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[疑问求助] 跳出bug太多了……

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发表于 2012-6-3 04:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 卓王孙 于 2012-6-3 06:46 编辑

跳出bug太多了,兵器系猪脚用犽月攻击的时候,跳出几率相当大
还有有时候敌人攻击也必跳出,像神雕穴中的蛇之类
PS:已打最新补丁,并且已经重开
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-6-3 17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 jyohero 于 2012-6-3 22:42 编辑
卓王孙 发表于 2012-6-3 04:29
跳出bug太多了,兵器系猪脚用犽月攻击的时候,跳出几率相当大
还有有时候敌人攻击也必跳出,像神雕穴中的蛇 ...

剛升級測了下  在家打木樁 二十幾下犽月沒跳出過難道我RP好?
也許跟我關音樂音效關錄象有關  很怕音樂放到一半跳出 提供我的數據供lsl大研究
建議LZ也放上自己跳出時的debug.txt資料




剛才打鰲少保只要鰲第二次攻擊必跳 跟蕭峰一樣
還有鰲少保的絕學顯示錯了 竟顯示少林龍爪手?

底下是debug.txt裡的紀錄
22:28:05 JY_Main start.
22:28:10 Loadrecord time=136
22:28:10
22:28:11 Start game cycle
22:28:37 oldevent_983.lua
22:28:41 oldevent_984.lua
22:28:48 start war recording, seed=1338733728
22:28:59 load war map 21
22:31:00 jymain.lua:13107: attempt to index field '?' (a nil value)
22:31:00 stack traceback:
        jymain.lua:366: in function <jymain.lua:364>
        jymain.lua:13107: in function 'War_Fight_Sub'
        AI.lua:108: in function 'unnamed'
        jymain.lua:23397: in function 'War_AutoFight'
        jymain.lua:23035: in function 'War_Auto'
        jymodify.lua:2966: in function <jymodify.lua:2351>
        (tail call): ?
        oldevent_984.lua:62: in main chunk
        [C]: in function 'dofile'
        jymain.lua:7268: in function 'OLDCallEvent'
        jymodify.lua:9210: in function 'oldCallEvent'
        jymain.lua:7236: in function 'oldEventExecute'
        jymain.lua:7188: in function 'EventExecute'
        jymain.lua:3438: in function 'Game_SMap'
        jymodify.lua:8809: in function 'Game_Cycle'
        jymain.lua:638: in function <jymain.lua:369>
        [C]: in function 'xpcall'
        jymain.lua:361: in function <jymain.lua:356>



一併附上 蕭峰跳出

15:05:05 JY_Main start.
15:05:07 Loadrecord time=65
15:05:07
15:05:10 Start game cycle
15:05:11 oldevent_692.lua
15:05:13 start war recording, seed=1338447913
15:05:16 load war map 13
15:05:29 oldevent_692.lua
15:05:29 start war recording, seed=1338447929
15:05:32 load war map 13
15:05:43 oldevent_692.lua
15:05:44 start war recording, seed=1338447944
15:05:46 load war map 13
15:05:50 jymain.lua:13150: bad argument #1 to 'fmod' (number expected, got nil)
15:05:50 stack traceback:

jymain.lua:366: in function <jymain.lua:364>

[C]: in function 'fmod'

jymain.lua:13150: in function 'War_Fight_Sub'

jymain.lua:11869: in function '?'

jymain.lua:5720: in function <jymain.lua:5517>

(tail call): ?

jymain.lua:10462: in function 'War_Manual'

jymodify.lua:2959: in function <jymodify.lua:2351>

(tail call): ?

oldevent_692.lua:35: in main chunk

[C]: in function 'dofile'

jymain.lua:7268: in function 'OLDCallEvent'

jymodify.lua:9210: in function 'oldCallEvent'

jymain.lua:7236: in function 'oldEventExecute'

jymain.lua:7188: in function 'EventExecute'

jymain.lua:3633: in function 'Game_SMap'

jymodify.lua:8809: in function 'Game_Cycle'

jymain.lua:638: in function <jymain.lua:369>

[C]: in function 'xpcall'

jymain.lua:361: in function <jymain.lua:356>
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发表于 2012-6-5 17:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 asd9517530 于 2012-6-5 22:26 编辑

debug裡我根本看不懂啊!我自己玩暗器,一丟暗器就跳出,讀哪個檔都沒用,單挑根本都不能過了!

晚上再來把debug貼上。

21:52:26 JY_Main start.
21:54:27 Loadrecord time=110
21:54:27
21:54:28 Start game cycle
21:54:41 oldevent_692.lua
21:54:42 start war recording, seed=1338904482
21:54:44 load war map 13
21:54:47 jymain.lua:18303: attempt to perform arithmetic on local 'p' (a nil value)
21:54:47 stack traceback:

jymain.lua:366: in function <jymain.lua:364>

jymain.lua:18303: in function 'myrandom'

jymain.lua:21765: in function 'War_AnqiHurt'

jymain.lua:21477: in function <jymain.lua:21423>

(tail call): ?

(tail call): ?

(tail call): ?

(tail call): ?

(tail call): ?

jymain.lua:11740: in function '?'

jymain.lua:5720: in function <jymain.lua:5517>

...

[C]: in function 'dofile'

jymain.lua:7268: in function 'OLDCallEvent'

jymodify.lua:9210: in function 'oldCallEvent'

jymain.lua:7236: in function 'oldEventExecute'

jymain.lua:7188: in function 'EventExecute'

jymain.lua:3633: in function 'Game_SMap'

jymodify.lua:8809: in function 'Game_Cycle'

jymain.lua:638: in function <jymain.lua:369>

[C]: in function 'xpcall'

jymain.lua:361: in function <jymain.lua:356>

補上!


点评

後來有次暗器狂跳 把幾個程式關了就沒事,懷疑是內存不足害的。  发表于 2012-6-8 08:01
暗器會跳?我最終篇從3玩到6補丁沒跳過呀 話說debug我也看不懂 反正提供愈多資訊愈方便作者修補補丁  发表于 2012-6-5 21:26

评分

参与人数 1声望 +2 收起 理由
jyohero + 2 言而有信加分!算幫忙去bug

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