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[意见建议] 【神教赠S大】关于九阴和九阳内功的设置革新想法

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发表于 2011-10-27 10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 airbear 于 2011-10-27 10:06 编辑

如同易筋经一样。九阴九阳这等神级内功获取太早游戏木有难度,获取太晚失去意义。

导致现在处理获取难度上的一个障碍就是,这等内功在游戏里就是一个秘籍,得到了就能学会。而并不是伴随角色成长的内功。

吸收原著精神,是否可以把九阴九阳拆散,使得游戏早期可以获得半截内功,让角色略有成长,但是由于只有半截,功效不全,也不会太影响游戏平衡性。

原著里九阳神功是一拆为三,想到三部分或许对程序判定造成困扰。
我觉得一拆为二即可。张三丰的那个纯阳无极功就让它保持原状吧!

九阳神功一拆为二
其一为少林纯阳功。
其二为峨嵋纯阳功。

这两个功法单独修炼效果是一样的,保持阳性内力,减少被攻击10%伤害。
如果单独修炼了一门纯阳功,那么武功栏位上会写着该纯阳功名字。
如果修炼了两门纯阳功,那么武功栏位上就升级为九阳神功!
设置的好处是,为了增加难度少林僧众和峨嵋诸人可以修炼纯阳功,而不至于因为修炼了易筋经或者九阳神功而变得难度大涨。


九阴神功也一拆为二。
其一为九阴锻骨篇。
其二为九阴总纲篇。

这两个功法单独修炼效果是一样的,保持阴性内力,增加攻击10%伤害。
如果单独修炼了一门九阴功,那么武功栏位上会写着该九阴功名字。
如果修炼了两门九阴功,那么武功栏位上就升级为九阴神功!
设置的好处是很多强力酱油人物也可以设置一个半残的九阴神功,既有内功了,又不至于难的变态。

拆分后的九阴九阳可以根据新剧情的改变来插入进去。使得获得难度变得更容易掌控!
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发表于 2011-10-27 10:21 | 显示全部楼层
不知道工作量会很大吗?
不错的建议...
只是不懂会不会变得很复杂
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发表于 2011-10-27 10:25 | 显示全部楼层
九阴应该改一下,
九阴锻骨篇(下篇)为增加攻击20%伤害
九阴总纲篇(上篇)为按时序回血(其实改成回内伤更合理,洪七和一灯都是练了总纲后才加速复元的)



点评

笑,想法不错。知道好不好实现,实现是否合适哦。  发表于 2011-10-27 11:14
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发表于 2011-10-27 10:34 | 显示全部楼层
少林九阳——保持阳内20%防御
峨眉九阳——保持阳内按时序回内。

点评

再配上纯阳,那可就是九阳真传。  发表于 2011-10-27 17:04
麻子兄真有默契吖。  发表于 2011-10-27 11:15
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发表于 2011-10-27 12:08 | 显示全部楼层
想法很好~
不过格子设置方面,操作上会不会有难度~
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发表于 2011-10-27 13:09 | 显示全部楼层
这样更没人练九阳了,还是先把九阳的特效改一改吧……
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发表于 2011-10-27 18:26 | 显示全部楼层
九阳的特效比九阴真的很不给力!
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发表于 2011-10-27 18:35 | 显示全部楼层
降龙十八掌变成了 1.亢龙有悔,(带郭黄烧菜喂七公。)
2。降龙缺3掌 (小说里有,我忘记具体情况了。)
3.降龙十八掌
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发表于 2011-10-27 18:45 | 显示全部楼层
降龙是峰神给的,肯定是完整的
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发表于 2011-10-28 00:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 舞神的天使 于 2011-10-28 00:43 编辑

九阳神功小说里那么猛 在苍炎里真心不给力啊
1.防御猛 硬接灭绝三掌 还反弹最后一下 这个游戏中就张无忌有九阳反震是吧 应该解放这个功能再强化点
2回复能力强 光明顶大战被周MM刺了一剑后重伤后很快就好了 游戏中也加点回伤 估计会让狮子打酱油了。。。反正多少回复能力加强点 减流血?
3攻击猛 不怎么会武功的无忌会了九阳神功 可以凭借九阳神功的深厚内力击败众高手 所以加力方面加强点就好了
4学武功快 想起了七伤拳的口诀就立刻能用了 现学的龙爪手 太极拳剑啥的 这个在游戏中怎么体现还没想到好办法 现在在家里打木桩就能很快升级武功 要真想体现这个能力就加点兵器值?

九阴在小说中貌似是很多武学的鼻祖 在哪本书看到来着?
加点武常合理吧。。。

我就这么一说 知道实现起来也不容易 算是给LZ的提议一个小补充吧

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发表于 2011-10-28 00:44 | 显示全部楼层
其实我一直记得 降龙在天里是18掌 射里是15掌 有3掌是七公自创的  而且时间轴天肯定在 射前 自相矛盾的十八掌
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发表于 2011-10-28 09:57 | 显示全部楼层
樓上說七公自創 是舊版的新版改掉了
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