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关于新DIY武功的修改

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发表于 2011-11-1 17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蓝烟清 于 2011-11-1 17:24 编辑


之前没有占到楼。。。。还是开新贴吧
目前114种武功,以后可能会对部分进行修改,当前主要修改内功。

----------------------------------------内功修改篇----------------------------------------
1、紫霞神功,取消原来每回合回内的特效,改为提高剑系武功伤害和攻击范围
6、罗汉伏魔功,取消原来每回合回血的特效,改为出“罗汉伏魔功加力”时额外提高杀集气和伤害(与武功消耗的内力点数有关),提高罗汉伏魔功的威力和消耗内力点数
7、蛤蟆功,主动蓄力或防御时蛤蟆蓄力值立即蓄满,并且下次攻击必出蟾震九天,无视上毒40点
11、先天功,受到的内伤减半,当集气值被杀到负500时清除内伤,每时序回血回内(回复量为九阴九阳的一半)
14、逆运神功,单练逆运时在战场上必走火,走火状态:伤害提高20%,不会怒气,不被封穴,提高10连击率,提高30暴击率,打到自己人时伤害提高,集气速度絮乱不堪,七分疯狂三分清醒(新走火状态仅限我方)。修炼九阴神功后走火状态消失,只免疫封穴
15、九阳神功,保持阳性,每时序回内,减少20%伤害,5时序内必解穴
17、易筋经,封穴回复加倍,回内伤,流血回复加倍(取消原来的免毒)
21、吸星大法,提高吸星大法吸取内力的数量
22、北冥神功,提高北冥神功吸取内力的数量

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 楼主| 发表于 2011-11-1 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝烟清 于 2011-11-1 17:31 编辑

原905版本的内功效果


1、紫霞神功:阴内力300,每级内力+10,防御+1,行动后回复10%已消耗内力
2、混元功:内力300,每级内力+10,防御+1,行动后恢复6点体力,六本书后商店买到
3、狮吼功:内力400,每级内力+10,防御+1,回复内伤每时序2,外加几率敌方全体100杀集气
4、圣火神功:内力450资50,每级内力+10,防御+1,轻功+1,提高初始集气15%,攻击前若未移动攻击后可以移动
5、神照经:内力500,每级内力+20,防御+1,复活,500血500集气,连城正得到连城诀队中有狄云(道德80+)
6、罗汉伏魔功:阳内力550,每级内力+20,防御+1,行动后回已消耗血15%
7、蛤蟆功:阴性内力700资50,每级内力+20,防御+1,受伤害时蓄力,蓄力满释放,大幅度杀集气,提高内功护体机率
8、乾坤大挪移:内力2000资50,每级内力+20,防御+2,减少伤害,减少的伤害弹给对手
9、小无相功:内力900,内力+20,防御+1 阴阳调和。提高招式机率,调和内力,加力必出招式
10、纯阳无级功:阳内力950,每级内力+20,防御+1,节省内力消耗,每级加5%,时序清毒
11、先天功:内力1100,每级内力+20,防御+1,受到内伤减半,时序回流血翻倍。集气被杀到500以下时,内伤清0
12、八荒六合功:阴性内力1150资70,每级内力+20,防御+1,免疫普通攻击的集气杀伤,防御效果提升至40%并加气防
13、龙象般若功:阳内力1350资质70,每级内力+30,防御+1,破防后加强普通攻击的集气杀伤,蓄力必成功,蓄力效果提升至40%
14、逆运神功:阴性内力1600资80,每级内力+30,提升内功加力机率, 免疫封穴,集气紊乱状态。射雕邪线杀一灯后去牛家村欧阳锋给与
15、九阳神功:阳性内力2000,每级内力+40,防御+3,攻击+1,保持阳性内力,时序回内力,减少伤害20%,调和内力练成九阴九阳,免疫暴击的附加50%伤害
16、九阴神功:阴性内力2000,每级内力+40,防御+1,攻击+3,保持阴性内力,时序回血,增强伤害20%,调和内力练成九阴九阳,免疫暴击的附加50%伤害
17、易筋经:内力2000,每级内力+50,防御+2,攻击+2 阴阳调和,完全抗毒,时序回封穴翻倍,闯过少林十八铜人阵
18、葵花宝典:需自宫,每级内力+30,防御+1,攻击+1,轻功+5 自宫减15攻击25防御,初始集气从-200处开始,和辟邪剑法配合可有招式葵花刺目
19、太玄神功:资质低于30,每级内力+30,防御+2,提升特效几率
20、斗转星移:兵器值综合120资质80内力2000,每级全兵器值+1,攻击+1
21、化功大法:无需求,修炼不增加属性。攻击机率发动减少对方一定比例内力,无视毒抗中毒20
22、吸星大法:资质50,内力2000,增加内力硬上限750无视资质限制,阴阳调和。攻击时机率触发,吸对方一定内力同时吸15体力。与化功北冥冲突,不能同时触发。
23、北冥神功:资质50,内力2000,增加内力硬上限750无视资质限制,阴阳调和。攻击时机率触发,吸对方一定内力。被攻击概率发动北冥真气护体,增加大量气防。与化功吸星冲突,不能同时触发。



点评

楼主能教教我是怎么改的吗?我也想打造自己的武功体系  发表于 2011-11-2 16:42
8楼我把全部内功做了下,可以参考参考。大多数是根据原著的功能来的,而且保持阳阴调和都有各自的加成,也考虑了各线的收益。但如果这样全部实现的话,天罡真的接近无敌了  发表于 2011-11-2 10:38
建议加强八荒和龙象。  发表于 2011-11-1 17:54
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发表于 2011-11-1 17:32 | 显示全部楼层
刀法可以做做文章 哈哈
建议建议

点评

东方已经很弱了。。。。刀可以破扫地的防  发表于 2011-11-2 00:17
刀第大招现在能恢复 破东方MISS吗?  发表于 2011-11-1 17:47
恩那 龙象加火焰刀 密宗两大绝学啊~ 不过就是龙象要资质 九阳太强了。。不如九阳配合一个内功才能达到解封的目的。。 当然都是建议。。  发表于 2011-11-1 17:37
刀法肯定会做,目前做内功方面。到时某些刀法可能会配合某些内功  发表于 2011-11-1 17:34
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发表于 2011-11-1 17:41 | 显示全部楼层
我提一个七伤拳的修改意见,七伤拳可以做成10级,或者11级的高级武功,然后消耗的是生命而不是内力,然后等级越高的七伤拳自我消耗生命越多,打对方也越伤,而且高内伤。最好是有个自我消耗和打出伤害的公式,比如说,满血(999)自我消耗不大,打对方也不太伤,而只有500一下就自我伤害很大,而打对方的数值也也特别大,而且还附加对方高内伤。但是生命低于300或者200就不能使用七伤拳。我个人觉得这样比较符合原著的七伤拳的定义。七伤拳就要做到先伤己后伤人,自伤伤人,七者皆伤!!!我这样定义这个七伤拳只要是希望这些边缘武功,但是在原著上又很强的能有一席之地,而且七伤拳可以作为团战的最后输出,无论哪个拥有七伤拳的角色要死的时候就可以用来给对方造成大伤害和搞内伤,而当这个角色满生命时可以不用这种拳法。感觉有点像小龙女死了,杨过一声吼的感觉。意见请酌情采纳~~~
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发表于 2011-11-1 17:48 | 显示全部楼层
原来低资 都是要学18的, 这么改低资 学不了啊?

点评

JY.Thing[79]["需资质"] = 70; 这样就好了  发表于 2011-11-1 17:56
现在罗汉抚摸功不是要资质了吗, 那低资 就学不了了.呵呵.  发表于 2011-11-1 17:52
没明白要问什么  发表于 2011-11-1 17:49
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发表于 2011-11-1 18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-11-1 23:52 编辑

第一紫霞神功,(要求,内力450,内功属性无要求)现在的紫霞神功,没了内力回复属性,而且
大部分剑法练了,效果不太明显。建议加上内力回复效果。这样对于第一辅助祖千秋,还有太极剑阵
或许会更加好点。
第二蛤蟆功,(50资质,建议修改成阴内属性和调和属性,基本50资以上任何角色必练,给阳内的
龙象也一口饭吃吧,龙象已经掉入谷底现在蛤蟆功太强了,优先判定基本完全覆盖龙象甚至高于六如,
蛤蟆和龙象不可同时触发,这无可厚非,但如果蛤蟆和六如不能同时触发就显得得不偿失了。主动蓄力必
成功很赞,下回合必出蛤震九天。上毒40点。但同时貌似制作组忽略了一点,现在蛤蟆功的被动蓄力貌似
变的完全没用了,建议修改成如果队友阴性内力,被攻击蓄力2次后,再出手下回合必出蛤蟆震九天。

如果是调和内力,三回合被动蓄力后,必出蛤蟆震九天。现在调和内力因为易筋经的崛起,实在太强了。
阳内也挺不错,阴内原本很强,现在反而有点占下风了,原本蛤蟆功就属于阴森毒辣的武功,这样也相当于
稍微变相加强下阴内
第三龙象,(阳性内力1350,无资质要求),因为现在蛤蟆功的异军突起,龙象已经彻底被人遗忘。
虽然没有资质要求,但本身要主动蓄力一次,让原本对于苍炎来说出手尤为重要的准则,使得龙象并不受
玩家亲赖。就算是最寂寞的防御反击流,也不太喜欢用龙象,因为同时本身格子也有限,主动蓄力次后,
加的效果也只存在一回合,特别是对于低资质玩家好不容易换来的先手机会,你却要我去蓄力一次?那不是
太浪费了吗?如果蓄力后,应该效果要非常强势才真正有用。建议龙象修改为:阳性内力和调和内力修炼后,
蓄力必定成功,持续效果为100时序,40%概率出最高第十三层招式:龙象般若无量,攻击必定破防,破防后,
造成30点固定内伤。对于拥有强大防御的终极BOSS,东方和扫地三丰等,破防后造成15点固定内伤。
同时百分之50%概率触发招式龙象禅定,抗击打能力增强,20时序内免疫流血,免疫内伤,并回40点内伤。
20时序后,效果消失。保留原本效果,既破防后可追加普通伤害杀集气,攻击增强40%
追加大幅杀集气
这样要特别注意一点,目前版本来说,
龙象的蓄力和蛤蟆攻蓄力无法同时触发,当然这只针对调和内力,这也能限制下,调和内力会无敌于天下的逆天能力。
第四:化工,(化工大法现在的光辉已被蛤蟆完全抢走了,蛤震九天40点的毒,让化工情何以堪?曾经的神功,
现在早被人们淡忘。低资玩家或许还可能用用,但是本身的毒效果并不是太强势,建议加强下化工)
    化工触发依旧为20点上毒,化内,中毒,会集气速度效果下降,移动减少这些都无可厚非。建议加强下
毒的效果,如果毒满100后,再次附加上化工攻击的话,必触发化工招式,巨毒倾天,毒满后血量下降5%,假设
敌人1000的血量,5%也就50的血量,同时这个5%是针对敌人当前现有血量的5%,如果血量越少,效果越小。
虽然不痛不痒,但是却别有一番风味。同时注意,这个效果蛤蟆功毒满后,并不具有,只限化工大法。
让神功再回巅峰。但如果蛤蟆和化工同时修炼,毒素可以叠加。
第五:北冥神功。(北冥神功原本远远高于化工大法,无奈此神功50%的资质,让低资质玩家望而却步,高资质玩家
要他又必须放弃斗转心移,现在这个神功基本完全悲剧掉。只有027自带和水镜等特殊人物会考虑下,出场率基本,囧~)
  其实最郁闷的是莫过于北冥不能斗转共存,而本身现在北冥也并不具备很强大的防御体系。加的气防勉勉强强,
也没有任何招式效果,更加悲剧的是,居然不能吸体。或许配合86的终极防御,倒有一些用途。
但是没有斗转心移反击,效果实在太差。
  就目前来说,斗转心移的超级耗体抽水机,搭配吸星大法或混元搭配是常见的。那么我们应该怎么加强北冥呢?
北冥主要就悲剧在,斗转太强大,斗转光环完爆北冥,两者不能共存。低资质玩家更加主动左右的超级爆发杀伤力,
要他也完全的用途不大,反而不如来个吸星或混元配合。
提高硬内力上限无可厚非,建议北冥被人攻击时, 90%概率触发北冥真气,附加大量气防。主动攻击时,
80%概率触发北冥神功,吸取被攻击者当前内力一定比值,当修炼者爆气状态时,主动攻击90%概率触发北冥奥义—逍遥九天,50时序内,50%概率闪躲别人任何攻击,必定闪避连击。段誉修炼后,可与凌波微步叠加。50时序后,效果消失。
用北冥的强势损失了斗转星移,哎呀,勉强可以接受吧。50资质,貌似可以试试
另外还有一些神功,暂时先保留吧。先去吃饭了。O(∩_∩)O~
希望制作组的diy大大们能考虑下 另外,希望神雕剧情也能尽快更新哦,很是期待





点评

这只是建议。而且不可能一下子全照搬的!如果你这样不爽,你也去多提几个点子,感受下再被别人喷的感觉。将心比心,ok?  发表于 2011-11-2 14:47
天罡可以取消了……天罡都练了,那还得了??  发表于 2011-11-2 13:27
个人感觉,北冥神功的建议最好!  发表于 2011-11-2 13:08
这样龙象太强过头了吧  发表于 2011-11-2 12:45
86才有。龙象木有资质要求!  发表于 2011-11-2 12:41
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发表于 2011-11-1 18:04 | 显示全部楼层
这样改不错,蛤蟆功和先天这下应该有人练了
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发表于 2011-11-1 18:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesleycui 于 2011-11-3 08:46 编辑

1、紫霞神功:阴内力500,每级生命+5,内力+10,攻击+1,行动后回复10%已消耗内力,同时提高剑法的攻击范围,保持阴内则额外提高剑法暴击率10。
修改理由:剑气可增加攻击范围,原著中紫霞神功确有凝力的效果,岳不群曾多次暴击,所以保持阴内增加暴击率。恢复内力我觉得还是必要的,阴性内力确实消耗太大

2、混元功:内力500,每级生命+5,内力+10,防御+1,行动后恢复6点体力,六本书后商店买到。保持调和状态则额外提高至恢复8点体力。
修改理由:原著中没有感觉混元功有多么厉害,但确实提到强身健体,所以还是加体力6点体力的恢复见仁见智,为了平衡调和内力就给予调和内力一些优惠

3、狮吼功:内力600,每级生命+5,内力+,5,防御+1,50%几率敌方全体100杀集气,每次行动后恢复内伤30点。保持调和状态则增加狮吼几率20%
修改理由:狮子吼还是用来吼吧,恢复内伤是因为如果没有一个较为低级的武功能恢复内伤,那将是十分可怕的事情,所以行动后恢复,这样不至于中期太难,也让狮吼也不至于成为必练武功。

4、圣火神功:内力750资50,每级生命+5,内力+10,防御+1,轻功+1,提高初始集气15%,攻击前若未移动攻击后可以移动,闪避率提高10%,保持调和状态则提高初始集气20%,闪避率提高10%
修改理由:圣火功的确是身法很诡异,所以提高了闪避率。初始集气是每仗开始前的集气,不是每回合。调和特估计这样的MISS就很爽了。

5、神照经:内力1500,每级内力+20,防御+2,复活,500血500集气,提高刀系武功杀伤力10%。保持调和内力则全状态复活,刀系武功连击率10。
修改理由:实在想不到刀系有什么有名的内功,只好和神照绑定了。调和内力同样有优待。

6、罗汉伏魔功:阳内力1000,每级生命+10,内力+20,攻击+1,防御+1,提高武功杀气能力10%,额外提高少林武功(罗汉拳,金刚掌,须弥山,慈悲刀法,燃木刀法,金刚伏魔圈,降魔仗法)杀伤力100点。保持阳内则提高武功杀气能力15%
修改理由:根据原著这上面的泥人的确是少林功夫,而且石破天练了后攻击力大增。这里就设定成增强少林系功夫实力并加强杀气。

7、蛤蟆功:阴性内力1500资50,每级生命+10,内力+20,攻击+1,攻击时强制造成内伤5点,攻击或被攻击时蓄力,3次为满;主动防御或蓄力后立即蓄满,下回合攻击时大幅度杀集气。保持阴内则在怒气爆发是发动大招蟾吞天下,超大幅杀气,
修改理由:根据原著蛤蟆功是蓄力性功夫,但不仅限于防守时蓄力,增加内伤伤害也是根据原著所做的一点设定。大招的设定可以体现蛤蟆功的蓄力特点。

8、乾坤大挪移:内力2000资50,每级生命+10,内力+30,防御+3,减少伤害,减少的伤害弹给对手。保持调和内力则反弹效果同张无忌。

9、小无相功:内力1500,每级生命+10,内力+20,攻击+1,防御+1 阴阳调和。小无相功可洗成任一修炼者被打到的武功,只能洗一次。

10、纯阳无级功:阳内力1000,每级生命+10,内力+20,防御+2,节省内力消耗,每级加5%,时序清毒。保持阳内则免毒

11、先天功:内力1500,每级生命+10,内力+20,攻击+1,防御+1,受到的内伤减半,当集气值被杀到负500时清除内伤,每时序回血回内(回复量为九阴九阳的一半),调和内力和一阳指配合可学会先天一阳,满状态复活一次

12、八荒六合功:阴性内力1500资70,每级生命+10,内力+20,攻击+1,防御+1,免疫普通攻击的集气杀伤,防御效果提升至40%并加气防,保持阴内则配合天山折梅手出生死符,加强天山六阳掌威力100点,提升北冥神功护体几率和效果10%,同时每次行动结束后固定恢复内力200点。

13、龙象般若功:阳内力1350资质70,每级生命+10,内力+30,攻击+1,防御+1,增强武功杀伤力100点破防后加强普通攻击的集气杀伤,蓄力必成功,蓄力效果提升至40%,保持阳内则受到内伤减半,受到流血减半

14、逆运神功:阴性内力2,000资80,每级内力+30,攻击+2,单练逆运时在战场上必走火,走火状态:伤害提高20%,不会怒气,不被封穴,不会吃药,提高10连击率,提高30暴击率,打到自己人时伤害提高,集气速度絮乱不堪,七分疯狂三分清醒(新走火状态仅限我方)。修炼九阴神功后走火状态消失,只免疫封穴。保持阴内并修炼九阴则每回合从10%集气,集气速度增加5。

15、九阳神功:阳性内力2000,每级生命+20,内力,50,防御+3,攻击+1,增强武功杀伤力和杀气能力50点,每1时时序恢复内伤2点。保持阳性内力,时序回内力,减少伤害20%,5时序必解穴。调和内力练成九阴九阳,增强全部武功威力50点,免疫暴击的附加50%伤害并免毒。

16、九阴神功:阴性内力2000,每级生命+20,内力+50,防御+1,攻击+3,增强内功护体几率,每1时序恢复内伤2点。保持阴性内力,时序回血,增强伤害20%,5时序必解流血,增强九阴白骨爪威力100点,梅超风同时修炼九阴白骨爪和九阴真经则可额外增加轻功100点。调和内力练成九阴九阳,增强全部武功威力50点,免疫暴击的附加50%伤害并毒免

17、易筋经:内力2000,每级生命+20,内力+50,防御+2,攻击+2 阴阳调和,免毒免流血,每1时序恢复内伤2点,2时序恢复体力1点,对所有少林武功有配合招式(罗汉拳,金刚掌,须弥山,慈悲刀法,燃木刀法,金刚伏魔圈,降魔仗法)

18、葵花宝典:需自宫,每级内力+50,防御+1,攻击+1,轻功+5 自宫减15攻击25防御,初始集气从-200处开始,和辟邪剑法配合可有招式葵花刺目。保持调和状态则有初始集气从100处开始。医生职业修炼则无自宫惩罚。

19、太玄神功:资质低于30,每级生命+20,内力+30,防御+2,轻功+2,提升各系武功出招式几率20%,提升特效几率。保持调和状态则每次行动后恢复生命100点,内力200点,体力5点

20、斗转星移:兵器值综合120资质80内力2000,每级全兵器值+1,攻击+1,防御+1,3中反击,同时提高所有特系攻击范围。保持调和内力则所有特系攻击暴击+10

21、化功大法:无需求,提高用毒能力上限100点。攻击机率发动减少对方一定比例内力,无视毒抗中毒20。怒气爆发是发动大招万毒苍穹,敌方所有人生命值强制-100,并满毒,保持调和内力则免毒,被攻击时也可触发化功大法

22、吸星大法:资质50,内力2000,增加内力硬上限750无视资质限制,阴阳调和。攻击时机率触发,吸对方一定内力同时吸15体力,拳系触发几率+20%,主动防御时也可出吸星大法。

23、北冥神功:资质50,内力2000,增加内力硬上限750无视资质限制,阴阳调和。攻击时机率触发,吸对方一定内力。被攻击概率发动北冥真气护体,增加大量气防。仁者修炼此武功额外提升20%几率和威力。











点评

切JJ的手艺比较好。。。  发表于 2011-11-3 12:15
医生职业自宫无惩罚。。。难道还可以自己接上上去?  发表于 2011-11-3 11:28
颜色是根据内力性质定的啊,呵呵  发表于 2011-11-3 08:33
武功修改,一次性发布太多了,呵呵,颜色也比较花俏,相信看下来,能记得住你要改动的武功的完全少之又少。我就只记住了一个先天功和一阳指满血复活的状态,汗,相信蓝大也差不多是如此感觉吧!  发表于 2011-11-2 20:49
亲,你写得太多,而且颜色很花俏,整体效果看起来很没有让人一直看下去的冲动。建议不妨你先发个帖说下你最想改动的几个武功,这样或许会提高改动的可行性。这样吃力不讨好啊。汗  发表于 2011-11-2 20:48
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发表于 2011-11-1 23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-11-2 00:27 编辑

蓝大,我感觉我刚说的那样的修改武功,感觉还挺OK的!
也不会太过于离谱。希望能多考虑下。
diy补丁,有些好的东西,总是那么千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面呀!

不以风骚惊天下。却以淫荡惊世人!


点评

其实还好了,北冥有六脉、降龙作伴,基本上练六脉、降龙,没练太奥资质又够的都会练练北冥的。  发表于 2011-11-2 08:58
建议加强下龙象和北冥。。。特别是北冥,高不成低不就啊!高资质要放弃斗转,低资质无法修炼!无比冷板凳!  发表于 2011-11-2 00:41
嗯。紫霞应该不会回内。 蛤蟆功还有待实际测试。六如的判定已经打算改成与蛤蟆蓄力不冲突。化工还好吧,低资质练效果很明显,两次左右攻击下去,基本都满毒了  发表于 2011-11-2 00:28
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发表于 2011-11-2 01:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 欲望魔鬼 于 2011-11-2 02:07 编辑

建议化功大法也加750内力上限吧~
罗汉必出的石破天真给力。打射邪的时候小石头爆了洪七公 黄老头 周老头一人700+(难3的)。其他人真是看脸的出的几率太小了。
一阳指提升六脉的招式几率不?
太玄貌似提升六脉的招式几率
小无相功提升六脉的招式几率不?

点评

低资质可练的话,是不可以加上限的。否则就超了。 化功可能还会加强一点吧。 小无相功不提升,其它两个可以。一阳指学了之后很明显,段誉学一阳指必出  发表于 2011-11-2 11:50
原版的东西没提的就不变,一阳提升六脉几率,其他内功不影响。  发表于 2011-11-2 09:25
化工就不用加750上限了吧。一来按原著化工本来就不能吸人内力为己用,是不完全版的北冥神功;二来化工没有资质限制,如果加内力上限,1-15资的练内力岂不是突破1W了?  发表于 2011-11-2 09:00
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发表于 2011-11-2 11:05 | 显示全部楼层
蓝大,武功完善的差不多了,要加强剧情啊,剧情是很多剧情党的大爱啊。纯粹为体验战斗而战斗对于我等人来说,乐趣也不是太大,打了一二场后就没动力了。但有新剧情就有动力完整的走完全剧情,直到游戏结束。

点评

第二版本武功的改动,只占总时间的四分之一。第二版本主还是系统上的修改和剧情添加  发表于 2011-11-2 12:32
剧情会慢慢加,一次加不到这么多  发表于 2011-11-2 11:50
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发表于 2011-11-2 12:49 | 显示全部楼层
请问罗汉伏魔是几级内功,比他高的有几个?

点评

就只有九阴九阳易筋葵花可以覆盖他。  发表于 2011-11-3 00:03
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发表于 2011-11-2 23:24 | 显示全部楼层
我觉得六脉应该加强一下。现在的六脉,太鸡肋了。消耗过大,但是威力又一般般。

点评

可是练了罗汉,再练更高级的内功,不是要被覆盖么?几率大减啊。  发表于 2011-11-3 10:27
配合罗汉练练看。。  发表于 2011-11-3 00:04
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