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[意见建议] 关于多主角与缺少行走图问题的一点小建议~~~

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发表于 2012-8-1 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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027大似乎说过因为缺少行走图,所以很难做像太阁一样的多主角~~~我在想,能不能用以下做法解决呢?

游戏中可以通过各种方法收集人物卡与武功卡,然后开档的时候可以选择copy已收集任务的五维以及出生携带某一或某几已收集武功的秘籍。这样人物模型还是原来的,但又有了多主角的感觉

另外,还可以设置收集到某些主要人物卡以后,可以以这个人物的身份挑战这个人物的主要剧情战斗,就像真三国无双里的无双模式一样。这样,不需要行走图,只需要战斗图就行了,这个素材应该是有的。

额,一点点小小的建议,肯定有人喜欢,有人不喜欢~~~不喜勿喷啊。。。大家平心静气的讨论~~~
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发表于 2012-8-2 00:18 | 显示全部楼层
游戏中可以通过各种方法收集人物卡与武功卡,然后开档的时候可以选择copy已收集任务的五维以及出生携带某一或某几已收集武功的秘籍。这样人物模型还是原来的,但又有了多主角的感觉

就是这么计划的
开局直接copy该人物所有属性,但是故事上不会有任何区别
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发表于 2012-8-2 00:29 | 显示全部楼层
这个创意不错 但是角色强如萧峰、老张、老王之流的初始属性还是要处理一下吧? 不然就太强了
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发表于 2012-8-2 08:57 | 显示全部楼层
我觉得有些特定的武功可以设置为只有用收集到的某些人物的人物卡后用那个数据开档才能学到更有意思,比如柿子的六脉,巨侠的降龙,冲哥的九剑之类,保证lv7的武功玩家最多只能学一个,挑战性可能更爽一点~
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发表于 2012-8-2 09:49 | 显示全部楼层
楼上的,不可以这样吧~如果这样的话,我降龙+易筋经+凌波微步+斗转星移的梦想岂不是就破碎了。。。
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发表于 2012-8-2 11:05 | 显示全部楼层
一个单机游戏最怕练到无敌的时候,
玩家就会体会到独孤求败当年的感觉,无聊,无趣,
肯定马上删游戏走人了,
这还不像网游,大R们,没事虐虐新手,听听阿谀奉承,当当老大,一天过得挺舒服,突然开新服,人都跑光了,变成单机的时候,他投入20万也不会多留恋一分钟的。
所以特别是MOD单机游戏,剧情没有什么神秘感,为了玩家投入时间多,耐玩,也是费尽了心思,
真的要感谢制作者们,现在自由度设的都比较高,游戏周期也大幅度延长了,(像前传,增加了好几周目,或者是这个游戏,逐渐的加入一些门派,剧情,武功,也让玩家追了好久,这有点像前几年的越狱等美剧了,投入一部分,看看观众反应度,看是否再继续)真的不容易,有的网页游戏都不如这个耐玩。。
想一想94年玩的大航海时代2,在那个电脑都不普及的时代所造成的影响,真可谓奇迹了,看来思路构想比什么都重要啊
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发表于 2012-8-2 17:59 | 显示全部楼层
回复 无欲 的帖子

可是真三国无双4里的主角开始就都有了。
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 楼主| 发表于 2012-8-2 19:21 | 显示全部楼层
回复 jy02785317 的帖子

也包括等级么?这样是不是有可能部分人物一出生就天下无敌了?
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 楼主| 发表于 2012-8-2 21:46 | 显示全部楼层
葬じ残剑的马甲 发表于 2012-8-2 17:59
回复 无欲 的帖子

可是真三国无双4里的主角开始就都有了。

但是35系列的大部分作品里,新主角都是有开启条件的啊,什么蜀传全通之类的
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发表于 2012-8-6 22:22 | 显示全部楼层
我是路过拿积分的
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发表于 2012-9-29 10:47 | 显示全部楼层
这个倒无所谓啊
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