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[意见建议] 关于乾坤的建议

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发表于 2012-2-27 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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S大,有个情况想提一下啊。

关于乾坤的:高资防御高,反不了多少血,并且内力不高;低资学不了,50资质能学,但是防御也不算低了。

现在乾坤比较尴尬,纯属于减伤害了。我觉得应该设计成被揍的血越多反弹越强大的内功。

被揍不过一百上下,反弹几十比较鸡肋的。

是不是应该能双倍的反弹,或者攻击方也消耗掉被反弹伤害值2倍内力

还有个想法,不知道是不是合理,乾坤大挪移能挪移内劲攻击。是不是可以考虑这样:

攻击方有两种被挪移:1挪移伤害,就是以前那样。     2挪移内劲,其实就是说不反弹伤害。被反弹者加10-15点内伤

以上几点想法,完全基于不懂怎么修改上,如果不合理或者难实现,S就不要考虑了就当看幽默帖子了





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发表于 2012-2-27 18:19 | 显示全部楼层
已阅,改啥样咱也不学

点评

其实还是很喜欢乾坤的,就是已经很久没练了~~~~  发表于 2012-2-27 20:06
乾坤神功队友练练也就行了,主角实在没多余的地方用它  发表于 2012-2-27 19:26
乾坤其实是个神功,以前没神级六脉之前就是靠它对付慕容的……  发表于 2012-2-27 19:14
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发表于 2012-2-27 20:18 | 显示全部楼层
乾坤貌似不减伤?把
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 楼主| 发表于 2012-2-28 12:10 | 显示全部楼层
回复 欲望魔鬼 的帖子

乾坤减伤的,就是挪走了。但是不一定反弹~
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发表于 2012-2-28 12:38 | 显示全部楼层
现在我都不用乾坤了
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发表于 2012-2-28 13:30 | 显示全部楼层
乾坤好歹也算神功之一吧。反弹的太少了。
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