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发表于 2012-7-1 14:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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设想如下:比如胡斐每次都找陈家洛合击,则合击一次提升友好度若干,友好度提升到某个界点,以后合击会提升威力。如果战斗中,击打到队友,则降低友好度,友好度低于某个界点,则降低合击威力。这样就多了选择,比如,现在站位和慕容合击,打的怪多,能清小兵,但友好度低。移动去和陈总合击,可能位置不好,打的怪少,但合击威力大,能砍死BOSS,
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发表于 2012-7-1 14:36 | 显示全部楼层
……越复杂越不好……
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发表于 2012-7-1 14:45 | 显示全部楼层
系统越简洁越干净越好 网游才需要那么繁杂的系统来A你的钱
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发表于 2012-7-1 15:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-1 22:34 | 显示全部楼层
突然想起宠物小精灵……上吧!胡斐!来一招电光火石!
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