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请问下原地满血复活怎么做

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发表于 2011-12-28 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我试了几次都失败了
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发表于 2011-12-28 18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 gtfish 于 2011-12-28 18:44 编辑

if 拜春哥 == truethen
满血复活
end

点评

哈哈哈,我的确试了几次没成功的。不知道问题在哪。我是在WARISEND里试验的,不行  发表于 2011-12-28 18:41
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发表于 2011-12-28 23:26 | 显示全部楼层
我又来伪实现功能了。
用hurt那个函数,当hurt>当前eid生命值时,eid生命值变满~~~

点评

那你要那样才爽啊  发表于 2011-12-28 23:58
这样感觉不爽啊  发表于 2011-12-28 23:51
其实直接增加当前最大生命值点数会更好。。。然后可以添加内伤减半Timeadd什么的  发表于 2011-12-28 23:41
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发表于 2011-12-28 23:58 | 显示全部楼层
好像神照之类的复活,就是按楼上的方法做出来的。
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发表于 2011-12-29 12:58 | 显示全部楼层
铁血,斗转补丁又出现了问题。当队友用可控斗转干掉敌人后,战斗依然不结束,然后诡异的一幕出现了,就像练逆运走火一样,队友突然自己行动,出现移动格子,接着就跳出了。这是DEBUG:
  1. 12:30:18 JY_Main start.
  2. 12:30:22 Start game cycle
  3. 12:30:46 load war map 21
  4. 12:31:24 AI.lua:447: attempt to index field '?' (a nil value)
  5. 12:31:24 stack traceback:
  6.         LDCR_1.24_DIY.lua:19793: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:19791>
  7.         AI.lua:447: in function 'AutoMove'
  8.         AI.lua:109: in function 'unnamed'
  9.         LDCR_1.24_DIY.lua:3758: in function 'War_AutoFight'
  10.         LDCR_1.24_DIY.lua:3789: in function 'War_Auto'
  11.         LDCR_1.24_DIY.lua:9148: in function 'WarMain'
  12.         .\script\DIY\xiuluo.lua:1279: in function 'Claim'
  13.         .\script\DIY\xiuluo.lua:1946: in function '?'
  14.         LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
  15.         .\script\DIY\xiuluo.lua:1989: in function '?'
  16.         LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
  17.         ...
  18.         .\script\DIY\xiuluo.lua:2940: in function '?'
  19.         LDCR_1.24_DIY.lua:22745: in function 'ShowMenu'
  20.         .\script\DIY\xiuluo.lua:3254: in function '?'
  21.         LDCR_1.24_DIY.lua:20925: in function 'oldEventExecute'
  22.         LDCR_1.24_DIY.lua:14081: in function 'EventExecute'
  23.         LDCR_1.24_DIY.lua:14654: in function 'Game_SMap'
  24.         LDCR_1.24_DIY.lua:14333: in function 'Game_Cycle'
  25.         LDCR_1.24_DIY.lua:18924: in function <LDCR_1.24_DIY.lua:18840>
  26.         [C]: in function 'xpcall'
  27.         LDCR_1.24_DIY.lua:18838: in fun?@
复制代码

点评

是吗?不过斗转打完敌人后,有时也会战斗不结束,你选择休息就是了。但是会自动打就不可能了,除非你选了自动,没敌人就会跳出游戏  发表于 2011-12-29 20:13
貌似不是斗转补丁的问题。更新了猫神的修罗补丁1.3二次修复版,就没这个问题了。  发表于 2011-12-29 19:33
敌人死完了,如果选择自动攻击,会因为找不到敌人而跳出游戏,选择休息就没问题了,我暂时无法修复,因为我被禁言了。  发表于 2011-12-29 18:53
我也遇到这种情况,队友打死人战斗不结束的时候只要选择休息就可以了,没有出现过错误。千万别在那个时候选自动,否则会跳出的  发表于 2011-12-29 18:34
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