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[评论评测] 关于难度的三言两语——如鲠在喉,不吐不快。

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发表于 2012-5-8 13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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世间最难以捉摸的就是人心,现实世界如此,金庸武侠游戏圈子也不外如是。
难度对于任何一个MOD制作来说都是难题,太简单吧缺乏挑战的动力,太困难吧纯粹是自我折磨。简单了就闹着要加强,困难了又喊着要削弱。到处充斥着还没熟悉系统就不知所谓的建议贴。
新版引入的难度星级设置,在我看来是一个非常好的难度平衡与调节手段。根据熟悉程度和各自喜好调节难度,保证适度的挑战又不会过分的折磨。
不过最近论坛上充斥着难度四的帖子,雪花三圣、青城大神诸如此类的话题。好像非得挑战最高难度才是真正的游戏,而一旦遇到难题就抱怨这个抱怨那个,对作者指手画脚,加修改这个加强那个。在我看来是过渡的折磨,丧失了游戏乐趣了。
最近也玩了新版本,难度一和难度二都通了一遍,泡杯茶游戏,规划武功、遴选队友、快意江湖。暂时不打算难度三了,等熟悉了系统以后再酌情考虑是否往上挑战。感谢作者让我在闲暇时间能有这样一份乐趣,又何必一定要极限挑战呢,是否可以换种思维玩游戏。
给老玩家的建议:你们是熟悉苍炎的高手,熟悉流程各种挑战都能引刃而解,但是否考虑写写难二难三的攻略和心得,作一个更积极的导向而非极限挑战,相信当初也是一份详尽而可以复制的攻略引领你们进入金庸武侠世界。
给作者的建议:可以考虑过分难的难四,而提供补丁给老玩家或乐意挑战的朋友。九真是否考虑保留,至少是一种新的玩法,真要修改很容易调低对方被蛊惑的几率。
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-5-8 13:05 | 显示全部楼层
嗯 比较赞同LZ的观点。 至于九妹。。。哈哈 九妹九妹漂亮的妹妹~~~
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发表于 2012-5-8 13:59 | 显示全部楼层
其实九妹的魅惑几率本来就比较低,玩过的都知道,都是在无数次的sl中走向胜利的,没有想象的10个人打你,5个人被诱惑,10有2,3都很不错了,而且还要看被你诱惑站位好不好,不好也起不到吸引火力的作用。所以说真心希望保留,若SYP大执意,我等也尊重其观点

点评

呜哈哈  发表于 2012-5-8 17:04
你的签名真是帅呆了。。。晃瞎我了都。。。  发表于 2012-5-8 16:13
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发表于 2012-5-8 14:34 | 显示全部楼层
虽然S大旨意已决,但是还是希望他能收回成命

新手/ 像我这种业余轻度玩家是不会自虐到去挑战难4的
顶多到难3
目前在难1都还没玩完的说

我觉得这个版本比之前的优秀很多,平衡很多
希望难4和9妹有得保留,我是不会挑战,但是其它骨灰级玩家会去挑战
总不能因为一些人的一些不理智的话,而令到这些一路来风雨不改,支持苍炎的老玩家
等了再等,望穿秋水之后,昙花一现的出现他们希望看到的挑战
之后又让他们失望...
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发表于 2012-5-8 14:42 | 显示全部楼层
要是非要取消九真的魅惑技能,那么改成召唤狗狗也不错啊,就像杨过的神雕,一场战斗可以召唤5只狗助战。

点评

狗的武功怎么设置,打狗棒法?  发表于 2012-5-8 16:13
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发表于 2012-5-8 16:12 | 显示全部楼层
同上啊。虽然我最多只能玩到难三,但还是希望能保留难四。而且极度期待看见各职业难四单15正的视频出现。
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发表于 2012-5-8 16:17 | 显示全部楼层
萝卜白菜各有所爱,天翔之章里难度分为十个星级,完全可以满足各阶段玩家的要求了,
新手有一星难度,轻松上路
熟手想休闲的可以开个难二,喝着茶就通关了
老手可以玩难三,体验一下游戏的真谛
喜欢挑战自我就可以去难四享受一下极限的感觉了
不同的玩家选择不同的难度,何必在意别人在玩什么难度呢
游戏最重要的就是玩,玩才是最重要的!
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头像被屏蔽
发表于 2012-5-8 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-8 18:59 | 显示全部楼层
一直在推荐玩家选最合适自已的难度
没那份耐心又非要去挑战最难的,何必呢

LZ说得很对,现在加不了分(操作帖子没任何反应),以后补上

点评

我帮S大加了吧  发表于 2012-5-8 23:51
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发表于 2012-5-8 20:30 | 显示全部楼层
我觉得九真妹子的特效不是不好,而且作者不希望看到高难度大家的游戏方式是多开拼RP而已。至于当前版本的难度问题,难度都可选了,一边被虐一边说什么设置不合理的同学,你可以不玩高难度啊……既然想挑战最高难度又想不被虐。虽然是游戏但是哪有这么好的事情。我觉得难度3就很适合我了。难度4真心折磨啊……
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笑潇啸 发表于 2012-5-8 13:01
世间最难以捉摸的就是人心,现实世界如此,金庸武侠游戏圈子也不外如是。
难度对于任何一个MOD制作来说都是 ...

那就涂吧。。。兔兔更健康
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发表于 2012-5-8 23:06 | 显示全部楼层
楼主的观点很中肯
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发表于 2012-5-9 00:22 | 显示全部楼层
虚竹坐在地下,心下转念:“我师父常说,佛祖传下的修证法门是戒、定、慧三学。《楞严经》云:‘摄心为戒,因戒生定,因定发慧。’我等钝根之人,难以摄心为戒,因此达摩祖师传下了方便法门,教我们由学武而摄心,也可由弈棋而摄心。学武讲究胜败,下棋也讲究胜败,恰和禅定之理相反,因此不论学武下棋,均须无胜败心。念经、吃饭、行路之时,无胜败心极易,比武、下棋之时无胜败心极难。倘若在比武、下棋之时能无胜败心,那便近道了。《法句经》有云:‘胜者生怨,负则自鄙。去胜负心,无诤自安。’我武功不佳,棋术低劣,和师兄弟们比武、下棋之时,一向胜少败多,师父反而赞我能不嗔不怨,胜败心甚轻。怎地今日我见这位段施主下了一着错棋,便担心他落败,出言指点?何况以我的棋术,又怎能指点旁人?他这着棋虽与慕容公子的相同,此后便多半不同了,我自己不解,反而说‘只怕不行’,岂不是大有贡高自慢之心?”
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发表于 2012-5-9 00:25 | 显示全部楼层
顶,很不错的建议!同时考虑了新老玩家!
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