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[疑问求助] 《苍炎》和《群芳谱》《红颜录》那个好玩??

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发表于 2012-3-12 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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苍炎玩过了,感觉很不错。同为金庸mod,还看到一个叫做《红颜录》的游戏,相信各位大神也听说过,想问问《红颜录》到底是个什么样的游戏?好玩吗?小弟没有玩过,但是看了看介绍,剧情什么的都比苍炎要多,人物也多,不知道其他系统如何,想请问玩过的大大们到有意思吗?不吝赐教。
小弟新人,不知道铁血论坛为什么没有相应的专区,如果提到了什么冲突或者不和谐,就权当是无知新人吧。
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发表于 2012-3-12 14:49 | 显示全部楼层
去玩过一次不就知道了
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发表于 2012-3-12 14:52 | 显示全部楼层
个人感觉
群芳剧情过于YY,伪娘后宫……战斗视觉效果也不如苍炎。不过地图和游戏界面挺优秀
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 楼主| 发表于 2012-3-12 14:54 | 显示全部楼层
回复 mengjuncheng 的帖子

随便玩玩的话比较无聊,只有深入的体会才能了解游戏的精髓啊。苍炎就是这样,刚开始也觉得没有动力玩下去,到后来才觉得有趣。所以想请教一下。
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发表于 2012-3-12 14:57 | 显示全部楼层
群芳听说游戏可玩性很高,当然你能接受剧情的话。

点评

紅顏,群芳好像是回合制的,戰鬥時的感覺比姑祖原版還差..... 唯一吸引之處是主角模型好看,哈哈! 但跟本玩不下去.  发表于 2012-3-13 17:18
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发表于 2012-3-12 15:05 | 显示全部楼层
红颜录我硬是提不起兴趣,苍炎战斗系统太经典了
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发表于 2012-3-12 17:04 | 显示全部楼层
我正在玩 去游侠搜索下载吧
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发表于 2012-3-12 17:12 | 显示全部楼层
你来这里问- -,摆明了想知道苍炎好玩

群芳的战斗,你开半即时,基本是无法通关的节奏(而且我觉得那样子压根不能叫半即时,跟苍炎不能比的)

剧情方面,群芳比较丰满,战斗方面,苍炎一枝独秀。

真心想体验苍炎系战斗系统的话,推荐把027的作品都玩一遍。
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发表于 2012-3-12 21:56 | 显示全部楼层
我在b站上看高产的群芳谱解说视频 全程牛头人的剧情反正我是受不了的...东方阿姨直接就是女性,金书里基本所有的女角都是主角的后宫,扫地的头像不是个和尚,倒是像道士....而且群芳的武功光效十分抽搐,位移严重的1B,我没想黑群芳谱,而且我也没玩过..
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发表于 2012-3-13 04:55 | 显示全部楼层
苍炎完爆群芳红颜的有木有==
群芳红颜的剧情又长又臭(一天到晚在吟诗作对,都不知道是个啥米东东),光影系统十分差劲(满屏的奥特曼激光),人物图像严重偏移,武功系统毫无意义(弄了几百种武功最后有人用过江湖武功?人人用的都是斗转星移罢了),半即时系统完全就是个摆设==
文件整整1G!那几百M的剧情有人会记得?
我不是有偏见,这是我玩了之后的感受而已
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发表于 2012-3-13 08:01 | 显示全部楼层
都玩过很多次,感觉苍炎战斗一枝独秀,但无自己的剧情。群芳红颜的剧情太啰嗦太臭屁,但画面漂亮。想快乐的玩苍炎,想自虐的玩群芳。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-3-13 08:13 | 显示全部楼层
受不了春芳普的剧情,,,
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发表于 2012-3-13 08:26 | 显示全部楼层
群芳谱和《红颜录》里
学武功其实就是堆属性(攻防轻还有5唯兵器值)
战斗就是开斗转。
剧情就是后宫。
个人觉得其亮点是

1部分地图场景美工比苍炎好。
2自动存档功能强烈要求苍炎能自动存档)。
3内功和轻功的装备效果及对外功的威力加成。
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发表于 2012-3-13 14:12 | 显示全部楼层
啊。如果你想知道为什么没专区的话,其实本来群芳本来在这里的,不过因为有些事情(我也不太了解细节),分开了。
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 楼主| 发表于 2012-3-13 15:39 | 显示全部楼层
听了大家的话,果断决定继续苍炎,等待新版本。
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发表于 2012-3-13 20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏侯烈火 于 2012-3-13 20:29 编辑

金书红颜的可玩性不错,但是台词实在是太恶心了,剧情以前觉得不错,实际走一遍,感觉超变态,主角就是个大变态。。。。。。。。。。
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发表于 2012-3-14 11:27 | 显示全部楼层
其实主角是种马、
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发表于 2012-3-14 12:54 | 显示全部楼层
二者的剧情都无法让人接受,红颜录各种yy乱入,苍炎则太不丰满,抛去剧情,二者的可玩性都很高,建议楼主可以尝试一下红颜录
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发表于 2012-3-14 23:37 | 显示全部楼层
如果剔除不想收所有女主角的爱好,个人觉得红颜的剧情不错,尤其是天龙八部,豪情万分,除了与各位主角互动的剧情外,整个剧情宗旨是驱除(蒙古,满清、西夏)等外族入侵为己任。诗词有很多,如不喜欢的可以省去,但单论创作的剧情,玩下去会有堕入 感,就像欣赏一个恢弘的武侠巨著。但主人公实在太有个性,甚至非剧情党就可以忽略了。
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发表于 2012-3-15 08:55 | 显示全部楼层
红颜录就是一个传说中的垃圾,变态中的极品
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发表于 2012-3-15 09:13 | 显示全部楼层
群芳可以装备内功/轻功来得到特殊效果这点很赞,无视后宫和男主的话剧情还不错,游戏偏向养成而不是rpg
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发表于 2012-3-15 12:20 | 显示全部楼层
苍炎的剧情都不能算剧情的,实在是几个场景战斗和故事人物的连接,不知道原著剧情的绝对是看的莫名其妙(不过金大侠的书不知道的人估计也很少),期待新版剧情的制作。

红颜自己也通了几个难度(一般自己没通过的游戏绝对不发表意见无论好的坏的)。红颜的剧情绝对是精心制作的,可惜口味实在是比较独特,(GAL游戏都有耐玩的 这个问题倒也不大),看个人爱好了。抛去后宫以及乱入人物外,自己比较想吐槽的是一些对原著本身的理解问题,让整个主角显的偏激,甚至可以说人格分裂。比如屠侠客岛的剧情,理由牵强附会,对白强词夺理,非把侠客岛说成一个阴谋组织。其实这犯了一个很基本的错误。就是用严谨的逻辑来推定小说的人物关系,可是却忘了武侠小说是成人的童话。非用这样的逻辑推定方式,可以得出无数的荒谬结论。比如郭大侠那么多年防守那么多年襄阳朝廷没有任何实际点好的坏的反应,除非。。。这联想下去。比如笑傲江湖少林传授给林狐冲易筋经都可以搞出无数阴谋论。这不是蛋疼么。其实这就出现了一个悖论,在乎剧情的细细品位下去实在是干涩难以下咽,不在乎的剧情的再长也只是空格。可以说红颜剧情唯一吸引人的地方就是那些喜欢后宫流YY小说或者GAL游戏养成,而对金侠的游戏系统又有点兴趣的,那强烈推荐你玩玩。

从游戏系统来说,苍炎的杀气和人物个性化2点上是金侠游戏革命性的进步,一个杀气杀出了武打的爽快感(平衡性还需要继续努力),人物个性化解决了金书那么多角色如何不同化的问题。


红颜游戏系统没啥原创的东西,有些东西都是在铁血几个游戏发表后也出现了(不要联想嘛)。红颜的系统和剧情都体现用心2个字,干净漂亮,体现出制作组人员配置的优势。


我的观点是剧情(游戏流程)的长度和游戏系统之间有着千丝万缕的关系。红颜的剧情(好象还没全完成),如此庞大的流程,众多的战斗,精心设计的太少。只能采取回合制这个最原始的模式达到平衡,半及时是可以用,但是强烈的不平衡感让游戏的开放性设计宗旨当然无存,只能按步就班进行。无理头的卡点让游戏的整体难度用1句话概括就是只有有一个人玩过去就是合理的。刚开始玩时自己也曾想过红颜也有杀气这样的多好,通后才知道绝对不可能,过长的流程和游戏平衡之间很难调和,加上杀气这样的估计卡点更加无理头了。





其实从剧情长度来说,个人感觉如果达到现在苍炎的一倍是比较合适的,现在的太短了,增加的战斗如果10武功实在不够导致出现某段流程难度跨越很大,加上1,2次洗武功(洗属性)来以到过度作用就行,或者其他技术性手段。不赞成增加武功数。对新版苍炎剧情来说,文本量应该增大到能把故事大概说清楚,毕竟现在的对白实在是太少太少了。其实金水这方面做的不错的,整体长度和对白都比较合适,可惜等完美版等的孩子都有了



悲观的观点:我认为以后想出现革命性的作品很难,高品质游戏制作周期太长,人员和时间成本提高。如果没有大神级人物有魄力进行资源整合。估计以后补丁会很多,成品会越来越少。

乐观的观点:也许现在各种MOD的出现又是一个技术发展期,但一定阶段会推出阶段性的革命作品。

点评

红颜根本没有很好的解决平衡问题,武功数随难度增加变多是变相降低难度的一种方式。也就是说为了达到堆属性的目的,难度的增减区别于需求武功的个数来平衡  发表于 2012-3-16 19:11
武功不够可以让练法更加多样性,玩家追求练法完美和制作要保证没有最完美,即便10个变12增加的可是所有可用NPC。平衡设计远远超越为了弥补流程长的阶段性难度而用主角洗属性方式来简单可行。  发表于 2012-3-16 19:08
想请教下,很多人认为现在武功数十个是不够的,群芳都2、30个了 你为何“不赞成增加武功数”呢? 愿闻其详  发表于 2012-3-15 14:09
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