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请教全局变量、DIY_fight和hurtlife的联合运用 |
发表于 2011-12-13 11:45
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2011-12-13 12:26
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发表于 2011-12-13 12:38
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点评
但那个War_FightMenu(), 在diy中還是很有用的
對不起,剛才沒仔細看帖, 所說的並不適用於 "在特效触发的时候,临时改变武功的攻击范围"
谢谢了。对fightmenu和fightsub完全不懂啊。我去找找源码看。如果可以的话,如果有空,能发一点点你的diy实例吗。求知若渴ing~~
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点评
我一直是改hurt 不过感觉挺少 老是怀疑敌人可以减伤 现在安心了
达摩掌的伤害直接hurt = hurt + 100就好了。。。if wugong ==
你用WAR.tmp[i], i>7000, 便基本沒冲突
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发表于 2011-12-13 13:16
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