铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 5780|回复: 25

【龙人】【mod合集】极意,杀内,回伤,刺目,定身等各种效果的mod

  [复制链接]
发表于 2011-12-28 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gtfish 于 2012-1-2 00:48 编辑

已发布定制自己武功mod,是这些mod的集中加强版
http://www.txdx.net/thread-529680-1-1.html

已修复攻击无效的bug,对bug造成的影响表示歉意


今天是学DIY的第八天,先把几个做好的小mod发上来,都是攻击效果的,这些效果在龙人版里基本都有,我只是又写了一遍,我手上的这个mod还在写代码(代码老长了
正式版mod准备实现现有武功改造和创立新武功(主角:经历这些大大小小的战斗,我觉得应该开创一门新武功/改造一下我的武功)
主角改造武功消耗自己实战,可选择一种武功特性,之后经过改造的武功就有了新特性,比如定身攻击,这时候在改造只能提高定身攻击的效果
比如定身攻击成功率每上升5%,消耗50实战,定身回合数+1,消耗100实战.
改造队友武功消耗队友实战和主角实战(主角指导)
每人只能改造一门武功


其实还有其他后续计划的,等做出来再说吧
说明一下各个mod可以修改的参数,默认都是对猪脚开放,稍作修改就可以对其他队友开放,mod里有详细说明

1.极意,所有武功都开放了极意,出极意时攻击范围都是矩形(专业点说基础范围是原攻击范围的凸包),威力也对范围有加成
这个就不用多说了吧,里面的参数是CC.ProNBAtk(默认几率20%)和CC.NB(默认50),CC.ProNBAtk是极意几率,CC.NB是威力,控制杀气量和攻击范围的

2.全屏攻击
CC.ProAllAtk:控制全屏攻击几率(默认几率10%)
CC.FriFire:误伤开关(默认无误伤)

3.刺目攻击,攻击有一定几率出刺目攻击,被刺目攻击的敌人下回合攻击时有几率打不中目标
CC.ProAtk:发动刺目攻击几率(默认几率100%)
CC.ProBld被刺目的人下回合攻击丢失的几率(默认几率30%)

4.定身攻击,就是龙爪手的效果,几率发动,被击中的敌人在下面N个回合内不能移动
CC.ImmobilePro:发动几率(默认几率20%)
CC.ImmobileTime:不能移动的回合数(默认1)

5.杀内攻击,就是程英的攻击效果,这里换成按比例杀伤了,几率发动(默认几率100%),杀现有内力的百分比
CC.ProDeMagic:发动几率(默认几率100%)
CC.Magic:杀内比例(默认10%)

6.回伤攻击,就是任盈盈的攻击效果,几率发动,对队友回一定内伤
CC.ProDeInjury:发动几率(默认几率100%)
CC.DeInjuryNum:回内伤量(默认10)


先发这些吧,由于时间仓促,这些效果都没做动画,也没有文字提示,但是效果是有的

动画问题将在以后的大mod中加入

有bug的话大家回帖告诉我,我测试用的是龙人竞技场
感谢论坛里回答我问题的各种大大~~
大家有什么建议希望不吝赐教哦~~

Enjoy~~











本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-28 12:08 | 显示全部楼层
哈哈 命名都很有意思

点评

呵呵,极意不知道弃什么名字好,最后就叫NBAttack了  发表于 2011-12-28 12:12
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-28 14:48 | 显示全部楼层
看了这个我才知道,原来我们也可以定义全局函数啊!这些文件同时加载不会有冲突吧?

点评

哦  发表于 2011-12-28 16:43
会有冲突的,因为都重新定义了DIY_HurtLife,不过我程序结构不错,DIY里只是调用函数,因此非常好改, 你看一下就知道了.注释的很详细的  发表于 2011-12-28 16:40
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-12-28 16:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 gtfish 于 2011-12-28 16:53 编辑
铁血垃圾 发表于 2011-12-28 14:48
看了这个我才知道,原来我们也可以定义全局函数啊!这些文件同时加载不会有冲突吧?

我觉得这程序里值得说一下的就是定身攻击和刺目攻击,因为涉及到了回合控制,尤其是定身攻击,还需要设置控制的回合数
其他DIY的mod里我还没看见有人实现,当然蓝大早就有了
必须在原函数中找回合控制的函数,我找到了War_Auto,这个函数每回合调用一次,而且我觉得S大不会改这个函数,因此我重定义了它
然后建立全局数组,把DIY_hurt里被定身攻击的人放入数组,判断当前攻击者是否在数组中
War_Auto判断回合结束,取出数组中的人物


点评

说的对,我就下载了定身和刺目来看  发表于 2011-12-28 23:21
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-12-28 17:14 | 显示全部楼层
铁血垃圾 发表于 2011-12-28 14:48
看了这个我才知道,原来我们也可以定义全局函数啊!这些文件同时加载不会有冲突吧?

再罗嗦一句,为什么不用End函数,因为End一回合中调用次数太多,实测萧MM和主角打老张和峰哥,函数调用顺序如下:
1.主角集气到满
2.主角行动,选休息
3.调用end4次
4.萧MM集气满
5.调用end一次
6.萧MM行动,选休息
7.调用end三次
8.峰哥集气满
9.调用end三次
10.峰哥攻击范围选中主角和萧MM
11.HurtLife调用2次,被攻击者分别是主角和萧MM
12.峰哥攻击生效,显示攻击动画,造成伤害
13.HurtLife调用2次,被攻击者分别是主角和萧MM
14.峰哥攻击生效,显示攻击动画,造成伤害(峰哥2连)
15.(主角旧斗转)HurtLife调用1次,被攻击者是乔峰
16.斗转攻击生效,显示攻击动画,造成伤害
17.如阴出效果,可以移动
18.调用end一次
19.(主角新斗转,自己定义的,可控制)选攻击地点,选了一个只打到峰哥的位置,没打到萧MM和老张
20.HurtLife调用2次,被攻击者分别是老张和峰哥
21.出新斗转的攻击效果
22.(新斗转2连)选攻击地点,选了一个只打到峰哥的位置,没打到萧MM和老张
23.HurtLife调用1次,被攻击者是乔峰
24.萧MM消失(生命早已是0,之前新斗转可以看到血)
25.调用end三次

这个顺序说明了不少问题哦~~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-28 17:36 | 显示全部楼层
多谢提供,多谢
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-12-28 20:21 | 显示全部楼层
自己顶一下吧
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-28 22:36 | 显示全部楼层
龙人版1.2加载修罗1.3补丁,同时加载全屏补丁,只有全屏攻击时有效,剩余不论是主角还是其他人攻击一律无效,请帮忙看看,是否和修罗冲突?

点评

谢谢!赞一个!  发表于 2011-12-28 23:18
已修复,请重新下载  发表于 2011-12-28 23:17
感谢提交bug,这就来看看  发表于 2011-12-28 22:52
感谢提交bug,这就来看看  发表于 2011-12-28 22:51
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-29 13:00 | 显示全部楼层
真有趣的想法,跟我想到的也有点类似。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-29 15:13 | 显示全部楼层
先严重顶一下。
楼主真迅速啊,没等多长时间就出来这么多,果断下载下来研究下.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-29 19:33 | 显示全部楼层
顶下楼主,顺便问下怎么给极意起名字啊

点评

谢谢  发表于 2011-12-30 13:36
显示的名字其实可以随便改的,修改特效文字就行了,攻击的时候出现的那三行字就是三个特效文字,我这几个里没有,下一个mod会做这个,你可以先看看别的mod的源码,玄冥极意mod啦,斗转可控mod啦,都是有这个的  发表于 2011-12-29 19:49
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-29 19:45 | 显示全部楼层
要复制那段代码才可以实现啊 新手不懂程序啊

点评

要是没用其他mod的话选这里的一个mod,改名成diy.lua放到script里执行我的代码就行 这几个mod相互不兼容  发表于 2011-12-29 19:57
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 08:23 | 显示全部楼层
什么时候能出个合成版就完美了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 08:27 | 显示全部楼层
极意是所有武功吗

点评

是的  发表于 2011-12-31 08:30
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 08:48 | 显示全部楼层
起的真早
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 08:53 | 显示全部楼层
lua是不是新建一个文本改名就行
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-12-31 09:05 | 显示全部楼层
回复 神经是我 的帖子

你也很早啊,下载文件改名成diy.lua放入script执行即可,和其他攻击效果mod冲突
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 10:36 | 显示全部楼层
我用1.23龙人怎么运行不了呀
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-12-31 10:38 | 显示全部楼层
回复 神经是我 的帖子

龙人1.2diy版才可以的
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 17:21 | 显示全部楼层
新的还是1.2才能用吗

点评

是的~因为用到了蓝大提供的函数接口,只有1.2才有  发表于 2011-12-31 17:25
是的~因为用到了蓝大提供的函数接口,只有1.2才有  发表于 2011-12-31 17:24
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 17:27 | 显示全部楼层
希望下版能像修罗一样没版本限制最好自己做个

点评

额....这个有难度啊.....修罗是因为没用到战斗特效才可以通用的~~只能期待Star也给个接口啦  发表于 2011-12-31 17:30
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-12-31 17:47 | 显示全部楼层
原来这样呀 我把DIY里的发动率改了还能用不
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-12-31 17:51 | 显示全部楼层
回复 神经是我 的帖子

可以的,试试看就知道了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-1-1 20:32 | 显示全部楼层
看楼主好像做了一系列的补丁,整理下发个合集吧,我将合集帖置顶
另外也期待LZ的MOD早日发布
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2012-1-1 21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 gtfish 于 2012-1-1 21:35 编辑

回复 tsmdsyp 的帖子

惊现S大,元旦快乐~~~先要感谢S大开放DIY,还有蓝大开放战斗函数接口~~~大赞两位

其实几个mod基本都是入门级的啦,原来觉得做个合集有点贻笑大方.难得S大看得上,多谢S大鼓励~~~


合集我晚上就来做,另外我的mod已经发布了哦,自由打造武功便是,目前是测试版,S大多提宝贵意见哦

希望苍炎越做越好,早日更新,早点开放源码啦~~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-23 13:14

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表