铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1428|回复: 9

戰心魔不斷跳出

[复制链接]
发表于 2011-11-19 23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
心魔那一戰,會一直跳出,但是不固定。每次都不知道何時會跳出。有時候一進去就跳出了。有時候打了半天才跳出。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-19 23:32 | 显示全部楼层
你修炼了什么能列出来么?分析下
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-11-19 23:39 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

經過無數次的跳出終於過了,我是100資真拳,練:天羅 六如 空明 百花 彈指 降龍 九陰 八荒 神照 逍遙發現一個問題,好像是心魔使用百花錯拳或是天羅地網掌就會跳出。因為上述武功,除了空明、天羅跟百花沒看過心魔使用。其他都有用過。
而有幾次跳出時,心魔使用的武功範圍是"面攻",還沒出招就跳出。但是也有無預警跳出的。


【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-19 23:40 | 显示全部楼层
过去了就好 估计心魔使用武功判定也许有啥问题 也许下个版本能修复吧
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-11-19 23:44 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

應該是RP好吧,連續6次行動都連擊,並且4次是降龍極意加大招,才一舉將心魔轟死。不過也有無預警跳出的時候,打張三丰的時候也會無預警跳出。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-19 23:50 | 显示全部楼层
虽然我心魔和老张都没跳出 但是这也不能说明没问题 提醒别人注意这个问题是有必要的
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-20 00:07 | 显示全部楼层
跳出时把debug.txt给一下,才好做判断
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-11-20 00:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 刀劍無名 于 2011-11-20 00:51 编辑

回复 蓝烟清 的帖子

剛才打游坦之又跳出了。好像是他一用易筋神功就跳出。

22:55:43 JY_Main start.
22:55:47 Start game cycle
22:56:07 load war map 33
22:57:53 hw_available=0,wm_available=1
22:57:53 blit_hw=0,blit_hw_CC=0,blit_hw_A=0
22:57:53 blit_sw=0,blit_sw_CC=0,blit_sw_A=0
22:57:53 blit_fill=0,videomem=0
22:57:53 Color depth=16
22:57:53 finish fullscreen
22:58:00 Event:58
22:58:00 length=42
22:58:06 Event:55
22:58:06 length=64
22:58:12 Event:57
22:58:12 length=42
22:59:45 Event:126
22:59:45 length=72
22:59:51 Event:107
22:59:51 length=76
23:01:12 load war map 16
23:15:28 load war map 16
23:16:36 Event:1081
23:16:36 length=62
23:17:09 Event:314
23:17:09 length=14
23:17:21 Event:1004
23:17:21 length=52
23:17:31 Event:1005
23:17:31 length=46
23:17:54 Event:1081
23:17:54 length=62
23:18:07 load war map 16
23:18:46 load war map 16
23:19:17 load war map 16
23:35:55 load war map 16
23:36:27 load war map 16
23:36:58 load war map 16
23:37:47 load war map 16
23:38:03 load war map 16
23:39:06 load war map 16
23:41:11 load war map 16
23:41:46 load war map 16
23:45:36 Event:281
23:45:36 length=1380
23:46:31 load war map 73
23:49:24 Event:106
23:49:24 length=44
23:49:28 Event:127
23:49:28 length=104
23:50:25 Event:276
23:50:25 length=12
23:50:33 Event:282
23:50:33 length=296
23:51:05 Event:284
23:51:05 length=218
23:51:17 load war map 9
23:54:00 Event:285
23:54:00 length=114
23:54:07 Event:287
23:54:07 length=12
23:54:34 Event:213
23:54:34 length=22
23:54:36 Event:213
23:54:36 length=22
23:54:41 Event:213
23:54:41 length=22
23:55:34 Event:213
23:55:34 length=22
23:56:24 Event:286
23:56:24 length=12
23:56:25 Event:286
23:56:25 length=12
23:56:31 Event:285
23:56:31 length=114
23:56:33 Event:287
23:56:33 length=12
23:56:57 Event:213
23:56:57 length=22
23:57:52 Event:213
23:57:52 length=22
23:58:39 Event:161
23:58:39 length=76
23:59:07 Event:897
23:59:07 length=86
23:59:14 Event:888
23:59:14 length=12
23:59:15 Event:160
23:59:15 length=44
23:59:25 Event:137
23:59:25 length=104
00:01:12 load war map 28
00:01:51 load war map 28
00:03:04 Event:890
00:03:04 length=1238
00:05:05 load war map 26
00:08:47 Event:895
00:08:47 length=12
00:08:53 Event:1079
00:08:53 length=44
00:08:59 Event:894
00:08:59 length=12
00:09:23 Event:898
00:09:23 length=1084
00:10:54 Event:901
00:10:54 length=1494
00:12:02 load war map 27
00:12:30 load war map 27
00:13:03 load war map 27
00:13:40 load war map 27
00:15:03 Event:826
00:15:03 length=12
00:15:06 Event:902
00:15:06 length=12
00:15:19 Event:906
00:15:19 length=42
00:15:33 Event:908
00:15:33 length=1384
00:17:43 load war map 80
00:19:19 load war map 80
00:22:15 Event:529
00:22:15 length=542
00:22:51 Event:530
00:22:51 length=70
00:22:57 Event:535
00:22:57 length=70
00:23:02 Event:538
00:23:02 length=12
00:23:04 Event:539
00:23:04 length=12
00:23:07 Event:541
00:23:07 length=52
00:23:10 Event:541
00:23:10 length=52
00:23:14 Event:540
00:23:14 length=32
00:23:17 Event:542
00:23:17 length=280
00:23:50 Event:545
00:23:50 length=156
00:24:04 Event:547
00:24:04 length=722
00:24:36 Event:534
00:24:36 length=70
00:24:40 Event:532
00:24:40 length=70
00:25:08 Event:555
00:25:08 length=238
00:25:16 load war map 51
00:26:31 Event:556
00:26:31 length=1708
00:27:50 Event:558
00:27:50 length=52
00:28:11 Event:560
00:28:11 length=12
00:28:15 Event:559
00:28:15 length=128
00:28:17 Event:562
00:28:17 length=12
00:28:42 Event:565
00:28:42 length=738
00:29:06 Event:612
00:29:06 length=32
00:29:29 Event:566
00:29:29 length=912
00:29:45 load war map 54
00:30:17 load war map 54
00:30:54 load war map 54
00:31:46 load war map 54
00:32:49 load war map 54
00:33:50 Event:567
00:33:50 length=340
00:34:06 Event:568
00:34:06 length=12
00:34:15 Event:569
00:34:15 length=204
00:35:19 Event:570
00:35:19 length=116
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:304
00:35:48 length=32
00:35:48 Event:301
00:35:48 length=5632
00:36:27 load war map 28
00:36:42 LDCR.lua:2073: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
00:36:42 stack traceback:

LDCR.lua:19371: in function <LDCR.lua:19369>

[C]: in function 'random'

LDCR.lua:2073: in function 'War_WugongHurtLife'

LDCR.lua:6087: in function 'War_Fight_Sub'

AI.lua:101: in function 'unnamed'

LDCR.lua:3674: in function 'War_AutoFight'

LDCR.lua:3705: in function 'War_Auto'

LDCR.lua:8718: in function 'WarMain'

readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'

readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'

LDCR.lua:20513: in function 'oldEventExecute'

LDCR.lua:13661: in function 'EventExecute'

LDCR.lua:14103: in function 'Game_SMap'

LDCR.lua:13913: in function 'Game_Cycle'

LDCR.lua:18510: in function <LDCR.lua:18426>

[C]: in function 'xpcall'

LDCR.lua:18424: in function <LDCR.lua:18422>


点评

http://www.txdx.net/forum.php?mod=viewthread&tid=522802&extra=  发表于 2011-11-20 01:05
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-11-20 01:01 | 显示全部楼层
嗯,我发一个东西。可以解决这个问题。之前有过一个帖子
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-11-20 01:11 | 显示全部楼层
回复 蓝烟清 的帖子

謝謝藍大,剛學完四神技,才發現大功坊學四神技的劇情被取消了好可惜喔~我覺得那段劇情很經典、很懷念的說。

点评

呵呵。 小虾米已经回到现代了  发表于 2011-11-20 01:17
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-25 13:55

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表