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[攻略秘籍] 【神教】苍炎1001版全武功资料补充说明及评价(最终完成版)

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发表于 2011-12-27 20:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 xiaoyaojx 于 2012-3-23 23:08 编辑

这个帖子的目的是整理补充一些国庆版苍炎一些武功的资料,并且对于人物武功选取规划给予一定的建议和指南
1楼为全外功资料及评价,2楼为全内功资料及评价,以及集气速度的一些说明(字数限制,队友评价如果写的话只能开新贴了,没多占一楼)

感谢老鸠的全武功评价http://www.txdx.net/thread-487050-1-1.html,在我刚开始玩苍炎的时候给予了很大的帮助

在正式内容开始之前之前,先大致的讲几句
在同类游戏(金庸群侠传mod)中,苍炎算是一个难度比较大的版本。但难度大并不意味着自虐,也不意味着练法单调,国庆版苍炎是一个练法丰富多采的版本。因为每个人物只有十格武功,在练的时候最好能先有所规划,尽量少的临时变更。
所谓的武功评价,总是建立在一定的原则和条件上的。譬如是否全程单通,对于一个武功的评价可能完全不同。是全程无卡点还是后期完美,也是一个需要考虑的问题。假如不把这些基本的问题交代清楚,后面的分歧就会越来越大。所以,在正式内容给出之前,我先说下本文的思路及方向。
本文给出的资料适合所有玩家。就武功评价部分,适合已经通了一周目,对游戏有一定了解程度的玩家。
本文对武功的评价基于七大普通天赋,基本不涉及特殊人物;以单15正为核心,即以后期完美人物培养为核心,对于前期流畅程度,成型容易程度的关注程度相对较低。
基于以上原则,可以基本给出如下结论:以单15正为目标的人物,资质选择基本在1资,16资,80资,90资,100资这几个点。低资(左右互博,50资质以下可练,发动几率=75% - 资质%)主要靠连绵不绝的出手压制敌人,在自己被打败之前先消灭敌人,甚至达到把敌人打成木桩。高资(80以上)则是攻防兼备,但在台上单15大还是以斗转反击为主。
阳内普遍坑爹。阴内有逆运免疫封穴,调和内有易筋经回封穴加倍,阳内没有对抗封穴的手段,只能祈祷人品好不被封穴。故限定阴内的武功一般不影响,而限定阳内的武功则有一定影响。即主角一般为调和内或者阴内(天罡除外),某些武功虽好但限定阳内,阴内主角就没法练了(极少数特殊情况除外)。
不评价的武功一般没有修炼的必要。无特殊说明,武功威力等于武功等级乘100。

无论是哪种练法,有一个基本原则,那就是扬长避短,不是扬长补短。
因为一个人物只能练十种武功,弱点是补不完的,只能说能避则避,不能避才补。所以低资一般以进攻为主,而高资则相对偏向防御。
再用红字解释一下,所谓不“扬长补短”不是说不补短,而是说遇到劣势处优先考虑避,不能避才补。于是才有8拳2内练法和归真刀剑。但高资斗转是必须被打的,也就是说杀气,内伤,封穴这些是避不了的,这时候就需要用太奥、逆运去补了。



为了方便起见,用表格的形式给出
对于一些资料中仍不明确的部分,希望知道的人给予说明,我会补上

无特殊说明,每一种外功都包含每级本系武功+2”的属性,任何修炼需求在本系武功小于100的,包含“每级攻击+1”的属性,大于等于100的则包含“每级攻击+2”的属性
在“特殊属性”一栏里,“加轻”表示“每级轻功+1”,“加防”则表示“每级防御+1”。“加连”表示增加所有武功连击率(有上限,具体不明),“加暴”表示增加所有武功暴击率。“高连”表示该武功自带较高连击率,“高暴”表示该武功自带较高暴击率。
在“获得难度”一栏里,照搬“1001版武功评价”http://www.txdx.net/thread-487050-1-1.html

拳天赋说明:
1.初始拳掌40
2.每修炼一种拳法至极,攻击效果提升4%,被破防后的特效杀集气减少10%
3.无视内力属性修炼"降龙十八掌"。降龙十八掌修炼至“极”后可领悟“降龙极意”(发动率40%,判定在降龙招式之前)
4.终极技:天道惊雷憾。大量气攻、封穴机率大幅提升、最终攻击效果提升三分之一
大招条件:十格武功满,拳系数120以上,有风林火山功或者六如苍龙诀,任意拳法攻击时几率触发,资质越高,发动几率越高
大招发动率:20%+资质/5 %

武功名称 修炼需求特殊属性
获得条件及难度
特殊说明及评价
罗汉拳 拳30 介绍信换或者少林
小和尚直接拿。无难度
若人物修炼内功“易筋经”,使用罗汉拳攻击则有60%几率发动“般若掌”,无视防御增加50点伤害。消耗低,用于磨一些特殊的BOSS有奇效。例如卡小道磨扫地。相关内容可参考http://www.txdx.net/thread-528943-1-1.html

天罗地网掌 阴内拳20 加轻古墓宝箱拿。无难度
不错的拳系过度武功,主角及队友均可选择。主角若修炼,最好放在第2格
五毒神掌 阴内拳30 带毒10程瑛居打李莫愁。难度低
可以给钟灵、程灵素、老祖练满。其他无必要
绵掌 威力350,拳35 加防、高连倚天邪帮宋青书。难度低
确定走倚天邪后绝佳的初始武功,若主角修炼则建议放在第一格(医生不可),消耗低,范围优秀,在主力武功出来之前可以一直用来输出
寒冰绵掌 阴内拳40 带毒10倚天正把火蟾给韦蝠王,需要过光明顶,难度高

逍遥游 拳40 加轻,暗器+10,高连射雕正帮黄蓉打欧阳克后去洪七公家获得,难度低
确定走射雕正且不走倚天邪,则此武功可勉强替代绵掌。仅从威力和高连上看,两者无明显差别。但绵掌的范围比逍遥游要好的多。
天山六阳掌 拳50 收虚竹后去擂鼓山,难度低
虚竹专用,其他人基本不练。虚竹修炼有“八荒六合功”之后使用天山六阳掌几率触发“生死符”,大幅杀集气,且能使用“催符”指令,消耗5体力500内力强制封穴25时序。
也可以让其他人练和虚竹合击,扩大生死符的范围。比较高端的技巧,在射中等战斗中可能会有奇效。
白驼雪山掌 阴内拳50 带毒10射雕中或邪明霞岛救欧阳克,难度低

百花错拳 拳50 加连
可选的拳系过渡武功
九阴白骨爪 阴内拳60 带毒15,高暴射雕邪收梅超风,需要打郭靖7个师傅。难度中

落英神剑掌 阴内70资拳60 剑法+10射雕正邪都能在招亲时拿到,难度低
加剑法,看起来可以用来省格子出太奥。但是要求拳60,实际对于主角省格子出太奥无帮助。可以用于一些初始剑法只有10的队友修炼太极奥义。另外医生出太奥的话,假如只练一次斗转只有290兵器值,不够离合参商,可选择落英。
铁掌 阳内拳60 加轻、高暴射雕中或邪裘千仞给,难度低
确定走射中或者射邪后,非阴内可选的拳系过渡武功。
鹰爪功 威力650,阳内拳65 倚天正过灭绝后殷天正给。难度高

天山折梅手 拳70 收虚竹去过擂鼓山去灵鹫宫书架拿,需要打李秋水。难度中高
带虚竹可以洗最后一格。其他人物无修炼必要。
空明拳 拳70 加连射雕比武招亲后蜘蛛洞救老顽童,难度低
可选的拳系过渡武功
太极拳 拳70 武>100 德>80,一次败张三丰。难度低
不出太极奥义则不练
一阳指 阳内拳80 加轻射雕中线不杀一灯,要打老毒物和铁掌。难度高
作为过渡武功评价同铁掌。
修炼一阳指后六脉神剑招式率固定60%发动。段誉练则六脉必出招式。
弹指神通 阴内拳80 加暴射雕正线牛家村,需要打老毒物,难度高
阴内拳系可选的过渡武功
幻阴指 阴内拳90 带毒40倚天邪线第一次见成昆后,难度低
获取难度很低。如果确定走倚天邪,可以用于拳系队友开局。程灵素练不错,主角一般不练
龙爪手 阳内拳90 倚天正线光明顶战空性后,还要接着打灭绝,难度高

玄冥神掌 阴内拳100 带毒30,每级加攻只有1鹿鼎山宝箱,打掉洪教主即可,难度中高
可用于拳系队友开局
大金刚掌 阳内拳100 加暴雪地有间客栈(代码3)买到,难度低
配合“易筋经”40%几率发动“达摩掌”,无视防御加100伤害。可用于主角最终主力武功,也可用于组达摩掌队。对付防御比较强的敌人效果特别好。但是消耗内力较大,且只有一个招式,杀集气效果一般
七伤拳 阴内拳100 倚天邪灭崆峒,难度高
除了8拳2内练法,一般不修炼
须弥山神掌 阳内拳100 暗器+30少林寺宝箱,扫地僧左边小道进入,减5点道德。难度无
获取难度低,可用于开局组神掌队,威力较大。
黯然销魂掌 威力1150,拳100 雕正打金轮收杨过后得到或者神雕邪偷杨过的。难度高
除了8拳2内练法,一般不修炼
降龙十八掌 阳内拳120 威力1400,攻击+40拳掌+40天龙正线结束乔峰给与。难度高
和斗转冲突。即和高资基本无缘。招式能打到15大全部,低资单15大神器。
招式不属于普通招式范围,即小无相功加力对此无效。招式发动为特效发动。
消耗内力和体力较大。拳系主角,郭靖(30%几率),洪七公,萧峰(100%几率)能发动“降龙极意”,范围11*11,杀气非常强,无误伤。
野球拳

威力1600
十四本书后拳系数最高在家里洗第一格威力非常大,配合龙象杀气很强。但是入手太晚,能用到的也就15大一战了。如果洗的话,第一格不要练内功


剑天赋说明:

1.初始御剑40点
2.每修习一种剑法并练至“极”  人物集气速度提升5%
3.可修炼“独孤九剑”
4.终极技:一剑镇神洲。攻击全屏化,附带杀集气
大招条件:十格武功满,剑系数120以上,有风林火山功或者六如苍龙诀,任意剑法攻击时几率触发,资质越高,发动几率越高
大招发动率:20%+资质/5 %

武功名称 修炼需求 特殊属性 获得条件及难度 特殊说明及评价
松风剑法
威力100,剑20 加轻 绍信给与余沧海。无难度 一般情况下最适合拿的开局武功。无内力属性要求,只有20的御剑需求,是绝佳的过渡剑法。主角练的话建议放在第2格。即便不是剑法主修,也可以第2格练松风剑法拿金蛇剑。
雷震剑法 剑20高暴
收温青青,无难度 一般仅限于青青自己练。其他人作为迅速过度到太极剑法的选择也可以,如果你对太极剑队的过度剑法没什么需求的话。一般主角不练。太奥医生用来开局比三分好,但是成型后少10点轻功
三分剑术 阴内剑30 加轻 书剑正收霍青桐或者邪最后一战偷。难度中低。 获得难度低,不错的过渡武功。要求阴内这个其实问题不大,前期剑法队友基本都是阴内或者调和内。作为过度武功和云雾剑法的功用相同,只不过获取要容易些。主角如果修炼建议放在第2格。两次斗转的话除外。
霍青桐使用三分剑术攻击杀体15点。出连击的话配合老祖传功耗BOSS体力也不错。
雪山剑法 阴内剑30 雪山派宝箱。难度低 范围很好,不过没什么特殊属性,基本没人会练
太岳三青峰 剑40 高连 笑傲高升客栈岳不群给,难度低 极好的开局武功。高连,消耗少,范围不错,而且招式多,杀气还行。主修剑的打法一般作为第一格。但是没有武功过青城三兽对新人来说可能难些。一般的方法是给令狐冲治疗,放暗器或者下毒。低资的难度稍微大些。如果学了一格武功去打会很容易,不过太岳放第2格10本书后洗了就没了
万花剑法 剑40 加防 击败恒山派给与,难度中低 加防而不是加轻,因此一般没人会拿万花作为过渡武功。方格的范围在剑法里很罕见,攻击范围比较广。可以考虑给青青作为过渡武功(大暴必连,不需要加连)
泰山十八盘 剑50 加连 败泰山派给与,难度中低 剑法里加连的武功需求最低的一个。如果以真武+太极作为主力输出的话,这个可以不练。其他情况修剑的都是要练的
云雾十三式 剑50 加轻 击败衡山派给与,难度中低 良好的过渡剑法
万岳朝宗威力550,剑50
高暴 击败嵩山派给与,难度中低
两仪剑法 剑60 高连 倚天邪线灭昆仑派得到,难度中高 威力比太岳大,但是没招式,杀气不行。没有太岳实用
柔云剑法
阴内剑60 书剑邪收张召重或者正偷他的。难度中
玉箫剑法 阴内剑70 拳掌+10 李莫愁收程瑛,难度低 一般出太极奥义的都会练。不出太极奥义则不练。
程瑛使用杀内300点。这个效果只能说聊胜于无了。
七星剑法剑70
加暴 全真教宝箱战斗,难度中 不错的过渡武功。如果要拿七星,记得别在刚好神雕正邪剧情选择的时候去
金蛇剑法 剑80 加轻、加暴碧血正打玉真子收袁承志,邪能偷到,难度中高 绝佳的过渡武功。不出太奥的剑神一般都会选择
灭绝剑法
剑80   倚天邪线崆峒灭峨嵋派得到,难度高 配合倚天剑有100威力加成。不过这个特效仅仅是让灭绝更难打些而已
玉女素心剑 阴内剑90 加轻、加连 神雕正收小龙女或者邪偷小龙女。难度高 绝佳的过渡武功。不过需求剑90有些尴尬。龙女用必连,练上化功效果不错
苗家剑法 剑100 或者飞狐正胡斐胡刀练到极,身上有雪山飞狐这本书,苗人凤给。难度中高 不出刀剑归真则不练。胡刀苗剑同时修炼到极后用胡刀或者苗剑攻击有几率触发“胡刀苗剑归真合一”,伤害1.3倍,附带大量杀集气。但是出刀剑归真的要求太高,至少8个格子,剩下的武功选择余地就很小了。苗剑的范围很蛋疼,消耗内力也体力也有点多,对于剑的大招过于依赖。就单15正而言,归真刀比归真剑要好。仁者出刀剑归真也不错。
玄铁剑法
剑100

神雕洞内墙上得到,难度中低
开局神器。配合玄铁剑必暴击(仅限第三难度)。青青修炼用大暴则必暴+必连,中下的NPC 一回合能打出500的伤害,即使是比较强的NPC也能打出300的伤害。范围比太极剑低,消耗体力和内力很大。
组太极剑队的一个小建议:青青不练太极剑法也可,可多学一个内功。但可以让一个无法出太极奥义的队友练上玄铁剑法于青青合击。
杨过使用几率出玄铁剑法极意(几率未知,目测低于50%),大范围无误伤。
太极剑法
剑100
加防
德〉90 武〉140 三次败给张三丰得,难度低或中低
配合真武剑必连击(仅限第三难度)。因为真武剑一般拿到的比较晚,所以这个前期不怎么考虑。仁剑,医剑,剑神单15正的核心武功。
太极拳太极剑同时修炼到极后人物获得“太极奥义”能力,被攻击时几率发动,发动后免疫本次攻击的杀气(同时免疫内伤,因为无杀气则意味着无内伤)。发动几率45%+资质/2.5 %。
消耗体力和内力较大。范围很大,组成太极剑队基本能覆盖大半攻击目标,尤其适合群战。用太极剑队可以做到1本连城过神雕正。
独孤九剑
威力1111,剑100
特殊人物限定
双倍加连
笑正少林救任盈盈后令狐冲给,难度高
第一次行动后人物初始集气从20%出开始(一般情况下,第一次行动后初始集气从0开始,触发其疾如风后从50%开始,圣火令只能提高第一次行动前的初始集气,以后集气还是从0开始)。极其强大的特效,使得本就集气飞快的剑神更容易出手。基本不消耗内力,但消耗体力较多,范围比太极剑法更大。招式多,杀集气强。但单15正的时候不如真武+太极必连稳定。
辟邪剑法
阴内自宫,剑20
御剑+10,轻功+30
笑邪收林平之,难度中
修炼需自宫。自宫惩罚减15攻击25防御。初始集气从-10%开始,优先程度最高,无法用任何方式取消。特殊主角修炼无需自宫。
使用辟邪剑法攻击时如葵花神功加力则发动“葵花刺目”,被攻击的目标下一次行动时攻击必定miss,包括连击和互博。
可选择的攻击范围很小。攻击范围在剑法中比较罕见,和一般的拳法相同。
神山剑法

威力1500
十四本书后剑系数最高在家里洗第一格威力很大,范围比较蛋疼。实用程度不高。因为当前版本的bug,配合倚天剑无流血(第三难度倚天剑配合剑法攻击必流血)。可用于单15正收尾用。
六脉神剑

不加御剑,攻击+20
天龙正收段誉,难度高
范围不错,出招式杀集气很强。消耗内力和体力很大。若人物修炼一阳指,则招式发动率大幅度提升,段誉练必出招式。
虽然是剑法,但基本没剑神会练。以六脉主打的练法有六脉仁者和六脉医生。因为消耗较大,一般要配合纯阳或者回内武功。


刀天赋说明:
1.初始耍刀40点
2.每修习一种刀法并练至“极”  减伤4%
3.特殊武技:无名刀法,每次攻击敌人升级,最后可挥刀“十五”,大量杀气。
4.终极技:羽葬煌炎斩。附加超量气攻值、无视对手气防和任何特效必定破防、被攻击者怒气值归零。(东方不败发动葵花移形则无法杀气)
大招条件:十格武功满,刀系数120以上,有风林火山功或者六如苍龙诀,任意刀法攻击时几率触发,资质越高,发动几率越高
大招发动率:25%+资质/5 %

刀法相关评价可以参考麻子兄的“王麻子论刀”,以下部分内容可能引用
http://www.txdx.net/thread-517273-1-1.html
武功名称 修炼需求 特殊属性 获得条件及难度特殊说明及评价
柴刀十八路 刀20 给与黎老汉介绍信,难度无 如果对此武功有什么要说的话,那就是开局千万别拿它
万劫刀法 刀20 收钟灵,难度低 给郭靖练练可以拿把刀
鬼头刀法 刀30 加轻、加防 连城诀正线雪山杀血刀僧,难度难 非常不错的过渡武功。但获取有难度。前期杀血刀老祖比较看RP。
南山刀法 刀30 射雕正线击败欧阳克,郭靖给与,难度低 郭靖自己练不了就给主角了...
血刀刀法 刀30 加防,威力800,修炼掉血上限(可吃药补回) 连城诀邪线杀落花流水,血刀僧给,难度中低 刀中的奇葩。配合血刀有950威力,10%吸血。修炼减生命上限150。人厨子这种生命成长高的,可以在满级前学,满级血能依然达到上限。杀气勉强,范围比慈悲小一格。吸血效果很强,尤其在群战的时候,甚至能一刀吸回200。一般是仁者,医生修炼。仁者医生练的话都是走的一刀九内的路子。
吐槽一句,为何铁掌帮众四处穿越,而且用的还是血刀大法。
奇门三才刀 刀40 加暴 店买到,难度无 加暴。不错的过渡武功。归真刀第一格的最佳选择。
慈悲刀法 刀40 高连 德〉75,天台山智光大师给与,难度无 非常不错的开局武功。高连,极低的消耗,最大的范围,杀气也还可以。用于打大片目标时效果好于狂风。不过一般两者不需要同时练。
修罗刀法 阴内刀50 高暴 霄洞让谭婆见赵钱孙,赵钱孙给,难度无 一般没必要拿
狂风刀法 刀50 高连、加轻 收田伯光。难度无 刀系实用第一。加轻在刀法中比较稀有。高连配合极其广阔的可攻击范围,从头从到尾的神技。获得难度低,消耗低,杀气不错。可用于各种卡小道放风筝。15正时用于配合归真刀或者西瓜刀法压制边路和刷大招清怒气。
可以放在第2格,洗掉后再练一次多加点轻功。
五虎断门刀
刀60 高暴、加防
洛阳击败在金刀府的一个人后得到,难度低 有狂风刀在,其他同等级刀法不加连加暴就没什么存在价值。
鸳鸯刀法刀60
加连 书剑正线救出文泰来后骆冰给与,难度中 不错的过渡武功
金乌刀法 阳内刀70 加防 紫烟岛宝箱,难度无 人厨子及郭靖一号开荒用。范围很不错。
反两仪刀法 刀70 加防、加连 倚天正线过光明顶或倚天邪线崆峒灭华山派,难度高 加连加防,但是获取难度较大。完美归真刀可练。
夫妻刀法 刀80 加防 鸳鸯刀正线萧半和给,需要打雪人。难度中高 萧中慧用必暴。但是能打过雪人也用不上萧中慧了。
玄虚刀法 阴内刀90 加防 高昌迷宫宝箱,难度中低 无修炼价值
无名刀法 刀90

加防 刀系主角拿玄虚刀则变为无名刀。 范围固定一格。砍中木桩以外的目标提升威力。最大威力刀法*10,上限1500。个人觉得完全是鸡肋武功,没必要练。如果纯粹为了娱乐,可以练一个玩玩。
一直输给苗人凤可以练到满...当然是要砍的,别砍死了
燃木刀法 阳内刀90 加防,加暴 德》80,攻击《100,玄慈给,难度低 拿到要压等级。威力略大于金乌,但范围比金乌较小,没金乌实用
胡家刀法 刀100 加防 飞狐外传正线结束后胡斐加入得,难度高或中高 参考苗剑评价部分。井字范围,15正时能打到一排6个目标加另一个排2个目标。需要配合狂风刀法压制。
胡刀苗剑同时修炼到极,使用其一攻击几率发动“苗刀胡剑 归真合一”,伤害1.5倍,大量杀气。非常强大的特效,低资刀单15正的资本。配合大招、如火能轻易压制15大的任何目标。缺点是范围井字,不能覆盖全部危险目标,需要狂风刀配合压制。
胡斐使用增加三招胡刀秘传技,无误伤。
火焰刀 阳内刀100 加防 龙邪线带着慕容复燕子坞得到,难度中 拿斗转的附赠品。范围较大,威力也不错。可惜要求阳内,导致实用性大减
西瓜刀法

威力1500
十四本书后刀系数最高在家里洗第一格井字范围,比胡刀的范围大些。威力强大,非归真刀15正主战武功。


特系天赋说明:
1:初始特殊40点
2:初始自带“天机身法”  战斗中可回避敌人攻击(初始10%几率)
     每修习一种特系武功并练至“极”  天机身法发动机率提升5%
3:特殊武技:使用打狗棒法高机率发动“天下无狗”(目测超过70%概率)
4:终极技:天机龙绝闪。被攻击者必定会进入封穴和流血状态
大招条件:十格武功满,特系数120以上,有风林火山功或者六如苍龙诀,任意特系攻击时几率触发,资质越高,发动几率越高
大招发动率:30%+资质/5 %


武功名称 修炼要求特殊属性 获得条件及难度 特殊说明及评价
杨家枪法 特20 加连 介绍信给与丘处机,难度无 如果开局不拿松风,基本就拿它了。其实特系开局武功很多,不缺这一个。虽然加连,不过练加连有上限。当然选择了也不错,就是如果组太极剑队的话少一个不错的过度武功。
毒龙鞭法 特20 带毒10 龙门客栈帮叮当抢玄冰碧火酒,难度低
中平枪法 特30 加防、加轻、高连
连城诀邪线收花铁干,偷花铁干。难度中 很好的开局武功,加轻加防又高连。范围略蛋疼,每次用都对半天。如果不想加花铁干,可以偷他的
海叟钓法 特30 加轻、加连 告诉谭婆不去见赵钱孙,谭公给与,难度无 很好的过渡武功,加轻加连总是好的
持瑶琴 特40 加轻 笑傲江湖进行到洛阳,任盈盈给与,难度中 任盈盈专用。 任盈盈用攻击几率触发七弦无琴剑气(我记得是这么个词,以前一直以为是七弦无形剑气),全体伤血100,不错的效果。令狐在场几率发动笑傲江湖,两人内伤体力全满。
阴阳倒乱刃 特40 加轻、高连 绝情谷宝箱,难度无 很好的开局武功,加轻又高连。比起中平优点是好拿,不用先练队友,威力大一点,缺点是少10点防,其实无关紧要。范围比中平好控制一些。
鹤蛇八打 阴内特50 加轻、加暴、带毒20 无量山击败四大恶人得到,难度中 不错的过渡武功,加轻加暴,范围也不错,获得难度比较低。
裴将军帖 特50 加暴、攻击+20
梅庄击败秃笔翁,难度中 这个练的人很少。其实还不错,攻击多10点还加暴击。毕竟特系武功基本都加轻,少10点轻功无关紧要。
大剪刀刀法 特50 加轻、高暴 无量山偷,天龙结束收老三。难度中或者难 装备大剪刀威力+200。走天邪或者之前偷到秘籍和武器的话可以用来作为过度武功。配合本身的高暴击伤害很不错
棋盘招式 特55 加轻、高暴 梅庄击败黑白子,难度中
银锁金铃 阴内特70 加轻、加连 商店买到,难度无 绝佳的过渡武功。虽然要求阴内,但练特系的基本没阳内,这个条件几乎可以无视。范围方块型但略小,有时候可以用来弥补其他前期特系武功范围上的缺点。消耗中等,杀气一般。
黄沙万里鞭 阴内特70 加轻、加暴 收蓝凤凰,难度中高 不错的过渡武功。如果选择多练外功加闪避,这个可以考虑
一阳指书 阳内特80 加轻,资质+3 射雕正线或中线,队里有小龙女第二次与读对话,难度高 基本没有修炼价值。拿了还加3资质,一般没人拿
金刚伏魔圈 阳内特80 加轻 少林寺宝箱战斗。难度中高 范围很不错,可惜要阳内。调和内可以选择过渡
无上大力杵
阳内特90
加轻
雕邪线杀杨过小龙女后达尔巴给与,难度高
范围比金刚圈略小,实用程度较低,一般不练
倚天屠龙功
特90
加轻
队里有张无忌,到武当山张三丰给与,难度高
招式很多,意味着出招式几率大。但入手太晚,价值不大
伏魔杖法
阳内特100
加轻
击破少林木人巷得到,难度中高
范围同大剪刀。要求阳内而且非常耗内力。基本没有修炼价值
打狗棒法
特100
加轻
神雕、天龙邪线,得书后与丐帮长老对话,龙门客栈收霍都拿打狗棒,返回丐帮战游坦之和丐帮四帮主得打狗棒法,难度高
特天赋的终极目标和核心武功。范围同一般拳法,可选择的攻击范围一般。威力大,招式多,修炼至极后40%概率出“天下无狗”(棍天赋有45%的再次判定机会),范围极大杀气强且无误伤。配合棍大招全屏封穴流血,15正神器。但是获取比较晚,消耗体力也比较大。消耗内力一般。配合打狗棒有威力加成。
犽月流空

威力1400
十四本书后特系数最高在家里洗第一格威力比打狗略强,范围小过无狗,杀气比打狗普通招式略强,但打狗极出无狗概率非常高。优点是消耗内力比较少。实用程度较低。



因字数限制,内功部分放到2楼

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 楼主| 发表于 2011-12-27 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoyaojx 于 2012-3-8 22:05 编辑

一.内功资料及评价
内功因为和外功区别较大,故不用表格的形式给出。这里的顺序将会按照本人的分类标准划分为几类,方便选择。
一个说明:资质需求,大于或者小于都是包含此数值的,如乾坤要求资质>50修炼,则50资也能修炼。
      
攻击型内功:
我对攻击型内功的定义就是,这种内功的作用是为了弥补攻击的不足,或者更好的提高攻击能力。
龙象般若功:
需求阳内力1350资质70,每级内力+30,防御+1,破防后加强普通攻击的集气杀伤,蓄力必成功,蓄力效果提升至40%,神雕邪天龙邪收霍都或者神雕正偷
霍都得到,难度高或中高。
所谓“破防”是指破气防,具体参见http://www.txdx.net/thread-475585-1-1.html  14楼。
但是对杀集气增强的能力存在争议。一般认为修炼龙象后,伤害越高,则追加杀集气越多。也有认为破防后集气杀伤能力越强,追加杀集气越多。通过天罡修炼龙象的情况来看,应该是前者。
蓄力效果偶尔会有奇效。比如自己怒气快满的时候,蓄力一下,然后被打怒气爆发,下一轮加强蓄力攻击+会心一击,运气好再出个连击,基本一下子把敌人杀到底或者直接打死,即便爆气也没机会了。
要求70资,高资可选。但高资的格子相对紧张。对于高资天罡来说是不错的选择。其他人物若不出太奥则可以选择龙象。出太奥一般没格子给龙象了。
队友有较强攻击力的修炼后效果不错。如胡斐、令狐冲、袁承志等。打狗队也可修炼。

化功大法:
无需求,修炼不增加属性。任意武功攻击50%概率发动减少对方一定比例内力,无视毒抗中毒20-30,与北冥吸星冲突,不能同时触发。杀丁春秋得,难度中低。
因为不吸取内力,而减少内力效果和中毒效果则是偏向于进攻,所以放到这里。
当前内力、体力、内伤、中毒均影响攻防和集气速度。中毒对于集气速度的影响见下。化功的主要效果是无视毒抗中毒,减少的内力算是锦上添花。
化功大法比较适合低资。一方面是低资左右互博,能更多的触发化功大法,而且低资在防守方面的弱项注定了要走压制敌人的路线;另一方面是高资格子紧张。虽然说斗转也能带出化功,但毕竟还有更好的内功可以选择。不练太奥的高资也许可以选择。


九阴神功:
阴性内力2000,每级内力+40,防御+1,攻击+3,保持阴性内力,每时序回血2,增加20%伤害。射雕正/中完结道德>=99与丘处机对话王重阳给,难度高;邪线过重阳四连得到,难度非常高。
阴内必练。阴内不练九阴,不如调和内。效果很直接,+20%伤害,不用多解释。队友的话,能拿到九阴也没几场战斗了,走射中的话入手会早一些。

时序回血效果也很不错。以集气速度35为例(一般主角后期集气速度),不考虑杀集气差不多30个时序能动一次,能回复60的血,还是很不错的。基本能抵消流血带来的影响。
保持调和内(强调这点的原因是郭靖用灵罡指令变成阴内则无此效果),同时修炼九阴+九阳获得森罗万象效果,免疫暴击的50%额外伤害。很强大的防御特效,但是除了天罡主角一般主角没有足够的格子出。主打血刀、六脉的仁者和医生内功选择余地较多,可以选择出。队友练的话效果很好,很多后期队友的格子都比较充足,尤其自带高级外功的(令狐冲,郭靖二号)。
同时修炼九阴+逆运取消逆运带来的副作用。完美高资必备。
  

小无相功:
内力900,内力+20,防御+1 阴阳调和。提高招式机率,调和内力,小无相功加力必出招式,带虚竹破解珍珑棋局得到,难度低。
注:此处的“招式”有三个特例,一是降龙十八掌的招式,二是六脉神剑的招式,三是打狗棒法的“天下无狗”。
因为这三个特例,导致主角没人修炼小无相功。除了虚竹,一般也没人练。即便是虚竹,也有保持阳内不练小无相的。对于游戏熟悉的人可以无视。对于前期开局感到不是很熟悉的人可以用来调和队友的内力,消除武功阴阳要求的限制,如神掌队。但现在太极剑队大行其道,所以这个内功的用处还是非常有限。加力必出招式的特效有一定的作用,太极剑的招式也算不错,小无相功等级比乾坤神照高,加力顺序优先。如果没有后期价值的队友,可以练上小无相功稍微加强一些。
   

防御型内功:
我对防御型内功作用的定义是,增强人物在防守方面的能力,或者弥补防守方面的不足。
乾坤大挪移:
内力2000资50,每级内力+20,防御+2,减少伤害,减少的伤害弹给场上随机敌人,大约30%,明教密道尸体上得到,要过成昆偷袭100时序。难度中低。
早期获得乾坤的一个技巧是,利用狄云的复活或者祖千秋的闪避。如果带上狄云,则放第2格。祖千秋则无所谓。同时带上两个过的几率更高。因为纯粹是被打看电影,建议多开,尤其是只用祖千秋拼人品。
注1:
萧峰、扫地僧不能被反弹。
注2:张无忌有高几率反弹50%的伤害。或者低几率用九阳神功反震20%的伤害。乾坤反弹的伤害不能弹死敌人,但九阳反震则能。若乾坤反弹伤害大于目标当前生命,则追加封穴效果。
极其强大的内功特效。资质大于50的主角和队友必练。只有一种情况是例外:已经有9格武功,剩下一格需要在乾坤和神照之间做出取舍,为了单15正则选择神照。

蛤蟆功:

阴性内力700资50,每级内力+20,防御+1,受伤害时几率
蓄力,蓄力值100后攻击发动“蟾震九天”,大幅度杀集气,提高内功护体机率。射邪杀了一灯欧阳锋给与,射正牛家村第一次单挑赢欧阳锋,难度高。
注:发动
“蟾震九天”会覆盖六如特效及狮子吼 战吼

关于提高内功护体几率的效果,见数据分析http://www.txdx.net/thread-532787-1-1.html

八荒六合功:

阴性内力1150资70,每级内力+20,防御+1,免疫普通攻击的集气杀伤,防御效果提升40%并加气防,灵鹫宫左上角屋子看遍所有的图得到,需过李秋水,难度中。
国庆版龙形舞天的难度有一半就在于杂兵强大的杀气和造成内伤的能力。修炼八荒后能有效的解决此问题,基本无视杂兵的杀气和内伤。即便对于强敌,八荒的效果也是很不错的。高资非太奥角色一般都会选择。

逆运神功:
阴性内力1600资80,每级内力+30,提升内功加力机率, 免疫封穴,集气紊乱状态。射雕邪线杀一灯后去牛家村欧阳锋给与。难度高。
修炼后集气紊乱。修炼九阴后取消副作用。没有获得九阴的时候一般不修炼,否则容易卡重阳四连。
免疫封穴,简单而直接的效果。高资完美角色必备九阴+逆运。比易筋经回封穴加倍强的太多。
关于提高内功加力几率的效果,见数据分析http://www.txdx.net/thread-532787-1-1.html

神照功:
内力500,每级内力+20,防御+1,复活,复活后500血500集气,连城正得到连城诀队中有狄云(道德大于80
),邪线杀掉狄云,难度中。
注:复活后的500生命还要减去之前受到的生命值归零后多余的伤害。
狄云可满血复活。可用神照经攻击。
俗称春哥经。信春哥原地复活。第一次复活是100%几率,以后的复活几率在20%左右。

关于这个内功,我只说不练它的情况:对于主角来说,低资纯压制流不练。尽管练后能有效的过一些卡点,但对15正帮助不是很大。对于队友来说,后期全队神级队友,每次上都是群战,基本不死队友的情况可以不练。

狮吼功:
内力400,每级内力+10,防御+1,
时序回复内伤,外加几率发动“狮子吼 战吼”,敌方全体100杀集气,八本书后商店买到。
内伤>70  40%几率每时序恢复内伤1  
内伤>40  70%几率每时序恢复内伤1
内伤<40  100%几率每时序恢复内伤1
国庆版苍炎玩家受内伤的惩罚很严重,攻防大幅下降,集气龟爬(具体见下)。修炼狮子吼后能有效解决此问题。攻击时发动的“狮子吼 战吼”属于锦上添花,几率比较低。
此特效和六如特效冲突,不能同时触发。此特效触发的前提是狮吼功加力。但是狮吼功等级是比六如低的,加力顺序排在六如之后,所以不影响六如特效的触发。
这个内功也只说不练它的情况:医生自带回内伤效果,可以不练。袁承志也是。高资有太极奥义则不练,非太奥必练。低资纯压制流不练。如果一个队友只要第一轮的输出,或者你认为这个队友不会被打,那么也不要练狮子吼。

先天功:
内力1100,每级内力+20,防御+1,受到内伤减半,时序回流血翻倍,
集气被杀到-500时内伤清零。射雕正线或中线道德>90 与丘处机对话王重阳给与,难度高。
很不错的防御效果,但获取太晚,而且只是内伤减半不能清除内伤。至于集气杀到底内伤清零这个效果实在蛋疼,没人愿意被杀到底吧。
注:周伯通无集气到底内伤清零特效。内伤减半特效是否有未知,我本人的猜测是没有。
这个内功医生练不错。其他主角基本没有修炼的必要。队友如果有格子,练上也不错。狮子+先天基本能无视内伤了。

九阳神功:
阳性内力2000,每级内力+40,防御+3,攻击+1,保持阳性内力,每时序回内力3-5,减少伤害20%。
减伤的效果很不错,但是要保持阳内。阳内无任何应付封穴的手段,被封穴基本就是钉死,非常看脸。不建议主角修炼。队友若为阳内可修炼。张无忌最好保持阳内。
回内效果纯坑爹。假如你30时序动一次,才回了90-150,基本没有。
保持调和内力,同时修炼九阴+九阳获得森罗万象效果。参考九阴说明
部分
总的来说,三大神功里九阳神功是门坑爹武功。除了天罡主角,基本没主角会练。队友除了张无忌,一般都是调和了出森罗比较抗打。
         
易筋经:
内力2000,每级内力+50,防御+2,攻击+2, 阴阳调和,完全抗毒,时序回封穴翻倍,闯过少林十八铜人阵,难度高。
医生可以比较早拿。其他角色一般较晚才能入手。
配合罗汉拳/大金刚掌几率发动般若掌/达摩掌。参考罗汉拳和大金刚掌评价部分。
完全抗毒只能说聊胜于无。NPC会下毒的很少,下毒里厉害的更少。即便你遇到他们,一般也不会有易筋经。
应对封穴仅有的两种手段之一。只要你不是走的低资纯压制流,那么易筋经和九阴+逆运必定要选择一个。从效果上看,后者远强于前者。易筋经同样入手困难,不过比起重阳四连还是简单不少的。         
         
回复型内功:
罗汉伏魔功:
阳内力550,每级内力+20,防御+1,行动后回复已损失生命的15%,长乐帮桌子。难度低。
主角及队友满血是999。算1000的话,每回合如果保持200的血量,能恢复800*15%=120的血,还算不错。但是要保持这个血量是很危险的。单挑的时候比较有用。群战的话一定要防御能力很强的主角才能发挥出作用。天罡可以选择修炼。选择这个武功的前期是,要保证出手次数。保证出手最有效的方式是太极奥义。但是出太奥格子都比较紧张,不可能再有格子给罗汉。所以说这个武功用处很有限。如果你不追求单15大的话,还是可以练练的。高资天罡单15大可选择。
低资可选择的内功很少,低资仁者和天罡都是非常硬的角色,练了罗汉可以在血量较低的时候硬拼。仁者可以拼不动如山,天罡攻击拼大招。

混元功:
内力300,每级内力+10,防御+1,行动后恢复6点体力,六本书后商店买到,难度中。
队友的指令一般需要消耗体力,看起来队友修炼混元还不错。无论太极剑队还是神掌队耗体都比较大,但是混元入手的时候也中期了,需求不是很大。
对于主角修炼混元,给出下列几种情况:第一,主角是医生。医生的医疗很强大,但也很耗体力。不过只是为了这个原因也没有必要修炼。格子比较多可以考虑。第二,低资纯压制流。因为低资角色单15正每次行动必定出手攻击,不可能去吃药,而体力消耗较大,集气速度减慢很明显,需要混元保持体力以保持集气速度(具体见集气速度部分)。第三,修炼斗转但对单15大无需求,只想过程轻松简单不吃药,那么可以修炼混元。

纯阳无极功(实际不是回复,只是功能相近)
阳内力950,每级内力+20,防御+1,节省内力消耗,每级加5%,时序清毒。 道德大于80,攻击大于120 二次败给张三丰得到,难度无。
十级的时候内力消耗减半。当前内力值影响攻防和集气速度,而且影响比较大。因此纯阳的作用是很明显的。
。降龙、太极剑都非常耗内,低资压制流可选择的一个内功。高资如果出太奥格子紧张肯定不练。高资非太奥可能修炼。
前期队友修炼不错。因为玄铁剑法和太极剑法内力消耗都很大,对战雪人的时候内力减少后明显难打不少。
时序清毒的效果只是让三丰更难打了而已...已方能体现出效果的地方比较有限。一是青青单挑血刀老祖,若有纯阳则只需被打2次就能出手。二是低资角色天龙正单挑游坦之,此时纯阳清毒的效果还是很不错的。三是打欧阳峰,这个还行。

紫霞神功:
阴内力300,每级内力+10,防御+1,行动后回复10%已消耗内力,
桃谷六仙手里救下令狐冲,与陆大有对话,难度中。
比较鸡肋的内功。主角修炼紫霞不如修炼纯阳。阴内主角不如不练。
队友要练的话,祖千秋还不错。祖千秋本身内力上限比较低,传功次数有限,修炼紫霞后就能不停传功了,紫霞反正入手早。杨过练的话可以在“雷霆狂啸”内力清空后继续有一定的输出。只是此时内力见底,攻防和集气速度都很低,所以作用十分有限。
               
吸内内功:
北冥神功:
需求资质50,内力2000,增加内力硬上限750无视资质限制,阴阳调和。攻击时机率触发,吸对方一定内力。被攻击40%概率发动北冥真气护体,增加大量气防。与化功吸星冲突,不能同时触发。天龙正结束收段誉,难度高。
本来北冥是可以放到防御内功里的。但北冥和斗转冲突,又要求50资,所以就坑爹了。虽然说八荒+北冥勉强可以替代太奥,对于拳主角尤其不错(拳天赋每修炼一种拳法至极被破防后的特效杀集气减少10%),但是没有斗转,总是不想被打的。主角如果不以单15正为目标可以考虑修炼。
吸取内力和加内力上限效果很不错。如果入手的早,可以给很多队友都练上,还加气防。队友内力吸满后战斗能力会上一个档次。

吸星大法:
资质50,内力2000,增加内力硬上限750无视资质限制,阴阳调和。攻击时35%概率触发,吸对方一定内力同时吸少量体力。与化功北冥冲突,不能同时触发。单挑任我行,输赢都有。赢难度高,输无难度。
任我行用吸星大法固定吸取体力15点。己方修炼吸取体力很少。用一个说法就是:混元是低保,吸星是彩票。对自己人品有信心的可以选择吸星来维持体力。
如果放弃
任我行奖励则入手很早,可以给前期队友练上,全部把内力吸满。不过吸星的触发率不高,所以吸满是件非常蛋疼的事情。不过吸满后队友能力得到了很大的提高。

                        
其他内功:
圣火神功:
需求内力450资质50,每级内力+10,防御+1,轻功+1,提高初始集气随机200-300,攻击前若未移动攻击后可以再次移动,击败圣火三使,难度高。
说明:这里提高的初始集气是第一次行动前的初始集气。行动后则下次集气从0开始。
具体见http://www.txdx.net/thread-533357-1-1.html
初始集气较低的队友可修炼抢先手。如胡斐、小龙女。主角基本没有修炼必要。
圣火增加的集气在自宫惩罚之后,即自宫后可通过修炼圣火增加一定的初始集气。

太玄神功:
资质低于30,每级内力+30,防御+2,提升特效几率,侠客行正线结束后得到,难度中。
对于太玄提高特效几率的说明,详见数据分析
http://www.txdx.net/thread-532787-1-1.html
石破天修炼太玄增加的特效发动几率双倍。可用太玄神功攻击。

葵花神功:
需自宫,每级内力+30,防御+1,攻击+1,轻功+5 ,增加集气速度。自宫减15攻击25防御,初始集气从-10%(即-200)处开始
。笑傲邪线黑木崖之战后得到,难度高。
若同时修炼辟邪剑法和葵花神功,用辟邪剑法攻击时若发动“葵花神功加力”则触发“葵花刺目”特效,被攻击的目标下次攻击必定miss,包括连击和互博。十分强大的特效,但是普通主角修炼葵花后初始集气惩罚过于严重,导致基本没有普通主角修炼。特殊主角修炼无需自宫,基本是必练的。
林平之可用葵花神功攻击。林平之修炼葵花神功后获得“葵花移形”特效。被攻击时几率发动(1/2左右),减少伤害(2/3左右)并免疫此次攻击的杀气和内伤。
关于葵花加集气速度的效果,论坛上普遍的说法是增加10%。但是经过我本人测试,修炼葵花后增加的集气速度应该在20%左右。
如果没有心理排斥的话,部分队友学上葵花提高轻功和集气速度是个很不错的选择。比如张无忌。胡斐若不学圣火抢先手,学葵花也是不错的,能达到40的集气速度。


斗转星移:
需求兵器值综合120资质80内力2000,每级全兵器值+1,攻击+1,天龙邪收慕容复,只需过4大恶人和丐帮“中平枪阵”,难度中。
兵器值小于220(不包括)被攻击时几率发动“北斗移辰”反击,伤害为自身普通攻击的60%,附加少量集气杀伤。兵器值大于220(包括)小于300(不包括)被攻击时几率发动“斗转星移”,
伤害为自身普通攻击的85%,附加中量集气杀伤。兵器值大于300(包括)被攻击时几率发动“离合参商”反击,伤害为自身普通攻击的110%,附加大量集气杀伤。
发动率40%,慕容富为60%,作为NPC时70%。
反击消耗自身内力和体力。反击带出的六如“其疾如风”特效无效。反击相当于自己用这种武功攻击,可带出各种对应的特效。(各系大招可带出,但降龙招式、极意无法带出)
资质越高,斗转发动率越低。出太奥则建议资质选择90。不出太奥建议资质选择80。
高资单15正的核心。高资无斗转基本没法单15正。如果为了凑总兵器值300可以放第2格修炼,洗掉再练一次。否则没有修炼两次的必要。
队友能修炼斗转的较少。就我个人感觉,队友修炼斗转的效果一般,远不如主角。具体会在队友评价中谈到。

慕容复固定发动“离合参商”反击。反击不消耗体力。
         
风林火山功/六如苍龙诀:
普通主角十本书后华山后山洗第二格。获得风林火山功后,去武当战胜张三丰,风林火山功变为六如苍龙诀。
其疾如风:攻击时几率发动。下次集气从50%(即500)开始。若斗转带出此特效则无效果。
其徐如林:被攻击时几率发动。集气速度增加3。  主角集气速度有上限。测试的1资医生集气速度上限为49(加白马52),其余未知。
侵略如火:攻击时几率发动。大幅度增加本次攻击的集气杀伤。目测能增加400左右的杀集气。
不动如山:被攻击时几率发动。本次攻击的伤害若大于10点,则削减为10点。免疫本次攻击的杀气、内伤和流血效果。但不能免疫中毒效果和任我行的吸取体力效果。
以上四种特效为风林火山功/六如苍龙诀兼具。以下两种特效为六如苍龙诀独有。
难知如阴:被攻击时几率发动。强制终止本次攻击的所有连击、互博效果。
动如雷震:攻击时几率发动。追加一次攻击。若本次攻击已触发连击,则额外追加一次连击,不冲突。注:只有首次攻击(包括互博之后的首次)能触发连击效果。而攻击触发的特效和被攻击触发的特效都不能同时触发。也就是说,一次攻击(不包括互博)最多只有两次攻击能触发“其疾如风”和“侵略如火”。算上互博最多4次。由此可见高连武功和太极+真武的优势。

“动如雷震
最多连续触发3次。


普通主角是必洗风林/六如的。主角成神、台上单15正的基本前提。         


二.集气速度相关
1.集气速度常识
首先对集气及集气速度做一个基础的介绍,熟悉的人可以不用看了。
1.游戏中用
时序表达时间的概念和达到半即时的目的。集气速度即为1时序人物能够在集气条上前进的距离,也就是能集多少气。
2.集气条下限为-500,上限为1000,到达1000即人物开始行动。下次行动一般从0开始集气。

3.第一回合每个人物会赋予一个“初始集气”,和人物的轻功及内力上限有关,特殊战役会有特殊的初始集气。以后人物每回合从0开始集气。

2.玩家集气速度的计算
字数限制,直接给出"
笑潇啸"对源码的分析http://www.txdx.net/thread-533441-1-1.html


3.集气速度测试
王语嫣在场时可直接查看人物集气速度。目前测试的NPC为周伯通,数据如下:
满状态集气速度32。满内伤集气速度28。满毒集气速度27。满内伤满毒集气速度22。满内伤爆气56。半满内伤爆气60。(未考虑NPC内力体力减少带来的影响。空明拳消耗不大,影响比较小。再者NPC满内伤满毒但满内力满体力处于爆气状态,必须用刀测试才行,这里没有刀的存档)
15大头像太密集,看不清楚,能看到多少是多少。
均为满状态。
任我行32  裘千仞27
  洪教主31  欧阳锋35  鸠摩智31   左冷禅、岳不群26   丁不三丁不四25
萧峰53  张三丰36  王重阳33  黄药师44  玄慈31
非15大人物
一灯31



从15大的测试情况可以得出一个基本结论:NPC及我方爆气均为2倍集气速度。但是NPC在中毒和内伤上有优待。


点评

今天无意间发现 先天 配 神照 效果奇佳,复活后内伤清0...爬起来迅速集气暴力输出  发表于 2012-1-22 23:17
拳天赋不是到级后加攻击吗?现在改了?  发表于 2012-1-4 19:21
刚测试过了,生命值其实无影响,应该是内伤的关系  发表于 2011-12-29 19:36
很赞,说明毒对于集气的影响甚至大过了内伤,很有用的数据,谢谢分享。  发表于 2011-12-29 18:48
这份集气资料做得非常棒!! 提醒一点, 集气跟生命值也有很大的关系, 在血量低下时, 集气会变得很慢, NPC也一样, 如高血低内体也能保持一定速度, 这是打任老行N次目测经验.  发表于 2011-12-29 17:08
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发表于 2011-12-27 20:42 | 显示全部楼层
占楼完了喔来支持个

点评

感谢支持  发表于 2011-12-27 20:42
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发表于 2011-12-27 20:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuflysky 于 2011-12-27 20:54 编辑

前排表示支持,这贴一看就很不错,有加精潜质啊~
多些武功评价贴能让新人的眼光更开阔一点~

额,挑个错,走射雕任何线都是我记得都是有空明的啊,只要救了老顽童就行……

点评

哈哈, 我也刚刚发现这个问题  发表于 2011-12-27 21:13
已修改  发表于 2011-12-27 20:55
感谢支持  发表于 2011-12-27 20:53
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 楼主| 发表于 2011-12-27 21:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoyaojx 于 2012-3-24 16:33 编辑

这帖会收集和测试一些比较细碎的资料,整合到一起
内功会重点说明的,拳剑刀特四系内容比较简单,所以用表格
比如九阴时序回血,九阳时序回内,到底是个什么概念呢?
实际测试九阴每时序回血2,九阳每时序回内10
有九阴九阳基本是后期了,主角集气速度一般35左右,比较厉害的NPC30左右
也就是说,综合考虑杀集气、内伤、封穴因素,主角能在40-50时序的样子行动一次,或者更长。九阴能回血80-100,九阳回内400-500,可见九阳的回内效果比较鸡肋。再者对内力消耗大的低资角色一般要求每轮出如风,那就是10-20时序动一次,九阳回内100-200则基本相当于没有了


再次测试九阳一时序回内3-5
,这个就基本等于没有了

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想把老張打到重傷龜速爬,還是要靠九陰。  发表于 2012-3-24 16:31
单内功当日纯阳比九阳好,一般是队友用吧,主角考虑到森罗,还是九阳吧  发表于 2012-1-22 23:19
所以纯阳是神功。  发表于 2011-12-28 03:50
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-27 21:11 | 显示全部楼层
我先占个位,劫个色

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感谢支持  发表于 2011-12-27 21:12
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发表于 2011-12-27 21:16 | 显示全部楼层
赞一个, 归纳得很中肯很详尽

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感谢支持  发表于 2011-12-27 21:22
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发表于 2011-12-27 21:32 | 显示全部楼层
回复 xiaoyaojx 的帖子

帮LZ挑个错, 大金刚掌(不是大力金刚掌)最好注明是雪地有间客栈买到, 方便新人查阅. 还有奇门三才刀也一样, 说明一下是在河洛商店, 记得之前有人没找到.

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是的, 当时打错字了, 是洛阳  发表于 2012-1-8 23:26
奇门三才刀是在洛阳卖得  发表于 2012-1-8 21:00
已添加  发表于 2011-12-27 21:36
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发表于 2011-12-27 21:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 o3355 于 2011-12-27 21:55 编辑

回复 xiaoyaojx 的帖子

弹指的修炼要求是拳90,不是80....

__________________________________________________________
的确是80啊,我一直眼花了么...

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看来我眼花了....  发表于 2011-12-27 21:51
刚进游戏看了,是80  发表于 2011-12-27 21:37
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发表于 2011-12-28 03:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 haahharen 于 2011-12-28 03:57 编辑

写得非常好,我来说几句:
1、扬长避短还是扬长补短?
我同意大部分职业要扬长避短。比如低资输出流的代表降龙阴拳,阴内加强攻击,一把将敌人打成木桩。高资防御流的代表,5格86太奥仁者,打不死的小强,硬抗一切大战。

一个避短的奇葩是前几天看到高资龙象阳刀,虽然是进了藏书处,但效果也是不错的。9阳防御不错啊。

但还有的职业扬长补短有奇效。比如高资蛤蟆龙象天罡,效果强于86龙象天罡。高资拳练龙象可能更强(我承认易筋经和9阴逆运不是一个档次)。


2、武功评价指标

武功评价除了威力、特效、获得难度,还包括范围、杀气威力、自身消耗。


比如,刀系为什么喜欢狂风,除了高连以外,就是因为武功移动距离高,可以放风筝。黄药师之所以恶心也是因为弹指神通范围太大。

杀气威力曾经有个表,可以参考。印象中空明杀气效果很强,相当于10级武功。

自身消耗的代表是降龙。降龙可谓杀敌一万自损八千,内力见底集气如爬,如果敌人没死就恶心了。因此阳内反而好:纯阳、9阳是好东西。纯粹阳内适合低资。高资一个龙象,调和了也不错。

3、对于武功评价的一点意见

罗汉拳:在获得易筋经以后,罗汉拳有了飞升。般若掌对扫地能造成最大伤害150,是磨扫地的最强武功(个人觉得比绵掌好)。武功消耗少是一大优点。另外,在打几场硬仗也可用到:东方、四帮主等。开始考罗汉磨,血600以下直接用大金刚进攻,效果很好。详情见http://www.txdx.net/thread-528943-1-1.html


绵掌:绵掌好于逍遥游,原因是范围灵活。逍遥代替不了绵掌。

大金刚掌:单通好用。打小兵好用。后面大战反而一般,内力耗不起。

落英神剑掌:为了医生的离合而生,因为初期不是130兵器,所以按照拳、拳、拳、拳、斗转、洪7、扫地的顺序,兵器值为:20+20+20+20+40+10+40=170。初期120+170=290,出不了离合,坑爹还得再练一个拳。而落英是30,正好补上。当然,不单通的话直接2次斗转完事。

差一个野球拳:野球拳是龙象的好基友,配合混元更好。

期待下文。

点评

森羅萬象只能防暴擊,不能防暴擊的殺集氣,之前我拿周伯通測試過了,樓主可以的話再測細一點吧~  发表于 2012-1-3 23:33
同意。  发表于 2011-12-29 02:07
罗汉拳部分已修改。关于补短的意思是不能补完。斗转被打属于不能避开的,所以要防封穴  发表于 2011-12-28 17:43
可以参考柏元松以前的达摩掌的帖子,或者我这回的单通战报  发表于 2011-12-28 03:58
从来没玩过般若拳 有啥建议不 准备开一个去试试  发表于 2011-12-28 03:56
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发表于 2011-12-28 08:34 | 显示全部楼层
铁掌里面对空明介绍的错误还没改

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已修改,感谢支持  发表于 2011-12-28 17:39
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发表于 2011-12-28 09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 smallau 于 2011-12-28 09:16 编辑

铁掌那行有错误,空明拳与正邪无关,有人说过这个了

还用洪七公的极意不是100%

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我理解错了,呵呵  发表于 2011-12-28 21:09
铁掌部分已修改,感谢支持  发表于 2011-12-28 17:40
括号内是指萧峰,不是洪七  发表于 2011-12-28 17:37
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发表于 2011-12-28 10:10 | 显示全部楼层
写得非常好, 这个要顶!  最喜欢这类帖子!

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感谢支持  发表于 2011-12-28 17:55
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 楼主| 发表于 2011-12-28 17:54 | 显示全部楼层
感谢各位的支持及意见
错误和欠合理的部分已修改
今天更新剑法
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发表于 2011-12-28 18:35 | 显示全部楼层
寫得很詳細,新手有福了。
我練過九陰白骨爪,感覺梅超風輸出還是挺高的。

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主要是轻功太低了  发表于 2011-12-28 18:39
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 楼主| 发表于 2011-12-28 22:14 | 显示全部楼层
剑法已更新。欢迎各位指出错误及提出意见
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头像被屏蔽
发表于 2011-12-28 22:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-12-29 00:27 | 显示全部楼层
楼主辛苦啦,赞一个!

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感谢支持  发表于 2011-12-29 00:30
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发表于 2011-12-29 03:18 | 显示全部楼层
更新了,剑法基本没有意见,写得好。

提2个问题:

拳系指出天山六阳为虚竹专用。剑系也可补充上:
1、霍青桐三分杀体
2、程英玉箫杀内
3、杨过玄铁有极意
4、龙女玉女必连

还有神山还不错吧,内力消耗少,距离又远。唯一的遗憾是和倚天剑配合不流血。


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六阳虚竹专用写了的。剑法相关已添加  发表于 2011-12-29 13:31
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发表于 2011-12-29 08:51 | 显示全部楼层
辛苦我就是来支持的

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感谢支持  发表于 2011-12-29 13:30
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发表于 2011-12-29 10:39 | 显示全部楼层
浩大的工程啊!支持个!话说现在神雕正的难度已经不是一书太极剑阵可以形容了,应该是一书绵掌队的水平

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感谢支持  发表于 2011-12-29 13:29
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 楼主| 发表于 2011-12-29 14:04 | 显示全部楼层
今天晚上可能要忙一些东西,未必有时间更新刀法
先更新一点关于集气速度的测试吧
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发表于 2011-12-29 14:21 | 显示全部楼层
集气速度更新的好,毒还是很有用的
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发表于 2011-12-29 14:55 | 显示全部楼层
感谢lz做的集气测试啊,怪不得以前就觉得化工用起来特别顺手,降低的集气速度比预想中高不少啊~

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己方的测试在做,等下也可以看到了。因为要说明某些内功重要或者鸡肋,需要有明确的数据才能让人信服  发表于 2011-12-29 15:01
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发表于 2011-12-29 15:15 | 显示全部楼层
顶下,期待对集气的各种测试。
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