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[意见建议] 關於襲擊能不能改成副本類型 隨機學武功?

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发表于 2012-6-12 02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 shernying 于 2012-6-12 02:19 编辑

玩久了  其實模式都是固定

知道劇情發展>觸發劇情

到最後都變成練攻在襲擊npc

是不是有可能  把襲擊的選項 分支為   "襲擊" 以及 "挑戰"  贏了 依照福緣高低機率  學習該npc 身上有的武功 隨機1種  (可重複刷)
這樣也可以提高學武 難度 學高等武功模式上 也比較沒那麼固定

襲擊方面 走邪派路線 降低對該人物友好  友好降低到一定程度  下次對話 會觸發 復仇事件 (對方烙人打你)
邪派路線也可以 考慮 去著名門派 選擇滅門 可以一次得到該門派所有武功  但以後碰到該門派npc 100%觸發 復仇戰鬥

挑戰方面 走正派路線 提升對該人物友好 友好提升到一定程度 有機會觸發 傳功事件 可學該npc所有武功中 挑一樣學習

或者也可以開放些 著名戰役 類似副本  固定npc 看劇情 打npc 之類的
戰役贏了 隨機得到物品裝備 或者武功 這樣也不錯

副本觸發 可以跟隨機npc 對話 觸發副本任務  例如 某某npc 跟你說  聽說襄陽郭靖郭大俠 鎮守襄陽與蒙古金輪法王一戰
少俠可有興趣 聽我細細說來?

選項 "是" 則進入 該戰役 可選擇 幫正派邪派  選項 "否" 則不進入副本

例如  神雕俠侶中  襄陽戰役  玩家可選 幫蒙古(金輪法王) 或者幫 宋國( 郭靖 )

打固定幾場 戰鬥  結束之後 可以學習 該勢力的武功 裝備 或者 得到一般物品  


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发表于 2012-6-12 19:55 | 显示全部楼层
下个版本没有袭击了。。
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发表于 2012-6-12 22:08 | 显示全部楼层
这个好哦,要是能掉秘籍就好了,有一定概率,越高级越难
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