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[评论评测] 关于新华山论剑的建议(S大请参考一下)

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发表于 2012-5-8 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ac576ema 于 2012-5-8 00:23 编辑

从1001开始加入华山论剑后我想没有一个人有把握硬憾四神吧,关于华山论剑我相信几乎所有玩家的感觉就是打酱油,观众。上来直接被集火拍死是打酱油,如果侥幸赢得天下第一也是因为酱油打得好没人理你,看着天下第一四个大字我都害臊。
记得S大说过华山论剑只有15%的玩家能通过。我觉得这不是15%的玩家,而是15%的概率(这个真不一定这么高),大家辛辛苦苦练的主角,都想过华山,关键过华山不需要属性,完全看人品,那更没有理由放过了,估计除了特别忙的,都想把华山过了,并且只要有时间绝对能过了!所以这个筛选效果没那么好。

好了,这个是建议贴不是抱怨贴,希望S大能够采纳或者改进一下,华山论剑上能让玩家有点儿主观能动性,一直以来都太被动了。我想了这么几个方案:
1.加血,当且仅当进入华山论剑,主角血量变为2000,或者四神血量变为999.四神的攻击力本身就很威猛,任何一个随便两回合就能秒主角,主角却得磨半天才磨死一个。建议度:四星
2.布阵,打过华山的都知道要想当第一,站位太重要了,主角本身就是最脆的一个,上来就嘲讽脸站中间,这不没事儿找抽嘛,有多少人第一回合不出如阴直接果断L,让玩家选择一个方位也好,省了SL的功夫。推荐度:三星
3.组队,选择一个神成为固定队友2V3灭了另外三个,这个最有意思,但是平衡性需要打磨。推荐度:五星

同感的顶起!!!!
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发表于 2012-5-8 00:34 | 显示全部楼层
现在的论剑好像是换了哦?我还没玩到那边...目前难1九本书,估计明天就玩到了,业余玩家进度比较慢...
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发表于 2012-5-8 07:09 | 显示全部楼层
好贴顶了
这个问题早在以前版本就提出了,可惜啊,我估计SYP大大忙的顾不上这些
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发表于 2012-5-10 12:02 | 显示全部楼层
感觉现有版本下很难做出修改 我分析有几个原因:

1. 现在的整体平衡性下,主角单挑4神的胜率都非常低,因为游戏设定的原故,主角再怎么培养也不可能达到能跟4神硬拼的地步,就算培养出来的特点能够克制其中1神,但是如果以打擂台的形式进行华山论剑的话主角连续挑过4神的几率基本=0 所以混战这是给玩家提供获胜的机会的唯一办法
2. 参考第一点,RP就成了华山论剑最关键的因素(这也是现有游戏环境下不得已为之,因为确实没有更好的办法了)。既然是拼脸,那么其实站位什么的都是都没有太大意义,即使改了主角也经不起4神一轮轰击,这么改无非只是减少S/L的次数而已,靠脸拿天下第一的本质不会有所改变。

简单说,除非主角可以被培养到能够跟4神的能力平起平坐,不然就要拼脸,因此就算改变也只是改变拼脸的方法,没有太大区别。

点评

一样的感觉,论剑就是用来S/L的!一直想吐槽 就怕被喷!~论剑好像除了运气好的一次过就是用来S/L的  发表于 2012-5-23 07:48
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发表于 2012-5-10 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-22 23:57 | 显示全部楼层
个人感觉是的,现在华山论剑就是SL,丝毫没有成就感。。。把主角NPC化是关键。。。而且与四神的其中一个同组,打另外两个,随机,另外一个是随机打。。
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发表于 2012-5-23 00:21 | 显示全部楼层
除了华山论剑,我觉得黑龙潭的九宫格和桃花岛那XX数列也可以去掉。这游戏一般人不会只玩一遍两遍,对于玩了几十遍甚至上百遍的玩家来说,没存在的意义
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发表于 2012-5-23 00:59 | 显示全部楼层
黑龙九宫格桃花岛的密码....其实很简单,保留也不错=。=比当年最老金群走路麻烦得要死的黑龙潭好多了...

不过华山论剑....一会是敌人一会是友军确实很蛋疼....本来准备趁着其他几个人打得正欢的时候在角落做掉一个落单的,她又变友军了(不用怀疑,肯定是东方姐姐).....=。=下一回合就全部撵着我打...
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发表于 2012-5-23 09:34 | 显示全部楼层
回复 申公狼 的帖子

简单么当然简单,但是黑龙潭每次通关得进两次,桃花岛内部进1或者2次。相信大部分人都背熟了,纯粹考验腕关节灵活性而已,尤其是开变速齿轮的情况下
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发表于 2012-5-23 10:33 | 显示全部楼层
至尊版黑龙潭与桃花岛已经没了,个人感觉华山论剑,玩家应该NPC化,1.5倍属性,才可以拥有与四神打的资格,现在的华山完全SL..
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发表于 2012-5-23 20:26 | 显示全部楼层
顶起
我由于想体验下 九剑一内 的速度练了 九剑一内 内是 太玄
不过 华山 后 发现。。。。
几乎都被秒 金蛇 套单挑 扫地 几乎必死。。。。。。。
丰神 还没单挑过。。。。。。。
不知道会怎么样。。。
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