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[建议] 武功常识跟兵器值的一点建议

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发表于 2012-1-14 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在的MOD武常感觉都是个摆设的数字,攻防加成都只跟兵器值有关系。那么为什么不把攻防两项拆分开呢。由武常决定伤害加成,由兵器值决定防御加成。然后独孤九剑、天山折梅手这个专破武功破绽的就可以做成必定满武常伤害加成就可以了呀。
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发表于 2012-1-14 14:53 | 显示全部楼层
= =武常真的不是摆设 有用的孩纸。。
兵器值本来就是决定防御的。。。

点评

目前五常有啥用啊  发表于 2012-1-22 16:00
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 楼主| 发表于 2012-1-14 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kane397155356 于 2012-1-14 15:04 编辑

回复 小滚滚 的帖子

武常最后都是满的那不就是摆设么。建议武常只能由剧情跟升级加成,某些秘籍炼了以后能加武常的都取消吧。
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