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大家都纠结,其实我也很纠结

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发表于 2011-11-21 18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝烟清 于 2011-11-21 18:15 编辑


游戏本身只是娱乐而已,不管是强还是弱,打得舒服就行
给很多武功和角色增加特效的原因就是希望每个人都可以自由的选择自己喜欢的组合去通关, 不管是难还是易,享受这个过程就好
容易的留给新手去熟悉流程,比较难的留给老手去挑战。
王难姑的指令在2.0的时候都已经加了,但是大家都没有注意,直到出了独孤求败,直到大刀兄用王难姑去杀掉。 其实在测试独孤求败的时候,我就跟brolycjw说过,王难姑的指令好强才19个时序就把毒三分之一血了,brolycjw的反应是不管它,算是一个打法,看谁先发现,好想还有聊天记录



关于葵花,也是很早就出了,当时也说过葵花应该会有很多人练。为什么现在才这么流行,除了特效强之外还有一点就是以前除了特殊人物之外,大家都没有尝试过,造成现在尝试的人特别多

关于六如,为什么要削弱也是由玩苍炎想到的,在苍炎里根本不需要注意内功的护体和加力什么的,顶多是关注特效,一切效果都是看六如有没有发动。感觉有点单调,所以才现在的内功尽量还原接近原著,让大家了解更多的金庸内功,以前基本无人问津的罗汉,紫霞,蛤蟆功等都或多或少的出现在每个人的武功路数之中,这才是一个真正的金庸武侠世界。

关于队友,总会有一些强势,一些弱势,一时之间没有太多时间做为每一个队友做特效,其实在很早之前我就说过会优先考虑永久板凳的队友做为加强的对象,只是不知道大家有没有印象。 这个每个队友之间的平衡总是比较难把握,只是相对来讲可选择通关的队友变得更多。


对于机率,低资质和高资质基本是持平的,如果你认为机率真的太低,可以带上王语嫣,她可以为你增加特效机率。 只是希望不要纠结于机率多或者是少, 单通肯定是没希望的,多培养你的队友,多带你的队友上战场,现在还多了四神和队友的挑战,可以为队友增加实战,提高队友的实力。  其实队友也不是所有都需要培养,找一些自己喜欢的,比如像大刀兄MM组合 ,一起组队才是一个群侠的世界

游戏本身只是娱乐而已,为了那三次出一次,还是四次出一次的机率去纠结,没有太多的必要。  多试试几种队友组合,武功组合才是这其中的乐趣。

从今天开始就要忙了,以后的更新会由其它组员负责。

有BUG的可以提BUG,有心得的可以说心得,有想法的可以提想法,只是希望不要一味的是指责,那只会让人不愉快,不会对以后的改进有什么作用。





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发表于 2011-11-21 18:19 | 显示全部楼层
蓝大难度要休息去了?

点评

嗯,先暂时潜水一段时间  发表于 2011-11-21 18:25
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发表于 2011-11-21 18:23 | 显示全部楼层
金群貌似一直是全MM队,只看有没有爱,一切男猪皆为粪土

点评

群芳谱玩了一会感觉没劲~还是苍炎好~纯爷们的游戏  发表于 2011-11-22 00:52
群芳实在是有些过分银乱了……  发表于 2011-11-21 20:34
群芳太过YY了,不想太后宫  发表于 2011-11-21 19:44
群芳吧.........现在版本男主还是占主流的...  发表于 2011-11-21 18:26
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发表于 2011-11-21 18:25 | 显示全部楼层
感受到制作组的用心我曾经还发过牢骚,这里说一声抱歉。真心的感觉你们做的很棒

点评

呵呵。 感谢支持  发表于 2011-11-21 18:44
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发表于 2011-11-21 18:33 | 显示全部楼层
关于六如,为什么要削弱也是由玩苍炎想到的,在苍炎里根本不需要注意内功的护体和加力什么的,顶多是关注特效,一切效果都是看六如有没有发动。感觉有点单调,所以才现在的内功尽量还原接近原著,让大家了解更多的金庸内功,以前基本无人问津的罗汉,紫霞,蛤蟆功等都或多或少的出现在每个人的武功路数之中,这才是一个真正的金庸武侠世界。


这段说的非常好,其实本来我就有这个建议的,毕竟是金庸的武侠世界,出来个风火六如神马的,龙传版本的五大神功就很好,可以继续加强神功,直到六如消失的版本。。。

然后呢,肯定要支持蓝大了,把diy版本发展壮大。。不过呢,我记得在一个帖子里蓝大说过这两天会再出一个新版的,难道是我看错了

点评

那蓝大你可千万别着急,慢工出细活,先忙自己的事情。。。  发表于 2011-11-21 21:19
悲剧了,我还在等新版本过日子呢,在单位就靠这个渡日子了,5555  发表于 2011-11-21 18:51
是准备要出的。 因为我这段时间要开始忙,本来在这之前是打算出一个版本。 但是现在东西还没有加完,有点急,可能要推迟一点  发表于 2011-11-21 18:42
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发表于 2011-11-21 18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 风之刀客 于 2011-11-21 18:48 编辑

对于蓝大削弱六如,增强其他内功,个人倒是觉得不错。原本的六如的确做的不错,但感觉只要六如一出,就盖过几乎其他所有内功了。甚至看到六如没出,出了其他内功,就很窝火。。现在是六如变成50%,其他内功组合也很给力,这样很好啊,练法更多样。甚至以后可以选择要不要洗六如,可以选择不洗,如果不洗,可以选择某一两项神功几率大幅提升。这样打法就更多样,既有九阴狂攻流,又有九阳龟派流,葵花极限闪避流,还有太玄受虐流,就等着被打,把自己顶上去。。

点评

真心觉得应该削弱六如,回归原著,尊重原著我觉得才是重点,有了六如天天盼被打的时候出不动如山,攻击的时候出如火、如雷、如风  发表于 2011-11-21 21:16
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发表于 2011-11-21 18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 卓王孙 于 2011-11-21 18:49 编辑

做游戏坚持自己的看法就好

说实话,现在一部分人是打着提建议的幌子来吐槽,神马这个BOSS难,神马SL费时间
还有一部分人是纯粹乱说,神马引入这个机制,神马加入XXX游戏的优点
泥煤的机制,泥煤的优点,看着都头疼
只有一小部分人的建议值得看

所以还是坚持自己想法就行

点评

所以我一般都不提建议的~~~确实不了解行情呵呵~~~~  发表于 2011-11-22 19:28
支持 说出了纯玩家的心声~  发表于 2011-11-22 13:30
同意,不管哪个游戏都会出现这一部分人。  发表于 2011-11-21 21:14
终于有人说出我的真心话。。  发表于 2011-11-21 20:55
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发表于 2011-11-21 18:51 | 显示全部楼层
謝謝DIY 團隊一直的努力,龍的傳人真的很捧

對於那些只會批評的人我覺得藍大不用太在意

因為他們連最基本的尊重都不懂得
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发表于 2011-11-21 18:52 | 显示全部楼层
完了,我那篇队友评价贴似乎诸多吐槽啊。肿么办?

点评

那还好点。。  发表于 2011-11-21 21:23
额,那不算吧,我看就是一些评价罢了。  发表于 2011-11-21 20:53
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发表于 2011-11-21 19:06 | 显示全部楼层
个人很少提想法……
之前我一直觉得玩家血很少……
原来问题是出在峰神上……
现在纯压气流与刺目流(原版单通是 卡位 强杀 斗转阴死流 只要峰神出手主角必死)
就是峰神的存在……


现在峰神 防封穴 暴怒后114集气!!
在会心之后!很大机率出降龙三叠浪!轰一下!600-800多有木有!三拍后2000+!
别的神出手是杀人!
峰神出手是鞭X!
所以!现在一直刺目啊!杀气啊!不给出峰神出手!峰神出手!我们伤不起啊!
我们很难在玩家战报视频里看到峰神的英姿!
希望暂时“屏蔽”掉峰神BUG般的三叠浪!暴怒的峰神!只有一击!有时候连击!我们还能承受得了!
让我们堂堂正正和十五大!和峰神!轰轰烈烈的对轰!
让峰神的英姿出现在玩家们战报视频里!


点评

现在的峰神防风穴流血,太他妈牛B了,应该大大削弱啊!不然很不公平!  发表于 2011-11-22 17:12
真的 打四神就不能給峰神出手 東方雖然三連 可是殺氣不高傷害也還平平 掃地傷害高殺氣不高 就峰神打的痛又幾乎都三連 被他打完氣條都壓在最底沒有翻生的機會了  发表于 2011-11-21 21:02
嗯,峰神输出确实是很可怕,呵呵。 因为峰神的集气很容易杀。 我看看,把峰神的输出控制一下,从其它地方加强  发表于 2011-11-21 20:45
之前有个萧雨客单武功过正十五的能看到封神的英姿,不过不是diy的  发表于 2011-11-21 20:39
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发表于 2011-11-21 20:34 | 显示全部楼层
顶蓝大,龙人版很有特色。玩的就是挑战,难度,心跳!
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发表于 2011-11-21 20:38 | 显示全部楼层
对不起,蓝大,我说话不注意,起坏作用了。

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没有恶意就不要紧吧。。  发表于 2011-11-21 20:52
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发表于 2011-11-21 20:47 | 显示全部楼层
很好的东西,大家都看得出来,无论技术或是剧情,还是想法。

我到期望慢慢来,慢工出细活。
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发表于 2011-11-21 20:56 | 显示全部楼层
Oh NO! 对话被揭穿了!我快要成为千古罪人了!

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哈哈。 以后就看你给力了  发表于 2011-11-21 22:46
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发表于 2011-11-21 21:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2011-11-21 21:14 编辑

无条件支持蓝大和brolycjw 大
如果蓝大最近比较忙,需要休息一段时间的话,这个是可以理解的哦!
希望团队的更新还是以后能继续!可以放慢点更新哟!
另外brolycjw 大
以前关于神雕侠侣的剧情的问题,希望你不要往心里去哦!
希望以后我们能多沟通哦!如果需要的话,
我也可以写更多的剧本哦!可以优先经过你的审核!
本人无才无德,也只是想为游戏的进一步发展,
能尽自己的一点绵薄之力也还是倍感荣幸的  
有时,真的需要某些剧情,通宵写剧本也无所谓的!
另外,希望各位玩家,如果大家只是一味吐槽的话,
可能以后游戏更新会出现严重的断层,
会严重打击制作团队的积极性哦!
也希望大家的言行尽量三思下。
毕竟是各位大神们联合制作的心血,希望大家能多多尊重他人。
提建议Ok,如果有时候实在想吐槽的话,请温和点吧!O(∩_∩)O~

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发表于 2011-11-21 21:16 | 显示全部楼层
支持蓝大,希望坚持自己的理念,游戏越来越好。
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发表于 2011-11-21 21:37 | 显示全部楼层
我玩了两天,觉的挺好。
有时被小兵打的很郁闷,你一下我一下的打的欢,把我集气死死压住。。。配上那音乐,真想关机。
但游戏本身做的很不错。赞美制作人。
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发表于 2011-11-21 21:44 | 显示全部楼层
建议取消六如苍龙神功,我还是比较喜欢原著的武功,可以把几大神功适当加强来代替六如苍龙决,比如10本书后可以选择一门神功特效提升或者再次判定什么的。我就想提高葵花移行的概率
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发表于 2011-11-21 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-21 22:06 | 显示全部楼层
难度这个东西永远是众口难调的。自己玩的爽快就可以了。
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发表于 2011-11-21 22:19 | 显示全部楼层
回复 蓝烟清 的帖子

支持咩……话说,我之前被独孤秒杀觉得很绝望,被欧阳锋卡很绝望,结果调整下队友换换战术就过了。虽然整体难度其实偏大,但是肯动脑一般真的是总有办法的,选择不单一的优势已经体现出来了
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发表于 2011-11-21 23:34 | 显示全部楼层
感情剧情上的空白一直是群侠传系列的硬伤(当年河洛的群侠三部曲游戏性上来说都是神作,剧情上就差了点)可能也是猪脚是一个穿越者,总是以一个玩世不恭的局外人的心态在闯荡江湖(50除外,不过6个MM的剧情也不太成功)金群的MOD貌似也继承了这个特点。不过苍炎的剧情猪脚既然是武侠世界中长大的,却总是这种局外人心态就很奇怪。

点评

嘻嘻~南贤北丑养大的 有点玩世不恭的心态也能理解的~哈哈~  发表于 2011-11-22 13:34
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发表于 2011-11-22 01:34 | 显示全部楼层
实战的作用似乎不是很明显。个人觉得可以把实战点数做成像消耗品一样,可以去用实战提升属性,提升武功特效,加强人物特效之类的,这样也可以让队友的培养更丰富。
举个列子,比如狄云现在有400实战,那么可以选择用实战去换攻方轻属性,也可以用实战去提升狄云会的武功特效几率,也可以用实战来提升武功的威力等等。换了之后,实战就归0了。
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发表于 2011-11-22 12:30 | 显示全部楼层
机率这个东西很奇妙,很大的乐趣在里面。但敌方100%的机率(五绝新的能力)让人很不爽,其实1个神功2次判定还是很好的。。。
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发表于 2011-11-22 12:41 | 显示全部楼层
话说我玩得很开心~~一直都默默支持蓝大,嗯嗯。。
新的玩法新的剧情新的什么什么的慢慢来噢 ~~每个更新版本我都会来玩 嘿嘿。。
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