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[意见建议] 關於暗器及單通模式的問題

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发表于 2012-1-20 04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前暗器的製造還是靠戰鬥後
依身上裝備的密笈種類來決定

但是有個問題是
常常一場戰鬥丟了很多個暗器後
戰鬥結束卻只做了"一個暗器"

像前期只能靠裝備著霹靂秘笈戰鬥做霹靂彈

在家裡打木樁練內功時
因為不是裝備霹靂密笈
變成練完內功後暗器可用數量反而減少
更不用說像是去萬鱷島練功
一場至少要花五個暗器
但就算裝備霹靂秘笈戰鬥
打完一場也只能做"一個霹靂彈"
變相減少可用的暗器數量

導致像單通模式底下
因為不能靠隊友的武功戰鬥
又只能用暗器攻擊~~
只要一場戰鬥用超過一個暗器
暗器數量就是一直減少

且單通模式時,就算隊友會隨機幫忙
也要經過好幾十場的戰鬥
好像在刷好感度那樣
"隊友才會開始隨機幫忙"
暗器數量根本不足以支持到隊友會出來幫忙的戰鬥數

然後又無法自己決定隊友的武功修煉
變成要一直存檔來刷隊友練的武功

在很多很明顯一定要隊友幫忙的場合
變成要刷到家裡木樁刷到隊友出來幫忙的時候
才能去打那些戰鬥

明顯根本不符合所謂的"單通模式"

因為很多戰鬥場合並非針對單通模式設計
而只是單純加強敵人強度

因此建議 lsl 大

1.暗器的製造是否可以在戰鬥以外以生產的方式製造 ?
   不要說一定要戰鬥完才能靠裝備在身上的秘笈做暗器

2.是否可以針對單通模式的部份調整一些戰鬥強度
   要單通,就真的是單通,不要還要靠隨機隊友

最後,還是謝謝 lsl 大做的 mod

我感覺鄉民新年版確實有很多創新
也很好玩
但是目前的暗器設定方式
確實不適合拿來單通
希望 lsl 大能再針對這部分調整一下~~謝謝


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