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发表于 2012-5-13 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家没觉得吗??难1时,当你得到降龙/九剑时,游戏的乐趣就没了,因为原本敌人的攻击防御,集气等都较弱,会很无聊,但是有为了通关所以没办法,要是能自由调节就不一样了,后期有了强大的武功就应该有强大的敌人,要不然战意值就没什么意义了~~想要玩虐自己的人依然可以在前期将星级调高,我是认为应该以低星级来循序渐进的方式,就好比普通的角色扮演游戏一样,到后期因个人强大,敌人随之强大,这样的可玩性才会更大,毕竟通关一次后是为了再尝试其他角色或其他练法,所以没必要分3个难度。。。。还有就是之前体的血量问题。。。。各位大大认为怎样??给点意见
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