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[疑问求助] 027的无视资质影响二次判定必成功是什么意思?

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发表于 2011-11-8 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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10本书后找软体娃娃领悟
真苍半无双--特效发动机率运算中
无视资质影响二次判定必成功

二次判定什么呀?比如我练了10个武功到底二次判定那ge?
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发表于 2011-11-8 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-8 15:39 | 显示全部楼层
“解析:擁有多個內功時如何發動加力護體

現在一些玩家對這個問題的理解存在著一些誤區
認為是有多個內功同時發動,然后選取威力高的來做為發動者
這個理解是錯誤的!下面來說明原理:
首先,根本就沒有多個內功同時發動這個概念
當角色學得多個內功后,在發動加力護體的時候
AI會把學會的內功列成一個表
再計算角色的特效發動機率
然后以這個機率值去逐個判定表里列的內功
如果第一個內功判定沒有成功,那么就進行第二個內功的判定
第二個沒成功就進行第三個的判定
以此類推,直到將表中所列內功判定到最后一個為止
如果都沒能判定成功,那么就沒有內功加力護體的出現
而一旦對某個內功判定成功,這個判定就立即中止
就以當前判定的成功的內功來發動加力護體
比如表中有三個內功,如果第一個內功的判定就成功了
那么就發動第一個內功,不會再對第二,三個進行判定了

從上面的描述中,大家就能看出
學會的內功越多,就能有越多的判定次數
發動加力護體的幾率就越高”

“六:受人物内力值影响
计算时由当前内力和最大内力共同参与计算
当前内力占的比重更大

在目前版本中,特效机率就由基数和这六项参数影响
大家在实战中会发现
0资质人物的成功机率会比100资质的人物高很多
关于这点大家一直都认为是内力的原因
0资质内力上限1W,100资质内力上限4千
高出6千!这6千内力的作用真的很大吗?
答案是否定的!真正导致机率差的原因并不在这里

其实真正导致高低资质机率差的原因并不是内力
而是“资质”本身这个参数
这个参数影响着另一个关键的因素:
二次判定

当通过昨天介绍的那些参数计算出一个总的机率后
就以这个机率值来判定是否成功
这是整个运算的第一部份
运算的第二部份,就是决定是否拥有第二次判定的机会
这个二次判定的机率就是由资质高低影响的
0资质有90%+的机率二次判定成功
而100资质只有10%左右

举个例子具体说明一下:
比如两个高低资质的角色
在第一部份的运算中得出的机率各为:30% 和 38%
这里的差距并不明显
然后就由资质来运算是否拥有二次判定的机会
假设高资质的判定失败,低资质的成功
那么,此时低资角色的总机率就变为了:
38%+62%*38%=61.5%
是高资角色机率的两倍!

以上就是特效发动机率的整个运算流程
下版中会引入一个新的参数参予计算
那就是----人物的击破数
击破500人增加的机率等于1W内力的加成
同时击破数还会影响其它一些机率的判定”

这是很久以前的版本 S大写的解析

点评

太奥的几率不是这个机制算的  发表于 2011-11-8 17:49
可是我 觉得太奥的几率还是资质高点好  发表于 2011-11-8 17:39
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 楼主| 发表于 2011-11-8 17:40 | 显示全部楼层
我懂了,就是必定会出现2次判定的机会,但还是有可能什么特效都不出是吧?原来如此。。。
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