铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1281|回复: 5

[评论评测] 小无相功是否BUG

[复制链接]
发表于 2012-5-12 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 kuangyetu 于 2012-5-12 16:08 编辑

汇报一个貌似BUG,小无相功
经过仔细阅读各内功资料,小无相功已经不再是冷门了,提升招式几率,减轻体力消耗,主功体还有加速效果,留给青青这样开局强力人物非常合适,但是使用中感觉有个BUG

小无相功,非主功体时,效果是招式不发动时候,再给与一次50%概率的判定,成功就发动招式,相当于招式发动失败率减半

作为主功体的时候,写的是招式成功率100%,但是我用青青的时候,感觉小无相功做主功体,招式也不是100%发动,貌似功体发动的时候才100%,如果真是如此,那这就是一个BUG了,因为一般人物的功体发动率基本在50-60%之间,这样的话,变成小无相功不论是否主功体,在增加招式发动概率上,是否主功体都差不多了

因为没有仔细测试,也许是我看错了,请核实
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-5-12 17:01 | 显示全部楼层
不是是说加力才必发动招式么

点评

加力概率一般只有50-60,和不做主功体的效果差不多,所以只是加力比发动的话,就是一个bug  发表于 2012-5-12 17:18
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-5-12 17:03 | 显示全部楼层
非主功体,好像加力基本不发动..
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2012-5-12 17:17 | 显示全部楼层
你们两个说的都不对,二楼根本就没理解主楼的意思,三楼你的感觉有误,另外刚才测试了下,好像是我搞错了,做主功体时候好像都有出招式,但是连击不受照顾
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-5-12 17:22 | 显示全部楼层
意思是做主功体,加力必出招式,但是不加力就难说出招不了,其他内功做主功体加力也未必出招式,这么说清楚点不lz
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-5-12 17:56 | 显示全部楼层
出字是有个问题 就是连击的时候只有第一次才出 连击的时候必不出字~~希望S大能改一下
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-9-30 05:24

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表