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[疑问求助] 【征求建议】关于武功攻击范围的建议

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发表于 2012-2-2 20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,目前已知的武功范围如下表:
代表武功武功类型
攻击范围移动范围杀伤范围
移动米字六阳掌810释放距离
固定米字太极剑 4622米字大小
申字太极拳 1612申字大小
正三角一阳指1731三角形底边长
倒三角折梅手1411三角形底边长
井字胡刀6732井字长
田字杨家枪6841释放距离
方向型雷振剑2821攻击范围
奇怪型辟邪剑48201 (可认为是移动米字的特例)
块状万花剑3023施放距离方块大小


大家看看还有什么有意思的攻击范围
比如可以加入武功火枪,攻击范围是离释放者范围为2,宽度为2的圆环
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发表于 2012-2-2 20:30 | 显示全部楼层
个人觉得,攻击范围和武功类型有关。首先,剑法应该有刺,砍等动作,所以攻击范围应该是直线型、正三角形、固定方块。刀主要是砍劈,正三角形、米字型比较符合。拳掌是以内力为关键,应该是一大片的,所以是方向型和可移动方块较好。奇门则无固定。
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发表于 2012-2-2 20:53 | 显示全部楼层
菱形、圆形、环神马的
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发表于 2012-2-2 20:54 | 显示全部楼层
闻到了新MOD的味道!
拳:范围于内力深浅有关。点:圆;方块
剑:轻灵飘逸,力量则略欠。刺:直线,长矩形 。斜劈:左三角或右三角(三角顶端向左或右)
刀:雄浑有力,速度稍欠。横扫(45度-65度扇形)斜劈:横向长矩形。竖砍:倒三角(底边向外,顶端朝已)。
特殊:米字,十字,井字,圆环都可以。
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发表于 2012-2-2 23:52 | 显示全部楼层
我觉得还可以把武功距离和威力特效挂钩,近距离容易出什么特效,远距离更容易出某种特效。威力就越近越大。
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发表于 2012-2-3 14:43 | 显示全部楼层
这些都不重要,我最希望的是,升级带来的三围点数,要是能自主分配,就好了。这个SL太烦了。

点评

现在等级基本没有实际意义了,mod可能会取消等级这个概念,或是换种方式  发表于 2012-2-3 15:29
如果不出意外的话。。。该mod不会让玩家升级了  发表于 2012-2-3 14:50
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