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[版务公告] 乡民闯江湖新年版内容解析-再闯江湖!

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发表于 2012-1-6 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lsl_lsq 于 2012-1-17 17:56 编辑

一直要更新的,可是总是不满意,再修改下,所以直到如今也没发布。。

由于修改了很多的内容,所以提前把已完成的内容逐步说明下,争取在解析完成的时候,正式发布。

2012117日:

新年版在剧情上的几乎未做任何改变,但如果细细体验,相信你会有更多惊喜的发现的。

1)游戏进程的变化:乡民之所因此采用战斗历练升级的方式,所以游戏的自由度有所限制。新年版增加了新的非战斗历练的方式,而且你也可以通过挑战NPC来获取更多的历练。当然这一切都是有限制的,你需要有特定的剧情物品才能进行。相信通过这些改变,你能更自由的进行游戏。


2)战斗场面的变化:乡民之所以一直以来接受众小的一个重要原因,个人认为是很多新增的游戏元素都无法在战场上表现出来,增加30虚弱,20灼伤这些的感受,远不如一个爆击或一个连击给人的游戏体验。是技术上乡民做不出来爆击,连击?当然不是,只是觉得既然做一个 MOD,当然能做的与别的MOD有较大区别,能给人不一样的游戏体验才是正确的思路

新年版在这方面做了一些尝试,在战斗中你可以很清楚的知晓敌我双方每个人的状态,血量,负面状态及集气的变化。希望这样会有更多的战斗体验。当然这会使战斗场面有些缭乱,如果你不喜欢,可以通过设置回到原先的战斗场景。



3)角色特性的变化:乡民的角色较少,改变也一直走稳健的策略,也尽量使角色的特性符合角色的定位。你让医生照样练降龙,六脉等强力武功冲在一线,是不是有些换汤不换药的感觉。新年版的暗器角色也是如此,你只能用暗器方式进行战斗,通过修习暗器类武功来增强你的暗器进攻能力。医生也增强了医学武功的特效,通过战场上的医疗(每新修炼一个医学类武功,将增加一格医疗范围),相信你会更加体会到一个强大的辅助类角色。同时为了使医生和暗器能更好的应对强大四系武功,这两类角色在攻防上都有对伤害的加成换算。


4)武功秘籍获取的变化:新年版新增大量的武功是如何获取的?当然很大一部分还是在完成剧情或加入人物时获得的,一部分通过战斗奖励获得,所以很多可以剧情跳过的战斗或可以输的战斗,相信你不会错过了吧?最大的变化是还有一部分可以通过剧情物品交换获得。

5)队友能力的变化:新年版对一些队友的绝学或天赋做了一些调整,总体上使不少冷门队友有了出场机会,如某个MM可以在战斗中几率偷到金钱或药品;某个大侠可以在战斗中空手夺白刃,获取敌方兵器等。

6)其它的一些变化:在这里就不多说了。






2012年1月8日:

    新年版在武功方面的改进相当大,不仅数量增加了很多,武功类型和特效更全面和丰富。

   (1)能修炼武功数目大量增加:新年版不仅增加了对应暗器的新武功而且将原先没有秘籍的武功全部补全。目前游戏能获得武功的数目已经超过150个!

   (2)各系武功类型更加全面平衡:正式版拳掌系武功很多,而刀系和特系相对较少,新年版增加很多剑,刀和特的新武功,医术系,轻功系等也有增加新的武功

   (3)全面修改了增加了武功特效:新年版将很多武功特效进行了修改,新武功也都设定也特效。而且特效的设定尽量多样化,特色化!每一种武功都有特效和绝学!可以自信的说,乡民对武功全面丰富的特效设定是到目前为止的任何一款金群的MOD没法相比的!

   (4)全面修改了武功图标:新年版的武功图标进行了全部的改进,各系和医术,暗器,吸功,轻功等武功都有明显的标志来区别!感谢天书劫MOD作者henvgui1987授权使用其素材!


   (5)其他的一些修改





2012年1月7日:

新的角色,新的体验!新年版增加了一个此前金庸群侠MOD没有出现过的,全新的角色--暗器!

    在武侠世界里,暗器难登大雅之堂,更何况金庸武侠世界里,暗器高手更是寥寥无几。如何设定和这个角色?

    从技术角度,如果暗器角色能占据一席之地,必定需要重新设计武功,伤害公式及各种特效,还有与之对应的内功等,工作量大,角色平衡有较大的难度。

    新年版的暗器设定为:
    (1)只能使用暗器攻击,不能
修炼四系武功,可以修炼暗器类武功,内功,轻功,吸功。
      (2)每种暗器,配合相应的暗器类武功,会有不同的特效
    (3)满足一定条件,暗器+特定武功,会有的绝学特效
    (4)每修炼一暗器武功,将增加伤害及特效几率等
     
      为了增加角色的可玩性,特别增加了十几种暗器类武功及数个增加暗器类的兵器和防具!

      总之,『暗器』,全新的角色体验!


  
      

2012年1月6日:

鉴于大家一直对乡民游戏的难度有意见,所以这次在难度上做了很大的调整,拉大了各难度之间的差别。

新年版分4个难度,简单,正常,困难,单通。其中简单难度是新增的,其他的与前面版本对应。

简单难度:真的非常简单,因为可以跳过必须胜利的战斗,你可以不用费力的练习武功就可以通关,希望轻松娱乐的比较合适这个难度。

正常难度:对应于前面版本的简单难度,但难度大幅降低,战斗中没有等级加成,另外伤害公式也做了修改(设定为原先的2/3),还有升级需要的历练值也较后两个难度少等等。不想自虐的适合这个难度。
  

困难难度:对应于前面版本的正常难度,为骨灰级玩家准备的,难度相比前面版本有所增加,升级需要的历练值也提高了。这个难度可以体验更多的游戏设定,适合老手的难度。
  

单通难度:对应于前面版本的单通模式,为挑战级玩家准备的,难度相比前面版本有所增加。







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发表于 2012-1-6 19:34 | 显示全部楼层
强烈支持.....
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发表于 2012-1-6 19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Simikool 于 2012-1-6 19:52 编辑

强烈支持新版~
顺便问问新版是否还支持DIY功能?
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发表于 2012-1-6 20:08 | 显示全部楼层
DIY功能对游戏有着超强的破坏力

点评

我用了某人的懒人补丁,觉得很好啊,比方说吸内功和武功到极,只是节约时间,谈不上改啊,当然,我还不会改。  发表于 2012-1-9 21:43
DIY又不是一定要用来修改的 为什么都说DIY就是修改呢  发表于 2012-1-7 12:53
建议不要DIY,我到现在没去玩过修改,就是自己坚持玩,这样才有游戏的乐趣  发表于 2012-1-6 20:16
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发表于 2012-1-6 20:15 | 显示全部楼层
支持!!!辛苦了,其实大家都在期待更新,一个精品游戏确实要付出很多的努力,测试等,精益求精。不过可以先发布下先玩玩嘛,大家玩玩有什么建议再适当调整也好的
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发表于 2012-1-6 20:34 | 显示全部楼层
又有更新啊 速度挺快的嘛
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发表于 2012-1-6 21:55 | 显示全部楼层
盼星星盼月亮啊
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发表于 2012-1-6 22:52 | 显示全部楼层
等好久阿大哥 辛苦你啦!!
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发表于 2012-1-6 23:01 | 显示全部楼层
强烈支持.....
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发表于 2012-1-6 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-7 00:27 | 显示全部楼层
强烈支持啊,终于盼来了~
lsl_lsq大辛苦了。
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发表于 2012-1-7 01:13 | 显示全部楼层
快來推一個~
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发表于 2012-1-7 03:33 | 显示全部楼层
支持更新
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发表于 2012-1-7 09:23 | 显示全部楼层
回复 lsl_lsq 的帖子

哇哇,有更新了,好开心,感谢LS大,千万不要有DIY ,那个无论对新手还是老手,都是超强破坏。而且容易口舌,不如一开始就把这个门关了。看看现在的苍炎DIY 区也是各种悲剧。
感谢作者有简单难度,能体贴各类玩家,超赞一个,另外,弱弱的求一个情,BOSS不要有5个千年人参,行么?

点评

我也没感觉哪里悲剧~虽然没怎么玩diy不过还是会去逛逛  发表于 2012-1-10 21:35
苍炎的diy区这么火热,哪里悲剧了?  发表于 2012-1-9 22:30
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发表于 2012-1-7 11:06 | 显示全部楼层
支持支持!新年版应该不错!
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发表于 2012-1-7 12:54 | 显示全部楼层
嘛 预热中了呀 那么看来发布就快了
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发表于 2012-1-7 20:02 | 显示全部楼层
看了解析 越来越期待了...支持楼主 :)
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发表于 2012-1-7 21:32 | 显示全部楼层
这个终于盼到了。。。支持!!!
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发表于 2012-1-7 22:38 | 显示全部楼层
真是辛苦了强烈期待
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发表于 2012-1-7 22:59 | 显示全部楼层
期待更新出来
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发表于 2012-1-7 23:16 | 显示全部楼层
请问一下,暗器是不是还要经济支持,不然迟早要用光的
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发表于 2012-1-7 23:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-8 06:00 | 显示全部楼层
果然是暗器.....這次練暗器秘籍,還是出瓦斯爆裂斬這類武功嗎?還是全部重新設定?

点评

绝大部分都是新增加的,暗器角色是不能修炼四系武功的,能修炼这些暗器武功。 获取方式也是随剧情的进展而获得的。  发表于 2012-1-8 18:18
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发表于 2012-1-8 07:13 | 显示全部楼层
其实我最期待的是武功与武功之间的J情这个更新!!
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发表于 2012-1-8 11:31 | 显示全部楼层
强烈支持!!!!!!!终于更新了~楼主辛苦了~~~新年快乐~~~~~~
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