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[意见建议] 關於戰鬥部分介面

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发表于 2012-6-5 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因為最近剛破了幾次天翔之章

覺得它的戰鬥介面設計得不錯
尤其主要的部分
在武功攻擊時~~
攻擊範圍內的友方及敵方會有藍色框顯示
且顯示敵方及我方血量
讓我們很明確可以知道武功到底有沒有打到敵方
然後哪些敵人在攻擊範圍內是快死的~~
可以很清楚選擇

因為舊的金群攻擊時一直有一個很頭痛的問題是
有些人物因為繪圖站姿的關係
很難判斷到底我們的攻擊有沒有打到他們那一格

因此希望 027 大能夠參考一下
是否能在戰鬥攻擊範圍的顯示上
參考看看天翔之章的作法

而我真的覺得 JYOL 很好玩
也還在摸索中
可是因為有的時候範圍武功會因看錯而打不到敵方
確實比較頭痛一點~~

希望 027 大能參考看看~~謝謝

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