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怎么触发事件小小猪修改版的自创武功事件?

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发表于 2006-6-2 11:55 | 显示全部楼层

怎么触发事件小小猪修改版的自创武功事件?

玩过了小小猪修改版后,想试着做一个自创武功的事件,事件是这样的:先分别见五绝并打赢他们后触发五绝联手战主角,打赢后主角悟出五绝神功。见五绝的事件和五绝联手战主角的事件都做好了,可是分别见过五绝并打赢他们后却怎么也触发不了五绝联手战主角事件?!
做这个事件除了用到增加场景事件编号的三个触发事件编号指令外,是否还要用其他指令?我反复看过小小猪修改版的自创武功事件始终没找到相关的指令,哪位高手指点一下?
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发表于 2006-6-2 12:36 | 显示全部楼层
你的“五绝联手”事件的触发点设置在哪里呢?
在小猪版中,“悟出神山剑法”这个事件是设置在双儿那里的。每访问一座山,双儿那里事件编号加1。假设双儿处初始事件编号为1800,那么1800到1809号事件都是普通的睡觉事件,而1810号事件是悟出神山剑法,这样在访问了10座山之后,回家和双儿对话,就能触发悟出神山剑法事件了。

不知道你打算让“五绝联手”这个事件在哪里触发。比如“见过五绝后,来到华山,经过某一地点时,五绝蹦出来和你打,胜利后悟出神功”。这样就把那个触发地点的前五个连续事件设置为空,第六个设置为五绝联手即可。
如果想要“与五绝中的第五人单挑后,其他四人赶来,联手”,这样设定很困难,因为玩家选择不同,第五人不确定是谁,也就是“五绝联手”事件没有固定的触发点。当然这样设计也是可以实现的,只是麻烦一些。
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 楼主| 发表于 2006-6-2 12:59 | 显示全部楼层
事件触发点我设在了华山思过崖,分别见过五绝后,再去思过崖挑五绝,赢了悟出神功,我在思过崖这里只设了一个事件,所以五绝怎么也不出来 。。。看你的修改版也一直看不明白,原来这样的,这下明白了,我马上去试试!谢谢小小猪的指点!
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发表于 2006-6-22 18:01 | 显示全部楼层
试试看看
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