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[意见建议] 如果后续MOD中能出现【奇遇】系统的话……

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发表于 2012-6-12 03:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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九阴和笑傲OL一直在鼓吹他们的奇遇、命格系统,说实话这确实是个好点子,金庸的MOD或可借鉴,从而走出公式化机械化的老路子。

某些绝世武功的随机掉落大概能成为突破口,但是想到现在的刷属性,如果仅仅是随机掉落秘籍的话难免又会陷入无限刷的窘境,所以想和大家讨论一下、YY一下,如果由你来做这个奇遇系统,将会如何处理?
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发表于 2012-6-12 04:33 | 显示全部楼层
只能奇遇1到2次,读档无效。
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发表于 2012-6-12 07:53 | 显示全部楼层
完全随机:时间随机,地点随机
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发表于 2012-6-12 08:14 | 显示全部楼层
其实没那么麻烦,就和当初PPT或者前传一样,原作主角的奇遇我们也有机会获得,也就行了

其实说到底,所谓奇遇,主角众们现在有而我们现在没有的,也就那么几个事件了
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发表于 2012-6-12 08:40 | 显示全部楼层
不够现实,会很大程度破坏平衡和降低可玩性。鉴定完毕
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发表于 2012-6-12 17:38 | 显示全部楼层
回复 5963941 的帖子

假设完全随机的话,那么每个人都刷开局可能得到神功吧?比如说南贤一开始给降龙,主角可以直接练上...

结果还是刷...
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发表于 2012-6-12 18:30 | 显示全部楼层
出随机事件,按事件的契合度或完成度,决定主角得到武功秘籍或武林前辈传功(提升内力上限或洗武功或提升某些系数)或得到某宝藏的线索(可能是秘籍、可能是陷阱、也可能是美女队友一名)。
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发表于 2012-6-12 19:04 | 显示全部楼层
其实可以实现,只是不再用金庸的武功,额外可以加上古龙或者黄易的武功或武器,如夺命十三剑、长生诀、小李飞刀、灵犀一指等,或者和氏璧;也可以加随机属性、兵器值或资质
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发表于 2012-6-12 19:05 | 显示全部楼层
既然西部山村可以看到叶孤城、西门吹雪等小孩,那么武功也有可能追加。只是限定随机出现的次数
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发表于 2012-6-12 19:10 | 显示全部楼层
既然西部山村里面有叶孤城和西门吹雪,那么古龙系的武功也可能出现。或许可以安排拿了一两本书后,小孩长大了,可以招募其中一个,顺便拿其中一个武功。
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发表于 2012-6-12 19:40 | 显示全部楼层
哈哈,其实可以举一个例子,把其中一个小孩,改名燕十三,自带武器秘籍“夺命十三剑”;天赋技能可以是50%几率发动剑十四特效。剑神主角可以用拿剑学数量增大发动十四剑甚至十五剑的特效,追加杀气和流血效果

点评

四连了啊==  发表于 2012-6-13 08:54
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发表于 2012-6-12 21:26 | 显示全部楼层
游戏的平衡性是最主要考虑的因素
这就需要S大来把握了
我觉得现在还是等新系统完善了再说
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发表于 2012-6-13 08:56 | 显示全部楼层
单机游戏跟网游怎么能相提并论呢??
单机的最大特点就是可以S/L啊==
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发表于 2012-6-13 09:46 | 显示全部楼层
那是网游系统。单机系统不宜出现这些。
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