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[意见建议] 0.24玩后感触,以及一些小疑问和一点小建议

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发表于 2012-8-5 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jiabin1983 于 2012-8-5 20:09 编辑

       我是一个星期前开始玩JYOL的,开始玩的就是0.24版,花了几个小时爬楼之后终于基本上手了,然后花了几个小时S/L了一个比较满意的5维开始游戏,因为爬过楼,知道这个版本重阳遗剑比较强,所以打算练一下当前版本最强的武功体验一下,于是我按照华山到丐帮到全真的过程进行游戏。可能是因为新手不太会练级吧。。。等我进了全真学会了重阳遗剑去打全真七子也是输多胜少,更没有信心去江湖上和那些牛X的NPC切磋了。。。
不过,总的来说,JYOL给我一种武侠版的太阁立志传的感觉,不过和太阁不同,玩起来始终有点紧迫感,因为NPC也会随着时间升级,而且升级的速度并不慢,如果练功速度慢了,连师兄弟都打不过了,更别提江湖高手了。这种紧迫感稍微有些影响游戏体验,毕竟有时候为了练一个武功,需要练对应的武器星级,这需要花很多时间,升级以后还需要锻炼来解放潜能,这更花时间。。。锻炼几次之后,忽然发现之前很容易打赢的对手,现在要把血耗光才能打赢了。。。这都是非战之罪啊!。。。
(为了学重阳遗剑,剑法从★到★★★☆如果全是对着木人锻炼需要花费时间为:2*20+3*30+4*40+5*50+6*60=900天,也就是30个月,接近3年。。。当然我们可以找师兄弟锻炼,能减少一点时间,但绝对不会低于2年。为了学混元功和逍遥游,拳法从★到★★★需要花1年半,为了学个四象六合刀撑属性,又是1年半。。。我大约算了一下,升到满级,为了释放等级提升带来的潜能属性,需要至少2年时间来锻炼属性,这个是保守估计。。。)
(以上有些可能有些话是发牢骚,毕竟碰到高手就打不过的感觉不是很好。。。所以,听听就算了

提问:
1,0.24闪避流武功是不是完全无用了?(我用何足道【踏雪无痕】和一灯大师实验,何足道418轻功VS一灯257轻功,打了好几把都没见过何足道闪避过一次,【踏雪无痕】应该是闪避流最强轻功了吧?我记得027大大把他列为LV7的武功的)

2,武功招式和内功加力、护体是怎么计算的?为什么我方的触发几率不及敌方的一半?为什么每次敌方剩最后一击的时候,招式和内功加力会同时触发?(建议提升我方的特效几率,不然真的太不爽了,老期待着自己能出个招式,结果老是失望。。。)

建议:
1,游戏中休息有【休息1天】、【休息3天】、【恢复体力】、【完全恢复】4个选择。按照道理来说第三选项【恢复体力】应该比第四选项【完全恢复】消耗的时间少,对吧?但实际上,如果你体力消耗到比较低的时候,用第三选项恢复比第四选项花的时间还要多。。。还有第一选项和第二选项,恢复的血、内一样多。。。希望休息系统可以更合理一些。

2,长安读书的选择时间延长一些,不然老是看不完选项时间就结束了。或者不改动选择时间,去掉一个选项,三选一比较好一些。

3,丐帮剧情,乔峰、段誉结拜剧情建议固定地点触发,跑这个剧情太浪费时间了。。。满地图跑了近一年才找到乔峰。。。


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发表于 2012-8-5 20:44 | 显示全部楼层
关于练功时间和023比估算多用了十年游戏时间
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发表于 2012-8-5 22:14 | 显示全部楼层
最郁闷的是开荒时期切磋一局后要躺床一周,但是对手却若无其事...
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发表于 2012-8-6 08:45 | 显示全部楼层
022版之后就没玩,等更完善点再来.
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发表于 2012-8-9 18:15 | 显示全部楼层
等待更新,吧!
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发表于 2012-11-30 18:40 | 显示全部楼层
为什么资质与木人修练不是对等的?
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