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对下版本的改动提一些建议

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发表于 2011-11-16 15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢蓝大不辞辛苦的更新DIY,很喜欢现在的DIY版本,无限支持蓝大继续更新,嘿嘿。
提个小建议,希望下版本能增加一些内容:
1.阳性、阴性、调和内功:增加一些保持这三种内功时候的特效,不一定要学了3神功才能有这些特效,因为武侠中,不会所有人都能学这三神功的,但是每个人都有内功的偏向性,也有特点,比如阳性内功的人,招式沉稳、醇正,可以增加一些诸如暴击提高XX%,防御提高XX%,使用招式消耗内力减少XX%,等等的属性,不需要多,有一点就行;阴性可以增加攻击提高XX%,连击提高XX%等,使用招式减少XX%体力,或X点体力等。调和的属性可以综合以上两种内功的,并且特效减少一些,不一定要各50%;调和也可以只取攻击、防御的部分,并增加其他的内容,比如自动回内力,血,等。
这样三内功属性各有特点,并与各自的神功配合,达到增强,也可以平衡一下目前攻击疲软,防御太弱的感觉;特别是内功属性在没学神功前,都是一样的尴尬局面。
2.感觉2.0版本,三难度下一些武功的白板攻击力【就是不出招式(白字招式、攻击中等)、不出特效招式(红字招式、攻击高)】比较低,可否做出一个小提高,建议:剑系、拳系、刀系、特系、天罡主角使用本系武功的时候,必出白字招式;仁者可以增加所有武功出白字招式的几率;医生嘛,建议再使用医疗的时候能解除一些负面状态,比如流血、中毒、迟缓等;这样也可以突出各自的特点,也能多样化,乐趣无穷噢。。。
啦啦,希望蓝大能有考虑,再次感谢蓝大,DIY好好玩,哈哈哈。
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