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发表于 2011-11-13 15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 319999 于 2011-11-13 16:00 编辑

14:56:41 JY_Main start.
14:56:51 Start game cycle
14:57:35 Event:1074
14:57:35 length=80
14:57:40 load war map 5
15:05:18 Event:1075
15:05:18 length=80
15:05:23 load war map 5
15:06:58 v2.18.lua:16558: 'for' limit must be a number
15:06:58 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        v2.18.lua:16558: in function 'GetAtkNum'
        AI.lua:39: in function 'unnamed'
        SYP.lua:27733: in function 'War_AutoFight'
        v2.18.lua:15439: in function 'War_Auto'
        v2.18.lua:13786: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        SYP.lua:7836: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5723: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>

卡在鹿鼎记 打守书雪人那里
打到一半就会自动关闭游戏

打其他两堆雪人 没有问题
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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 楼主| 发表于 2011-11-13 15:23 | 显示全部楼层
15:04:35 Open wav file .\sound\e62.wav failed!
15:04:39 Open wav file .\sound\e62.wav failed!
15:04:48 Open music file .\sound\game101.MP3 failed!
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 楼主| 发表于 2011-11-13 15:31 | 显示全部楼层
15:16:53 JY_Main start.
15:17:18 Start game cycle
15:17:23 Event:1075
15:17:23 length=80
15:17:27 load war map 5
15:19:17 v2.18.lua:16558: 'for' limit must be a number
15:19:17 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        v2.18.lua:16558: in function 'GetAtkNum'
        AI.lua:39: in function 'unnamed'
        SYP.lua:27733: in function 'War_AutoFight'
        v2.18.lua:15439: in function 'War_Auto'
        v2.18.lua:13786: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        SYP.lua:7836: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5723: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>

又试了一次 还是跳出
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发表于 2011-11-13 15:57 | 显示全部楼层
王难姑使狮吼功叫唤的时候,狮吼2级,直接跳出,还有胡青牛狮吼5级的时候也跳了
报错如下
15:44:41 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        [C]: in function 'error'
        SYP.lua:3465: in function <SYP.lua:3464>
        SYP.lua:6521: in function <SYP.lua:6426>
        (tail call): ?
        SYP.lua:34472: in function 'refw'
        v2.18.lua:8752: in function 'War_Fight_Sub'
        v2.18.lua:15405: in function '?'
        SYP.lua:7059: in function <SYP.lua:6923>
        (tail call): ?
        SYP.lua:22464: in function 'War_Manual'
        v2.18.lua:13781: in function <v2.18.lua:13373>
        (tail call): ?
        v2.18.lua:7118: in function 'LianGong'
        v2.18.lua:7246: in function '?'
        SYP.lua:7833: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5864: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>
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 楼主| 发表于 2011-11-13 18:06 | 显示全部楼层
又一个BUG
打何红药 打完跳出游戏

17:33:43 JY_Main start.
17:33:49 Start game cycle
17:34:16 load war map 19
17:44:08 load war map 19
17:48:57 Event:231
17:48:57 length=240
17:49:14 Event:229
17:49:14 length=38
17:49:29 Event:162
17:49:29 length=44
17:49:37 Event:151
17:49:37 length=76
17:49:52 Event:150
17:49:52 length=44
17:50:01 Event:152
17:50:01 length=44
17:51:34 Event:163
17:51:34 length=76
17:52:09 Event:318
17:52:09 length=174
17:52:14 Event:320
17:52:14 length=168
17:53:15 Event:321
17:53:15 length=166
17:53:25 load war map 37
17:54:21 AI.lua:447: attempt to index field '?' (a nil value)
17:54:21 stack traceback:
        SYP.lua:3448: in function <SYP.lua:3446>
        AI.lua:447: in function 'AutoMove'
        AI.lua:109: in function 'unnamed'
        SYP.lua:27733: in function 'War_AutoFight'
        v2.18.lua:15439: in function 'War_Auto'
        v2.18.lua:13783: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        SYP.lua:7836: in function 'oldEventExecute'
        SYP.lua:7810: in function 'EventExecute'
        SYP.lua:5864: in function 'Game_SMap'
        SYP.lua:4057: in function 'Game_Cycle'
        SYP.lua:3599: in function <SYP.lua:3451>
        [C]: in function 'xpcall'
        SYP.lua:3443: in function <SYP.lua:3441>
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发表于 2011-11-14 11:48 | 显示全部楼层
同样碰到狮吼功的问题,望蓝大下版修复
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发表于 2011-11-14 12:08 | 显示全部楼层
嗯,这些下版本会进行相应的修正
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发表于 2011-11-14 22:10 | 显示全部楼层
30秒前.一降龙掌选定人物欧阳克未击出.游戏消失不见
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发表于 2011-11-15 17:30 | 显示全部楼层
我也遇到了打鹿鼎山雪人跳出的BUG我的汗噢 。。悲剧悲剧的。。。
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