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水区怎么这么冷清

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发表于 2012-4-11 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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水区人好少,我也来转转了

最近想设计一个场景的模式和修改器
一直起不到思路,想实现武林开始 唐伯虎转集市的效果

还有猎人从赌场走到树林里的效果

还有小P孩偷东西 - -


呀呀,怎么办好咧
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-4-11 17:13 | 显示全部楼层
要设计什么场景?有什么要求?

集思广益嘛

点评

NPC在场景中行走。 现在的MOD,NPC都是木头  发表于 2012-4-11 17:28
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发表于 2012-4-11 17:20 | 显示全部楼层
慢慢来,不着急
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发表于 2012-4-11 18:23 | 显示全部楼层
恩,这个创意支持
原版的小宝商店就算不是木桩了,游走于各个商店。
我想到就是简单点的可以把冯铁匠设置成正在打铁状态
高级点可以把一些开门人改成移动的,巡逻状态,碰到人就开打没碰到就算溜进去了
还有雪山可以躲雪怪,呵呵

就是不知道可不可以实现,难度如何~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2012-4-11 19:00 | 显示全部楼层
回复 smallau 的帖子

小宝那个不算呀,不是真的走动。  像遇怪的RPG类型,怪物都会走动的。  金群的都是固定,比较单调的说

点评

是啊,真做那样就很有新意,不知道能否实现  发表于 2012-4-11 20:46
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发表于 2012-4-11 20:11 | 显示全部楼层
想仙剑1那样的遇怪模式么
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发表于 2012-4-11 20:18 | 显示全部楼层
在水区的帖子,你以为我会告诉你,那个小孩偷东西的动画根本就是不断改变当前格子的回车事件吗?

你永远都不会知道的,死心吧~
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发表于 2012-4-11 20:28 | 显示全部楼层
其实移动只不过是移动当前所在的格子吧

点评

其实是这样。 但是你要设定移动的路径呀  发表于 2012-4-11 21:21
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发表于 2012-4-11 21:08 | 显示全部楼层
支持蓝大人,速度实现吧,发挥你的厉害头脑,查找资料,向他人交流
发挥一切手段务必成功实现!

点评

咋一眼,还以为是027。 目前还没有可靠的资料,还在进一步尝试  发表于 2012-4-11 21:20
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 楼主| 发表于 2012-4-11 21:10 | 显示全部楼层
回复 winson7891 的帖子

河洛还是这么坑爹么
那猎人是什么原理

点评

RMXP 有点复杂。看来得研究一下原理精简一些。  发表于 2012-4-11 23:11
哈哈,不倒翁现在我在用了,027大人用的哭娃头像。  发表于 2012-4-11 22:17
请参看RMXP,每个事件都是有坐标的,不断改坐标并重复播放贴图罢了,这点跟MOD动画没什么不一样,然后每走到一个点,贴图更改,差别就是事件内有对当前坐标的判断  发表于 2012-4-11 21:30
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发表于 2012-4-11 22:57 | 显示全部楼层
美工好解决,技术不太懂。
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发表于 2012-4-12 03:02 | 显示全部楼层
哇。。。惊现。。。楼上的签名啊。。关老哥啊、、
话说关羽一直是三国里我最喜欢的了。。

点评

是胡老哥扮的关二。  发表于 2012-4-12 10:38
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