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龙神1.1版各体质的最大与最小血成长,及关于血成长的建议

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发表于 2011-11-22 12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 DKCG 于 2011-11-22 15:22 编辑

       对于现在版本角色血成长问题我有点建议:现在版本的最大血成长其实很高,比如6体质的主角如果每次SL最大血成长(每级33血)的话,30级可以999血。但不SL的话30级主角一般才800多血,运气不好甚至不到800。造成这种现象的主要原因是升级时血成长的波动很大,更要命的是升级时出现较低血成长的几率比出现较高血成长的几率大的多。
       我做过测试,5体质的人物升级时的血量增加有15、18、21、24、27、30六档,我拿5体质的张召重SL了近40次,其中近20次升级时只加了15或18点血,10次出头加了21或24点血,27血出现了5次左右,30血只出现了2次。大概来说,出现最低两档血成长的几率有40%-50%,中间两档的几率为30%-40%,最高两档的几率只有20%-30%,出现最大血成长的几率只有10%左右。建议这方面做下调整,或是减少血成长波动范围只保留较高的3个档次,或是让升级时高高概率出现高血成长,好让大家培养队友不必太纠结于食材问题。

附:各体质的最大与最小血成长(测试+推论的结果,若有误欢迎指正)
体质       最小血成长      最大血成长
1                  3                     18
2                  6                     21
3                  9                     24
4                  12                   27
5                  15                   30
6                  18                   33
7                  21                   36
8                  24                   39
9                  27                   42
10                30                   45
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发表于 2011-11-22 15:34 | 显示全部楼层
确实,比起国庆版,龙神版血内成长都偏低。
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 楼主| 发表于 2011-11-23 09:33 | 显示全部楼层
内力成长似乎是固定的,对主角来说只和资质有关,资质越低内力成长越高。
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