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为什么蓝大给的攻击函数用起来没反应啊 |
发表于 2011-12-14 10:36
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hurtlife是每个单位最后计算伤害就会用到。。。另外一个fight是用武功就会用到
hurtlife那个函数不是用来做挨打的吗?
我是用的hurtlife, 改ang
我之前实验过好多次,感觉没有规律。有时候我只加1000就把人杀到底,有时又纹丝不动,只好加100000。。。。
用hurtlife那个函数。
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发表于 2011-12-14 11:27
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发表于 2011-12-14 14:11
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function War_DIY_Fight(id, wugong, level, ng)
local pid = WAR.Person[id]["人物编号"];
--例子:主角攻击必暴击
if pid == 0 then
WAR.BJ = 1;
ng = ng + 500;
end
return ng;
end
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发表于 2011-12-14 15:02
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我就算改成10000都没用啊
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