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本帖最后由 jyohero 于 2012-6-22 06:36 编辑
提醒:置顶其实有很多宝,发帖伸手前你都看过了吗?
本篇以新手常见问题为主,其它详细资料见
最终篇资料贴
乡民闯江湖最终版详细流程剧情整理(待补全)
正式版的开局搜刮 by Toxiki
*应该适用最终篇 注意此搜刮 无视道德 有空我点评上新旧差別
最终版武功秘笈修炼整理 by 低调de洛沫
最后我有写新手攻略 可供参考!
玩乡民前的心理建设:
作者不倾向主角神功大成后能一哈欠灭了扫地僧 最多次绝世高手。不想苦逼不建议玩困难
lsl大:「主角只是江湖的见证参与者」见此帖四楼
*此理念随着最终篇补丁5释出看得出lsl大已妥协了玩家的需求!打十个技巧好不是问题
苦口婆心:
初次玩 选正常难度 内资设2调和 资质100 体质都可 想练斗转 新创人物时洗 特30!
正常难度满理想的 不至於太简单又可慢慢熟悉mod,真心推荐。
调和很重要 游戏调合极佔优势 九阳九阴的攻防加值建议等二周目后再尝试/虐己。
体质二楼有说明 1体质苦逼啰 所以高低都可。
高资可练先天乾坤斗转、升级属性也加得多,所以我建议初次周目下先玩高资。
如果还是想拚低资练太玄金钟那设35~45吧 还是满高机率出左右的。
游戏过程里必定会提升10资质,躲不过的!45资的最好等练了金钟太玄再过笑傲剧情。
目前天魔会盖掉金钟特效,所以走低资时要决定想放弃哪个。我私心选天魔
练斗转很多条件,但重要 特30暗80资质60 其中特可以创人物时就洗成30以免麻烦。
最后希望新人发问前,置顶几篇高亮文 前三页的帖子多少都看过再问吧!很多时候前人问过也解决了的问题,再回覆只是白白浪费大家时间。 发问时最好简单叙述面临问题的自身情况,而不是没头没脑地一句"金轮打不过阿 有木有攻略"!晕谁知道你玩什么难度 说不定主角还没20级呢!这种问法实在很恼人
有心规划的玩家上面有洛沫大整理的武功秘笈修炼整理链接。游戏缺阴内说明 若不显示"阴阳:不限 或 阳内"那必定是需阴内!规划斗转的要求多,拳剑刀只要练葵花或北冥其一必定足够,特最好新创就洗成30 暗器80只能靠练武功来加*如 弹指 天山双掌 葵花 黯然 金蛇 玉女等。三楼有所有武功叠属性的整理 可以参考
概念解释
升级历练系统:主角升级靠历练 队友若高于主角3级不能再升级
单场吃药限制:8颗药
属性:血上限1500,
内力上限受资质影响 100资上限5000 每降1资多上限50。
内力影响攻防轻 内力50约等同多了1攻1防1轻
攻防轻上限400 练了先天功十级后 可到520。
升级时,资质愈高攻防轻加得愈多,按当时比例分配加值。
兵器值在减免伤害上佔满大比例 提升兵器值等于拉近敌我血差
自宫惩罚 血上限扣200 内上限扣1000 攻扣50 防扣100
体质高 升级血加得多, 体质低 升级内加得多。具体看底下Q&A讨论
特效:即招式的负面效果,如兰花拂穴手有时会带 封穴麻痺
除非练小无相功,否则出特效不保证命中
绝学:出现 白色大字 招式必带特效且必定命中,如田伯光用飞沙走石刀
各系主角五门本系武功到极,则该系武功不分敌我都可机率出绝学。
如拳系五极后 队友打出七伤若出绝学则跟张教主一样
必杀:两种情况 一、必杀值满(绿条)以指令出招并出现 对白提示必杀成功 时,
二、敌方破绽值(红条)高 我方攻击时随机出 红色大字,
不论伤害多寡秒杀对方!必杀指令不保证命中,没红色大字时同一般出招
必杀命中与敌我等级最攸关,其次是招式必杀值还有接招者破绽值
*实测后愈来愈不确定有第二种情况,貌似以前感觉错误,又或是补丁六取消?
大招:机率出 绿色大字,主角福利 随练本系武功增加伤害及相关特效。参照大招说明
移动距离,受体力轻功(内力?)影响
真气系统:招架会消耗真气,低于100没有内功护体
低于50不会有必杀指令 低于0时受攻击伤害大增并内伤
真气旁的(x)数字是时序回复量,不练内功时是0,
>200加速回灼伤冰封虚弱,>250时序回内伤中毒外伤,>300时序回麻痺
高低影响特效基础命中率 据说会增强伤害 私觉得>400就没差別
集气速度:半即时制出手仍看右上角的集气条是否集满 集愈快则下一动愈快。
战意:满100短时间集气飞快,不受封穴冰封影响,只怕灼伤
伤害愈高战意加愈多,血多的被打战意加的慢,快死的战意加的多。
敌我道德差也有影响(见某篇解析) 不过可无视
八大负面效果系统:
一 此乃乡民闯江湖的特色. 很多时候武功伤害高低都不如特效带的负面属性来得重要。
二 简单印象:
封穴 冰封 灼烧,都可看作直接拖慢集气速度。麻痺,可看作间接拖慢
虚弱 外伤,不断减血 虚弱下伤害大。内伤 中毒,降三围 移动格子下降
封穴冰封灼烧在群战下最有利,内伤外伤虚弱麻痺中毒乃锦上添花次重。
三 进一步比较分析:
封穴时完全不回真气,内伤时真气回复减少
冰封时加强封穴,灼烧时不怕爆战意且不断耗人内力
麻痺时从负开始集气、唯一行动后才作用!
虚弱按时序降血上限并使伤害加深。中毒清得快影响小,可看作弱化后的内伤。
麻痺单挑时很实用,但群战追求的是把敌人打成木椿,故不如直接拖集气速度好。
持久战下内伤中毒虚弱才会实用。偏偏游戏里敌方boss为我方血数倍,伤害也多压过我方,集气更快於我方大部份角色,这三条因素下持久战极为少见,使此三者实用度大降。更可以说,这些是敌方使用起来可恨,我方使用却搔不到痒的特效,所以评之锦上添花!
灼伤研究:敌人若爆战意叠灼伤后再叠冰封封穴只会坏事。所以光叠灼伤不怕敌人爆战意,敌若战意低则冰封封穴灼伤并上无妨。也因此李文秀跟石头的配合相性是差的 这点需稍注意。
冰封可能会导致敌人集气加速 见最坑爹的 负面状态 冰封! by wbarium
实测发现中毒严重削弱!毒高时伤害加深 但只减移动距离不减三围且毒清即回复
目前设定外伤跟中毒属于弱势特效
四 详细请看最终篇资料贴
各系主角简单比较:
非医系不能用内功及轻功攻击、暗医不能练外功、兵器都不能练
剑系,缺灼伤 加轻武功多 练剑+集气速度优势,玉女不带战意伤害可,斗转避邪都算剑
刀系,缺冰封 火焰刀伤害加倍攻距恶心带灼伤 紫雷杀大量集气攻距大伤害加倍 瓦斯也算刀
拳系,特效最齐 因Npc多是此系 所以减免伤害上最有利
特系,特效齐全 封穴恶心 高伤害 打狗减大量集气无战意 减伤害最不利 大招闪避具优势
医系,不靠特效吃饭 MS小名无敌 指令可复活队友 练医书医疗范围扩大 炼特殊药 防御加乘
暗系,特效齐全 攻击带复数特效恶心 成型快后期强 boss单体伤害高 群攻面不稳 必杀率高
兵系,1级最强 (30级最弱?) 唯一能无视资质掛各内功的职业 必杀系统完善此系即出头天
注意兵器系主角设1资进行游戏,可能会攻击<90以至进不了高昌拿天书!
扣掉九阴剧情加的20 升级时请s/l 直到确定攻击能到70 否则不能通关
NPC优势,适用左右互搏、血量、集气初始位置及集气速度:
同样有左右互搏,我方质资过80必定不会连击,NPC还是会*最终版MS取消此设定?
同样是人,我方只能到1500,NPC血量就是3~4000+
同样的轻功,NPC可能就比我方快 比我方先手
同样练内功,NPC可以拿出来晒一晒打我方,我们只能练来护体加力 除非是医生
同样出破绽,扫地五绝消破绽跟吸气一样简单 我们练了86还是回得胆颤心惊
以上 都可归类进NPC加持 难度提高加持幅度也会变得更明显。
不过人脑稳胜电脑智能, 有无限的s/l及rp, 在游戏流程里多数都是我方人多欺负人少
所以这些只是让电脑別那么脆 玩起来较不无聊 当然我指的是多数情况下
PS:逆运走火也会NPC化,有时可利用踢队友让队友NPC化 得到上述福利。
ptt所卖秘笈之评价:
轻功 梯云12等可练移动距离+2与天魔相性佳 四象15等可练但永久加集气 最值得的秘笈!
刀法推飞沙走石刀 加轻20且需求低 有规划练斗转的 练飞沙比练胡刀好
医书没练出过好东西 其中素问灵枢是化内功武功 千金方练了上战场加100医(最高800)
拳嘛灵蛇尚可 好处是100%出封穴不可格架 但还是觉得买轻功飞刀划算些
金蛇暗器宝典 除了可免费出金蛇椎外没诱因 我连玩暗主都不考虑买
拿到胡青牛医经前,加血统计
九阴事件200、三份芙苓150、二个蟠桃60、十颗豹胎200、一株千年灵芝40,
这些共加了650!如果练了九阴或其它加血内功还会更高。
还有5颗豹胎在太后房间里 满隐密的请看下图 感谢50301大提供
合击怎么时灵时不灵阿?
合击贴很强大的图文说明帖 苍炎版资料可参考 from jolin88my
存档太少,如何备份存档呢?
备份存档一为例,将底下六个档完整复制:
最终篇/data | 最终篇/script/oldevent | r1.grp | oldeventr_5121 | d1.grp | oldeventd_5121 | s1.grp | oldevents_5121 | 存档二则为r2~s2~d2~5122~以此类推
神马是清新版阿?
清新版去掉了 MOD里较脏而粗俗的对白其它不变,是个更适合普罗大众的版本。
不过窃以为此乃鲜明的特色,那神来一笔的无赖感是众金群mod里大胆的尝试!
有些对白每次看都忍俊不禁地笑出来 喜欢星爷风格又能不排斥与金书传统稍不同的,还是建议玩原版吧!
初始招式隐藏范围 这设定最终篇补丁六取消
http://www.txdx.net/thread-547845-1-1.html
神马是「战场地图」?调那干嘛?待补图
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