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[建议] 对目前所有MOD的看法和建议(包括新苍、JYOL、人在江湖、乡民、天书劫)(有修改) |
发表于 2012-1-29 01:29
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谢谢,其实写得不好,还有很多想法没有写出来,迟一下我会补充的。其实就是希望给各位制作MOD的大大提供一些想法和启发。
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2012-1-29 02:46
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是的,其实武功方面,每个MOD都做得不错,各有亮点,我只是把所有我自己比较喜欢的点集中起来,再加以修改而已。
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发表于 2012-1-29 03:23
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发表于 2012-1-29 03:38
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是的,我也是很期待~只不过想把心中所想说出来,希望给制作者有启发。
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发表于 2012-1-29 08:22
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其实,金群最大的特点就在于自由度,而网游的自由度也高,因此,我是站在一个可以独立开发网游的角度去考虑的。可能想太多了....
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发表于 2012-1-29 13:43
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确实可以,只不过我不会编程制作,所以不敢把一些我自己看起来难度超级大的想法说出来。
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发表于 2012-1-29 15:17
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发表于 2012-1-29 16:02
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不好意思,我没有玩过这个游戏....
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发表于 2012-1-29 17:10
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我的看法是,资质和根骨,同样是修炼武功的限制条件。
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发表于 2012-1-30 11:40
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恩恩,其实我也很开心看到现在的MOD越做越成熟~我那些所谓的建议,不过是集目前大部分的MOD,再加以修改以融合罢了。哈哈哈~
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发表于 2012-2-13 19:04
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你所谓的“宿敌”,感觉好像在哪个游戏里看过的说。。Ash 和 Gary?Pokemon? 这其实不错,不过要做出来很麻烦,而且很明显是拷贝那个游戏。最后还是不太好的。
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发表于 2012-2-16 18:23
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发表于 2012-2-16 20:44
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发表于 2012-2-23 14:21
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发表于 2012-3-12 22:57
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发表于 2013-5-10 00:38
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发表于 2013-5-14 10:50
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bonnet ymcmb par décret du 26 septembre 2003
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发表于 2013-5-22 20:34
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发表于 2021-1-11 17:57
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