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[意见建议] 乡民几点建议

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发表于 2011-10-22 21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 风铃 于 2011-10-22 21:24 编辑

1、倚天杀成昆、血刀门之战等大战队友不练满很难通关,但队友练满了,最后也很难通关?能否最后打队友不必须赢,赢了可以给大招奖励;
2、即使学了先天好像生命数值也固定在了1500没有再增加;主角拿到先天19级左右却学不了,前期单打的场景很难过关;还有其他一些武功也有等级限制,能否取消;
3、战意的设定?一些大战到最后敌人本来快死了但集气越来越快,最后我方基本没有出手的机会;
4、可供各种人物挑选的武功太少(包括资质设定太多,阴阳有设定,内功也有设定),主角路线也基本被限定得很死



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发表于 2011-10-22 21:26 | 显示全部楼层
武功再丰富点更好,低资我想不必学更多武功,把左右弄给力让低资突出攻击的优势就OK,至于武功修炼等级,现在大家都对这个有建议,希望调低,也不是说完全不要,调低点就OK
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发表于 2011-10-22 22:37 | 显示全部楼层
第一条严重同意,当年的金前也有这么一出,好像连续几次补丁之后KG大就顺应民意改成胜负无碍了
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