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【龙人DIY分享交流】自制玄冥极意 不一样的毒人战斗【毒拳也有春天】 |
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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点评
对,这个是龙人版的。至尊版的,我还没有开始diy。
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点评
恩,回到家里才看到。已经改过了。
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点评
我的这个简单。你的那个才是真的牛。很好用的功能。我的diy里用来测试的战斗现在都是用你的队友切磋了哈哈。
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点评
剧情时间神马的还在学习。努力ing。。
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点评
恩 这个是因为我是用的延时显示。现在我改成drawstrboxwaitkey了,就没有这个问题了,可以重新下载。
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点评
即使是现在国庆版也是如此,原来的攻击范围会保留下来。但是中心点函数不知道用哪个。
看能不能用getwarmap拿到原来的范围然后在基础上修改。
是的
靠,原来是以前的攻击范围还在同时加一个主角为中心的攻击范围。。难怪看着这么奇怪
我试过了,我就是想找一个选择点的中心,没找到,这个是以控制人物的中心画正方形。也有个好处,就是好控制,只要站好位置,不论什么时候出都能打很多人。
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点评
zhujue是一个算出来的参数。找这段 if WAR.Person[i]["人物编号"]==0 then
zhujue=i; 把0改为无忌的编号。不用动zhujue这个变量。天赋判定随意删除。
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