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苍炎发展之在下浅见,欢迎大家一起探讨。特别是蓝大和brolycjw大

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发表于 2011-11-17 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 373262302 于 2011-11-17 13:39 编辑

   苍炎发展到如今,吸引大家的玩点,我想用“无与伦比”来形容也并非为过。
  曾经无数个夜晚奋战,唯爱苍炎。甚至一度放弃了本人最钟爱的英6与WAR3。

  特别是蓝大和brolycjw大,继diy一举开发至今的BL版本,更是美轮美奂,而且有了很多的新突破与创新,使游戏加大了

更多的耐玩性与新玩法。只是在下才疏学浅,只能针对于对于现在苍炎版本,与对金庸游戏的热爱,在此想探讨下苍炎

以后发展的方向。

言辞可能不一定正确,但本意是希望能对游戏的进一步发展有所促进,如若言辞不够精确或有失偏颇,还请各位,特别是
蓝大和brolycjw大多多海涵。

第一:个人感觉现在苍炎引入的武功还不多,或许逐步加入更多的武功,当然包括内功与外功。特别是新内功的引入,

估计会是很大的玩点。

  个人在这里先献丑,抛砖引玉,列举两个内功。

  1,金刚不坏体神功。金刚不坏体神功原是少林混元童子功,属少林五大神功之一,又被称为防御力最高的功夫,

后流落在外 被修行之人修正而成此功。练此功后,人体外表如穿金甲,可抵御外力一切的袭击,故此得名。这种神功

一旦变身,全身就会变成金黄色,成为真正的金刚之身,功力越高其防御效果越佳。(此为武功注解)

  建议:加入金刚不坏神功。亦可为挑战少林方丈或铜人获得。

  现在苍炎有个很大的问题,就是游戏队友的阵型与走位,并不是那么的有着关键的决定性。当然,当玩家,面对阿姨和

扫地样的BOSS的时候,或者拿易筋经,才会强烈的考虑到走位,在平时,基本上忽略。而且更为关键的是,在前中期,

现在过剧情,完全成了累赘,只是纯为了拿武功,因为剧情和武功结合在一起,走马观花在所难免,但是希望通过某些武功

或机制的引入,也能或多或少的减少玩家们剧情如今玩多了,反而沦为累赘的感觉。而且加重玩家注意自己的走位,

个人感觉或许也是一个非常的不错想法。

  效果:修炼金刚不坏神功,在以修炼者为中心,3格位半径的圆周围,如果不出现任何伙伴,

那么防御与气防都会加强50%,真正实现一夫当关万夫莫开的效果。 如果没有伙伴出现在圆圈周围,打死后,会重生,

但是血量为1点,不会与神照冲突。这样走位就非常关键了!当玩家修炼到这武功的时候,会非常的在意此武功的效果,

这样也会稍微减少剧情的严重疲劳度。

  因为效果比较逆天,同时又应该限制主角单通,建议此武功只给勇猛型冲动茹莽型的壮汉修炼。

以目前金庸伙伴来看,个人感觉:游坦之与岳老三比较适合。这样也相当于加强了某些边缘人物。

2,建议加入玉女心经,如果配合玉女剑法,配合夫妻档合击后,会出现额外的新效果。

此效果如果打中被攻击的人,则被攻击的人的站位会被剑气所伤,会后退5格,如果被攻击对象

身后5格内有障碍无法后退5格,则收到额外伤害和被杀集气效果与内伤。

  这样一来,游戏的走位,与夫妻档的加成也显示的非常的明显。玩起来,会更加有可玩性与娱乐性。

这样的话,限制别人走位也非常有效果了。玩起来应该比较得心应手了。但只能由夫妻档,而且合击才能打出此效果

  第二:(先把话说回来,这是一个长期的更新过程,实现起来需要时间哟。并不能一劳永逸的哦。)

建议血量逐渐的突破999的限制,比如修炼太玄,会突破血量上限等。让战斗来得更加长久与耐玩。

这样走位也变得很重要,而不是纯靠1,2武功后就横霸天下。也能逐步摆脱神照人手一本的现状。

同时建议给以后的更新,也逐渐给某些出名的男女主人公和反派第一BOSS,与各种神级boss加入大绝,

华丽的大决各种相撞,让苍炎不再让主角一人独享大绝,这主角一人独享大决,实在是。。。。。

特别是张三丰与扫地,阿姨那样的角色,没有大绝,始终感觉很遗憾。好处基本上全部被主角独享了。

当然,给BOSS们和伙伴加大决的时候,可以慢慢更新,一个个的来,不急不躁,同时也设置触发条件,

比如说要血量下降到多少以后,内伤到100,或者满怒气等才会触发,不会频频出发,这样也让boss们

拥有一个翻盘效果。但是,这样一来,血量还是希望能突破999,要不,人手一本神照就非常必须了。

建议如果考虑的话,可以先优先给扫地加大决。其实曾经goodmanbadh也说过,他给萧中慧做过大绝,

可是后面不小心把文件删除了,重新做的时候,后来事情比较多而拖延了。希望制作组也能考虑下大绝的问题。



  好了,呵呵,先说到这里吧!希望以后游戏能越来越精彩哦!
  如果有一些不得体的地方,还请大家多多海涵和见谅哦。O(∩_∩)O~

希望联合diy能越做越强大,感谢各位大大们的付出与心血,希望以后也能拥有自己的天与地

                                    龙的传人之神功盖世,各种给力!!!


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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-17 12:26 | 显示全部楼层
楼主这个叫技术贴啊。。。。给力,只有大家集思广益,游戏才会越来越好啊!!
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 楼主| 发表于 2011-11-17 12:31 | 显示全部楼层
蒙奇·D·路飞 发表于 2011-11-17 12:26
楼主这个叫技术贴啊。。。。给力,只有大家集思广益,游戏才会越来越好啊!!

汗,我自己的沙发都还没有来得及写,就被你先占了!。。。

点评

orz  发表于 2011-11-17 12:37
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发表于 2011-11-17 12:45 | 显示全部楼层
哇,楼主每次的发帖,都很有新意耶!
希望你的建议,能得到作者们的认可!我感觉那个使后退的武功很给力!
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 楼主| 发表于 2011-11-17 13:30 | 显示全部楼层
谢谢大刀兄的奖励!
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发表于 2011-11-17 14:02 | 显示全部楼层
对的,这个游戏目前只是停留在武功树搭配层面,在战场战略层面不足,究其原因就是武功攻击范围和人物移动范围太大太随意了,以致抹杀了走位的存在意义。
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 楼主| 发表于 2011-11-17 17:39 | 显示全部楼层
南风一梦 发表于 2011-11-17 14:02
对的,这个游戏目前只是停留在武功树搭配层面,在战场战略层面不足,究其原因就是武功攻击范围和人物移动范 ...

顶顶更健康!(*^__^*) 嘻嘻……
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发表于 2011-11-17 18:14 | 显示全部楼层
说得真好. 希望能有越来越多的像楼主这样的人才加入到游戏中来~  游戏需要突破,需要创新,需要一些新元素的加入(不影响平衡的前提)
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发表于 2011-11-17 20:28 | 显示全部楼层
感觉就像当年抱着个GBA在被窝里玩火焰之纹章,无比蛋疼的卡位。
不过我喜欢。
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发表于 2011-11-17 23:08 | 显示全部楼层
怎么感觉有点像金书红颜录的建议……

说实话Lz的建议都很丰富啊,希望多给制作组提点建议哈~
仔细看一下有一些个人想法的说,
金刚不坏功这种设置是不是太BUG了,单一个九阳触发才增加40%防御,成了单通神器了。
是否可以设置成 x%机率敌方当前回合天赋/称号无效化 或者基础防御增强x%(拙见)

玉女心经大爱啊!
我当初想给制作组建议,增加全真剑法和玉女剑法,原著说小龙女左右互搏,同时使用全真剑法和玉女剑法自创玉女素心剑。小龙女加入时带玉女剑法,射雕重阳宫战后得全真剑法,小龙女同时修炼两武功后洗掉习得玉女素心剑(这样的话还得加强玉女素心剑才有意义吧)

至于说BOSS大绝什么的就免了吧亲!!老张的四两拨千斤,东方的三连刺目,乔峰三连降龙我心痛啊

说到走位,当初玩曹操传走位走到吐啊绝对

点评

其实,血量突破999后,大决的话,不是那么难受的!  发表于 2011-11-18 10:03
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发表于 2011-11-18 01:06 | 显示全部楼层
神类BOSS都已经有自己的逆天天赋所带来的大招,做个画面类似主角就好了。
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发表于 2011-11-18 07:20 | 显示全部楼层
强烈要求减少武功的攻击 范围 更加突出肉 输出 和辅助的地位
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发表于 2011-11-18 10:41 | 显示全部楼层
少林四大神功:童子功,金钟罩,易筋经,洗髓经目前只有1种出现了。。。
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发表于 2011-11-18 11:58 | 显示全部楼层
建议增加装备,装备流是现在的游戏发展的趋势。工业发展,贸易优先。商业繁荣,制造业也会跟着牛逼起来了。火枪、火炮都不会远了。不好意思,说远了。貌似一个新游戏的设定。
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