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[评论评测] 对新版游戏环境的【需求】

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发表于 2012-2-25 09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 mkatxdx 于 2012-2-25 09:59 编辑

之前有零零碎碎的在别人帖里回复,怕s大看不到,现合到一起,也希望大家讨论。

1、战斗菜单增加“逃跑”命令,退出当前场景,站在场景门口,回到战斗之前的大地图,不是调用存档。

2、战斗菜单增加“阵营”命令,显示两竖排状态框,分别是我方和敌方的血量统计,样式和“医疗”的一样,只能在上面移动选项,没有后续命令,选到的人物在场景中高亮,并在右侧显示头像框,就是攻击时看到的那个框。

3、战斗场景显示网格,人物所在网格反色突显。不过网格最好是只显示在可战斗区域,否则很难看。

4、战斗场景中遮挡物与人物重叠时,增加人物色差阴影,或遮挡物半透明。

5、大地图自动传送很方便,但有2个问题,一个是里面名字相同的场景可以区分称谓,如蜘蛛山洞,神雕山洞,闯王宝藏等。另一个是数字不容易记,既可对应数字又可对应拼音简写,一共才104个,不会重复的。

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发表于 2012-2-25 10:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-25 10:42 | 显示全部楼层
很好的建议,补充一下:战斗菜单中增加敌方的资料查询,就像机器人大战系列一样,可以查询敌我双方的资料(血内攻轻防内伤中毒怒气兵器值等等);战斗可以设置开启或关闭网格,就像英雄无敌系列一样,自行选择。
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发表于 2012-2-25 16:03 | 显示全部楼层
很实在的建议,特别是第一条,这样打木桩时,不小心去了程瑛家,雪山,就可以跑出来了。
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发表于 2012-2-25 20:58 | 显示全部楼层
“逃跑”指令非常好!另外,希望点击逃跑选项后,增加确认选项,防止误操作。
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发表于 2012-2-27 13:17 | 显示全部楼层
順便提議既然S大不太喜歡人開"自動"  
可不可以在新版取消了"自動"
因為在射邪東方時按錯實在太悲劇了
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发表于 2012-2-27 14:09 | 显示全部楼层
回复 chansiu 的帖子

是啊,主角和队友刷实战的时候,有时候队友点休息手一块变了自动,立即攻击把实战抢走了,追求完美的就要关掉重来了。
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发表于 2012-2-27 15:41 | 显示全部楼层
逃跑重要啊,我怎么记得原版的有呢?还是我记混了?
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发表于 2012-2-27 16:24 | 显示全部楼层
杀一个人 然后逃跑回家睡觉 再进来杀一个人 再逃跑……

点评

逃跑肯定是回到剧情前状态  发表于 2012-2-27 16:54
这如同作弊,有何意思,实战到最后总是会满的  发表于 2012-2-27 16:32
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发表于 2012-2-27 16:26 | 显示全部楼层
传送一直感觉不好~~

以前在大地图上奔波的感觉很美妙~~

点评

如果没有传送,我表示不会继续玩下去....  发表于 2012-2-27 16:31
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