铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1269|回复: 5

源码版有难度加强补丁吗

[复制链接]
发表于 2012-3-16 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
如题,想找个NPC属性加强4倍的补丁
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-16 19:13 | 显示全部楼层
千万不要啊,加一百多属性,一级boss全部变神级了。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
头像被屏蔽
发表于 2012-3-16 20:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2012-3-17 09:47 | 显示全部楼层
加强5倍有修改器在手,也没有难度啊

点评

DIY你研究下就有 不研究就没有 反正我是不研究= =  发表于 2012-3-17 18:59
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-17 22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 chrisliuyi 于 2012-3-17 22:18 编辑
  1.         for p=0,588 do
  2.                 local r=0;                       
  3.                     for i,v in pairs(CC.PersonExit) do
  4.                             if v[1]==p then
  5.                                     r=1
  6.                                         break;
  7.                             end
  8.                         end
  9.                         if p==0 then r=1 end
  10.                         if r==0 then
  11.                             if JY.Thing[202][WZ7]>3 then JY.Thing[202][WZ7]=3 end
  12.                             if JY.Person[p]["生命最大值"]<JY.Thing[202][WZ7]*50+50 then
  13.                                    JY.Person[p]["生命最大值"]=JY.Thing[202][WZ7]*50+50
  14.                                    JY.Person[p]["生命"]=JY.Person[p]["生命最大值"]
  15.                                 end
  16.                                 if JY.Person[p]["内力最大值"]<JY.Thing[202][WZ7]*300 then
  17.                                    JY.Person[p]["内力最大值"]=JY.Thing[202][WZ7]*300
  18.                                    JY.Person[p]["内力"]=JY.Person[p]["内力最大值"]
  19.                                 end
  20.                     end
  21.         end
复制代码
在CY_Main.lua里有上面这一段。
我是直接改成下面这个样子。
生命和内力=(难度-1)倍,三围=原三围 + 难度×50。
  1. for p=0,588 do
  2.   local r=0;
  3.   for i,v in pairs(CC.PersonExit) do
  4.     if v[1]==p then
  5.       r=1
  6.       break;
  7.     end
  8.   end
  9.   if p==0 then r=1 end
  10.   if r==0 then
  11.     if JY.Thing[202][WZ7]>3 then JY.Thing[202][WZ7]=3 end
  12.     if JY.Person[p]["生命最大值"]<3000 then
  13.       JY.Person[p]["生命最大值"]=JY.Person[p]["生命最大值"]*(JY.Thing[202][WZ7]-1)
  14.       JY.Person[p]["生命"]=JY.Person[p]["生命最大值"]
  15.     end
  16.     if JY.Person[p]["内力最大值"]<5000 then
  17.       JY.Person[p]["内力最大值"]=JY.Person[p]["内力最大值"]*(JY.Thing[202][WZ7]-1)
  18.       JY.Person[p]["内力"]=JY.Person[p]["内力最大值"]
  19.     end
  20.     JY.Person[p]["攻击力"]=JY.Person[p]["攻击力"]+JY.Thing[202][WZ7]*50
  21.     JY.Person[p]["防御力"]=JY.Person[p]["防御力"]+JY.Thing[202][WZ7]*50
  22.     JY.Person[p]["轻功"]=JY.Person[p]["轻功"]+JY.Thing[202][WZ7]*50
  23.     JY.Person[p]["武功等级1"]=999
  24.   end
  25. end
复制代码

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-17 22:40 | 显示全部楼层
这是我用的代码,可以把npc属性上调,但无法超过预设的上限,上限要在cy_cctable里面改,仅经过简单测试,有bug纯属正常-_-
  1.                 for i=1,577 do
  2.                              local same=0
  3.                              for j=1,51 do
  4.                                           local id=TeamP[j]
  5.                                           if JY.Person[i]["姓名"]==JY.Person[id]["姓名"] then
  6.                                                        same=1
  7.                                           end
  8.                              end
  9.                              if same==0 then
  10.                                           AddPersonAttrib(i,"生命最大值",100) --这里可以改成自己喜欢的属性
  11.                                           JY.Person[i]["生命"]=JY.Person[i]["生命最大值"]
  12.                                           AddPersonAttrib(i,"内力最大值",1000)
  13.                                           JY.Person[i]["内力"]=JY.Person[i]["内力最大值"]
  14.                                           AddPersonAttrib(i,"攻击力",100)
  15.                                           AddPersonAttrib(i,"防御力",100)
  16.                                           AddPersonAttrib(i,"轻功",JY.Person[i]["轻功"])
  17.                              end
  18.                 end
复制代码


点评

谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  发表于 2012-3-18 15:41
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-12-24 00:24

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表