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[意见建议] 关于降龙掌的一点建议

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发表于 2012-5-31 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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降龙掌作为金庸武侠里的一个重头武功,应该是无数玩家的挚爱,可是乡民的降龙掌似乎总是那么不尽人意。下面来谈几点感受:
1.降龙掌范围太小,让人很不尽兴。《天龙八部》里乔峰多次用亢龙有悔大范围攻击西夏和辽国士兵,足证明降龙掌范围强大,就算是独孤九剑的范围也比十字要好...
2.降龙掌伤害太低,作为天下第一掌,至刚至猛的掌法,连扫地僧都称赞萧峰英雄豪杰的。打在BOSS身上才3,400,让人情何以堪?而且BOSS好多还是拳系,影响伤害。
3.降龙掌华而不实,伤害低,屏幕还老震颤,晃得人眼睛疼...很无奈。哪位玩家不信可以选个低资拳系,练降龙,保证你连续看一个小时后,一辈子都不想再看降龙震颤了。
4.降龙掌辜负众望,如此强的武功,谁不想拥有呢?可是只有郭靖才100%出侠之大者,必减敌100生命,50%真气。多大的福利!还有贤之内助,这才能跟五绝相提并论一下把。玩家呢?半天不出...
可以说拳系就没一个像样点的武功,唯一一个降龙,才1600伤害...真正打在敌人身上也就400多。还没折梅手高,折梅手倒是高,伤害也就600多,那特效...那范围更是....拳系怎么混?
希望LSL能够倾听玩家这些中肯的心声,采纳一下建议、在下个版本让玩家感受一把长江三叠浪的福利吧!
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发表于 2012-5-31 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 cbws 于 2012-5-31 10:55 编辑

400多伤害,不多么?
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发表于 2012-5-31 11:04 | 显示全部楼层
拳系最强的不是一直都是玄冥吗?
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发表于 2012-5-31 12:09 | 显示全部楼层
同意,玩過一次拳系後,完全提不起玩拳系的興趣。
畢竟我也是熱愛降龍的小伙子。
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发表于 2012-5-31 14:11 | 显示全部楼层
回复 无名小僧 的帖子

就射鵰書迷 峰粉來說確實十八掌有點難堪不過鄉民裡玄冥神掌跟天山六陽都滿強的就當作是換換口味 改以此兩掌為主吧
每個mod都降龍最強 降龍三疊浪 那玩久也是滿膩的

搖屏這點我也討厭 剛看挺新奇的 彷如排山倒海之姿
不過太影響流暢度 我是希望能有選項開啟/關閉此特效
攻擊範圍該跟喬峰bug有關 不滿意的話你可以回到補丁5 那時十八掌出絕學還是大範圍的


点评

你分析的相当好啊。我前段时间见你好像是两仪剑法,完了似乎一个周升到铁掌,现在怎么是代理掌门了呢?能告诉我怎么升级吗  发表于 2012-6-3 22:51
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发表于 2012-5-31 14:57 | 显示全部楼层
我只知道降龙才1600的威力,辟邪2100,参阳刀2200,六脉神剑2000,天山六阳掌1300(绝学攻击力翻倍就是2600。)差距就是大啊。而这款游戏中外伤的效果比不上内伤,注定了降龙的彻底边缘化。

点评

好奇 參陽刀在哪拿呀 外傷中毒都需要再好好加強。  发表于 2012-5-31 15:25
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发表于 2012-5-31 22:11 | 显示全部楼层
回复 jyohero 的帖子

叁陽刀法不是本來就有的武功,而是新添加的武功。。。 不知道怎麼拿,但是資料公佈了這個武功,而且我也在數據裏面看見了這個武功,2200的威力,是所有外功中威力最高的武功。
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发表于 2012-5-31 22:45 | 显示全部楼层
話說我現在用折梅手能打滅絕1800左右的傷害。。。  太極出借力打力就不確定了,打周伯通的時候直接上了5000+秒殺了。。。
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 楼主| 发表于 2012-6-3 22:51 | 显示全部楼层
阿弥陀佛,善哉善哉。

点评

我猜你在自頂文章?下次多補點內容 比如鄉民玩到哪幾級什麼系之類的 PS:想賺大量分數 論壇有灌水區「碧海潮生」 多去那回文点評 等級升很快的  发表于 2012-6-3 23:02
兩儀劍鐵掌那些 就正常發帖。我多在鄉民發帖 整理些攻略騙聲望什麼的 XDD 代理掌門是因為接了鄉民專區的小版主 ^^" 話說你這帖太灌水了 遊走版規邊緣 請小心啊 多少提些遊戲心得神馬的 課以嗎?  发表于 2012-6-3 22:56
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发表于 2012-6-5 15:52 | 显示全部楼层
回复 低调de洛沫 的帖子

洛沫大在挑戰困難拳系? 滿想更新置頂的武功卡點及評價 都是1.4正式版時的舊資料

最終篇新系統後有不少內功評價該重評了!

但我只玩過暗器系 劍系 刀系 特系,其它沒試過的不知該怎麼評絕學

請問能幫忙嗎? 加分雖不多 但也是種鼓勵呀 若可以請PM我


PS:手好了嗎?保重




挖到篇舊帖,見四樓作者現身說法

http://www.txdx.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=531585&pid=2410253&fromuid=479442
乡民的最早的设想就不是主角最终“天下无敌”,当时的想法是主角最终也就是到裘千仞之流的的水准的。参见乡民810版的解析。设定主角只是金群世界的“参与者”和“见证者”,而不是“决定者”。金群里面的令狐,张无忌这些队友才是主角!后来虽然有所调整,但始终的中心就是不能让主角“天下无敌”,特别是练了某种武功就无敌天下,是绝对不能允许的。

关于降龙这些武功不强的原因,也是最早乡民的武功设想的原因。之前的金群,有多少中低级武功纯粹是摆设,谁练过雪山,柳叶刀这类的武功?乡民的武功设定就是让这些“垃圾”武功有更多的出场机会,而不是大家一窝蜂的“降龙”“九剑”!即便如此,乡民目前的“降龙”“九剑”的设定哪一点弱了?就伤害来讲比低级武功的高不少吧?而且“九剑”的特效我自己认为是所有特效中最强的!降低敌人的四系值,而乡民中四系值与伤害的关系每一个玩过乡民的都知道吧?

设定个无敌的角色还不容易吗?设定个无敌的武功还不容易吗?问题是等你达到这些后,再玩游戏还有意思吗?如果某种修炼过程是无敌的,你玩过一遍还有从新开始的意愿吗?如果你就想着自己爽,想欺负NPC,乡民真的不适合你。

苍炎的作者SYP说过类似的话,做苍炎游戏只是想结识有共同游戏理念,志同道合的朋友。同样,乡民也是做给认同乡民游戏理念的人的。



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发表于 2012-6-5 22:39 | 显示全部楼层
回复 jyohero 的帖子

体验一下终版的拳系有什么改动额。。。 拳系优势在于基本无卡点,缺点是缺少控场能力,应为有控场的武功基本都在很后面才拿的到。但是拳类武功附带特效值总和是最多的,各种特效的武功都有,而且必杀几率跟敌人异常状态有关系,可以说拳类无脑玩家比较容易触发必杀的人物。

点评

落英神剑掌,那个绝学能掉兵器值的。。。比独孤九剑的随机掉一项还稳定多了。绝学概率也高多了,一个人没什么用,但是队友大家练,累积起来效果非常可观。还有就是七伤拳,也是大家一起用,能废了一批人。  发表于 2012-6-7 11:48
滿好奇拳系后期能控場的武功是?鷹爪功?幻陰指? 中期拿到的玄冥六陽折梅其實就很好用 后期還有?  发表于 2012-6-6 18:00
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发表于 2012-6-5 22:49 | 显示全部楼层
回复 jyohero 的帖子

关于最后“裘千仞”单挑全队友的事。。。。

点评

反正勝敗無礙 當作是自我挑戰吧。話說遊戲裡裘千仞感覺強過歐陽 也還勝過胡一刀陳家洛  发表于 2012-6-6 18:03
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