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发表于 2011-10-19 13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟跪求DIV实战的修改方法
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-10-19 13:40 | 显示全部楼层
请善用搜索
好象是:
for i = 1,51 do SetS(5,i,6,5,500) JY.SZJPJC = "" .. GetS(5,i,6,5) end
红色字有记不清了
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 楼主| 发表于 2011-10-19 13:47 | 显示全部楼层
回复 goodmanbadh 的帖子

- -!,感谢,额,太难了,放弃。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-19 13:48 | 显示全部楼层
回复 goodmanbadh 的帖子

对了,前辈,我在玩你的补丁,请问那个武功上面的红字是怎么加上的,我对杨过有爱。。想给他加个字。。
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发表于 2011-10-19 13:51 | 显示全部楼层
特效文字1,你如在KFNAME中定义的是特效文字3白色,我的是在DRAWNAME中定义的
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 楼主| 发表于 2011-10-19 13:56 | 显示全部楼层
回复 goodmanbadh 的帖子

THANKS,我去尝试下
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发表于 2011-10-19 15:28 | 显示全部楼层
实战数据修改,可以参数第二讲
http://www.txdx.net/thread-498756-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:46 | 显示全部楼层
回复 蓝烟清 的帖子

您好,通过您的方法,我把主角的实战修改到极了,但是不会改队友的,那个列表怎么看,是哈希列表吗?是不是要用FOR循环迭代下。。。。我不懂代码,还是上大学时候的那点JAVA基础呢。。麻烦前辈指导下怎么修改队友的。。
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 楼主| 发表于 2011-10-20 21:49 | 显示全部楼层
回复 蓝烟清 的帖子

忘了补充了,我用了个循环,貌似把全部的人物都是实战到极了吧。。

点评

哈哈,我的回答确实太笼统了  发表于 2011-10-21 11:28
你用一楼的循环就是把所有的队友都变成极了。  发表于 2011-10-20 21:58
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发表于 2011-10-21 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 goodmanbadh 于 2011-10-21 11:45 编辑

回复 lz19860920 的帖子

你有人物列表么:我发一个吧
1胡斐
2程灵素
4阎基
9张无忌
16胡青牛
17王难姑
25蓝凤凰
28平一指
29田伯光
30郭靖
35令狐冲
36林平之
37狄云
38石破天
44岳老三
45孽神医
47阿紫
48游坦之
49虚竹
51慕容复
52花铁干
53段玉
54袁承志
55郭靖
56黄容
58杨过
59小龙女
63程英
66小昭
72田归农
73任盈盈
74霍青桐
75程家洛
76王语嫣
77萧中慧
78梅超风
79岳灵珊
80张召重
81朱九真
82宋青书
83何铁手
84霍都
85贝海石
86阿珂
87苏荃
88祖千秋
89人厨子
90钟灵
91温青青
92李沅芷
这是所有可加入人物列表,前面是编号,后面是姓名。你先列出他的们顺序号,再加1。(如胡斐是1,加1就是2。张无鸡是4,+1就是5
  1. local i=加1后的顺序号
  2. lib.SetS(5,i,6,5,500);
  3. JY.SZJPJC[i]=""..lib.GetS(5,i,6,5);
复制代码

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 楼主| 发表于 2011-10-21 13:26 | 显示全部楼层
回复 goodmanbadh 的帖子

thanks.哈哈。。
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