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[评论评测] 有幸玩到了金庸群侠前传。非常好。提点意见

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发表于 2011-11-20 20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很久没碰金庸群侠系列了。没想到多少年后让我玩到了金庸群侠前传这样的MOD。很是惊喜。在我看来,金前的设定考究,严谨,画工精细美观,整体风格浑然天成协调一致,有官方出品的风格。和通常见到MOD的野路子完全不同。很感谢制作人员,同时也很关注你们还会不会继续制作新版本下去。不算工作室真是令人赞叹。在此,希望工作室能做出更好的版本来,我作为体验者提出一些意见:
1。有些战斗的难度设计不合理,比如名霞岛战欧阳锋。因为射雕的设定为神雕的前置,而且很多重要武功要在射雕中取得,可是要想战胜欧阳锋这样的敌人需要很强的实力,这不得不让玩家苦于练级然后急忙不能进入到新剧情中,尤其这个剧情还关联到是否能开启下一本书。到最后神雕只能像个尾巴一样草草而过而没有融入到游戏的整体体验中。同样的道理,要开启飞狐外传的雪山飞狐,其总体难度可能也过大。
2。武功的设定,应该说金前的设定已经非常好。但好像在刀类和毒类两方面略显不足。应该说刀是武侠中很重要和常见的武器,其广泛程度不会弱于剑,但是游戏中的刀显然是被忽视了。毒则更是被忽视。像星宿海这样的毒派不见了。游戏中好像也只有一个碧蚕蛊盅这样的毒功。很奇怪,连灵蛇拳这样的西毒功夫打出来都不带毒。而且好像也没有见到玄冥神掌这样的著名毒功。相应于毒则还有医。金庸的武侠世界里总是少不了名医出场。可是队友中似乎只有一个无嗔算是医毒一系的,显得有些少。
3。队友的设定。我完全理解制作者不让正传人物成为队友的思路。但是还是有一些在正传中就没有登场的人物在前传中同样没有登场,让人些许遗憾。比如赵敏、周芷若,这两个人物在金庸的全部作品中也是很典型的人物,正传中已然缺失,可是前传中依然没有见到。希望制作者能再增添一些典型的队友进入游戏中,则体验感会更加的好。呵呵。
4。支线任务的设定。支线任务的设定是很精巧的。让人赞叹。但是总感觉触发的时间很晚,似乎游戏都快完了一个个支线任务才出来。像碧海潮生曲这种有趣的东西只有做完射雕才能有。而做完射雕恐怕游戏也基本到尾声了。
总之,游戏是绝对的精品,意见只是希望制作者能制作的更好。期待玩到更精彩的版本。谢谢。
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发表于 2011-11-20 20:57 | 显示全部楼层
金前不会更新了,请期待新的mod吧,虽说很久没消息了
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发表于 2011-11-21 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-23 20:40 | 显示全部楼层
回复 write_f 的帖子

这游戏还是有个老缺点,大家想想,不管你们玩了多少遍,游戏里的武功你们练过多少呢?
武功是不少,但大半都是放着好看之类的吧。应该让低阶武功能有练一练的价值吧
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发表于 2011-11-24 14:30 | 显示全部楼层
其实武功就那么几个,至于明霞岛之战,没兴趣的话直接3场全输掉吧,打狗棒法其实是可有可无的武功,那些条件苛刻的武功全是这个弊病。最实惠的是升满孔八拉,内功打装备上,随便练几输出就能从一目到六目打个遍了
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发表于 2011-11-25 01:01 | 显示全部楼层
谁让你们盯着攻略打的
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发表于 2012-2-14 12:07 | 显示全部楼层
还是自己玩,玩不了再可看
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发表于 2013-6-9 09:42 | 显示全部楼层
去打蜘蛛呗~ 挥扇子
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发表于 2013-6-10 07:19 | 显示全部楼层
大部分武功都没用,不如直接修毒。
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发表于 2013-6-26 13:08 | 显示全部楼层
我就练一狮吼、九剑,功体乾坤、双手、先天、加一个轻功通了一周目,很轻松。都不用祼这祼那。最后一关能抗第一回合就能通关。
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发表于 2013-6-26 15:09 | 显示全部楼层
其实这游戏做得真不错的

点评

KA
,.....  发表于 2013-6-26 18:30

评分

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KA + 1 很给力!\r\n神马都是浮云\r\n赞一个!\r\n山.

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