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[意见建议] 几天不玩突然想到双手互搏

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发表于 2012-8-10 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yaogangtristan@ 于 2012-8-11 09:07 编辑

如果JYOL中也引进双手互搏应该怎么设置呢,按当下想的到的几个问题1,超低资质吗2,算特殊还是内功呢,如果算特殊则超低资质造成发动几率降低就坑爹了3,应该加那几个三维呢4,特效是什么呢2楼说应该是加快集气或干脆加气的
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看了楼下的头脑风暴觉得,应该是超低资质,特殊,建议被动效果不要因为资质低降低触发率,特效为集气条上有两个猪脚任意一个集气结束都能行动,若要满足一些人得所谓真实感要求可以设定其中一个猪脚集气结束不能移动只能攻击且休息不回内力体力血
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发表于 2012-8-10 17:20 | 显示全部楼层
特技...左右的设定是同一时间双手施展不同招式,虽然内力总量上没有增加,但犹如双人行动,变化灵动...所以感觉只增加速度吧...
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发表于 2012-8-10 18:53 | 显示全部楼层
肯定是特技不会是内功。。。 不加属性 低资 特效是几率触发二次攻击 第二次攻击使用的外功不能和第一次攻击相同
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发表于 2012-8-10 19:48 | 显示全部楼层
其实个人感觉如果碰到防御很强的敌人,左右互博出两次攻击不一定会是优势。。。最主要的问题在于当前版本内力成长太低,高级武功耗内太高,导致很容易打到没内力。。。没内力的苦处实在太多、太多。。。攻击、防御、集气速度全都大幅度降低,到最后即使你打两次也不一定能有敌人1次打的血多,而且集气速度慢了,敌人行动两次你可能才能行动一次。。。
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发表于 2012-8-10 20:31 | 显示全部楼层
所以不如设成当前使用武功必出招式...低几率一次出双招?
内功特效另算...这样即提高了所使武功的基础伤害,又使得内力消耗还是一样。
假设太岳基础100伤害  装备左右后使用必出招式,则每次最低180,最高260的伤害
低几率出现最低300,最高400的伤害,这样感觉蛮好的,对于牺牲资质,福缘的玩家绝对是种福音。
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发表于 2012-8-10 20:48 | 显示全部楼层
要不设定成几率同时出2个招式
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发表于 2012-8-11 02:07 | 显示全部楼层
恩恩这个有爱啊 随机2招式出2次剑气
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发表于 2012-8-11 06:23 | 显示全部楼层
分身吧,虽然想法不好。
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发表于 2012-8-11 09:20 | 显示全部楼层
在原著中貌似 极度聪明的人也能学会 可以试着底资或者满资再加上什么特殊状态可以学习
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发表于 2012-8-11 09:26 | 显示全部楼层
金庸书中会左右互博的也就三个人:老顽童、郭靖、小龙女,但是真心不认为这三个人武学资质差。。。按说左右互博的修炼条件应该是心灵纯净、不染尘埃才对,但是在游戏中这个没法用数据来判定。。。所以,我认为不如把左右互博的修炼条件设定为高福源,你可以理解为福星高照的人莫名奇妙就学会了这样莫名其妙的武功^o^
至于左右互博的效果,我觉得还是楼上的说的有道理,不如设定为:同时触发两个招式比较好,既不会强到逆天,肯定也不会弱。
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发表于 2012-8-11 16:45 | 显示全部楼层
突然想到左右互搏是不是可以设置成几率打出2次75%威力相同或不同的外功,并且给一些外功增加合击属性 比如触发左右打出全真剑法+玉女剑法可以出玉女素心剑,伤害增加什么的 毕竟原著里玉女素心剑没学左右之前一个人玩不转的
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发表于 2012-8-11 16:47 | 显示全部楼层
或许可以增加一些初始效果  比如说 按楼上说的  学会足有的只有三个  可以再 开始得得时候 决定性格 等等  一些别的武功 也可以这样增加学习条件
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发表于 2012-8-11 17:45 | 显示全部楼层
以后可以设置一个江湖阅历值 拜师学好武艺下山以后进行一切行动(袭击、饮酒、聊天)均增加一定量的江湖阅历值 每次参与的剧情也会增加一定阅历值 然后左右互搏要求心灵纯净心无杂念 所以可以考虑要求江湖阅历值低于某个值才能学习。。。
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发表于 2012-8-11 20:16 | 显示全部楼层
回复 tyq4590 的帖子

江湖阅历和每个人的心性是无关的吧?。。。你看老顽童,即使纵横江湖几十年,仍然心如赤子!
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发表于 2012-8-11 20:56 | 显示全部楼层
回复 jiabin1983 的帖子

重点是心无杂念 阅历越多的人想得越多 就越难练成左右互搏 至于周伯通这种 我知道持反对意见的肯定要拿他来说 不过他这种单纯的心性一来在金庸笔下也不多见 再者恐怕在游戏里也根本没法用人物属性来体现/判断吧? 这种第一无二的特质或许可以做成天赋 但是真的很难做成一种人物属性。。。JYOL这种风格的游戏做天赋系统我觉得也不太合适。。。
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发表于 2012-8-12 00:52 | 显示全部楼层
这个,很难说的
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发表于 2012-8-12 23:02 | 显示全部楼层
左右增加一个破防百分比的效果比较好,毕竟同时出两招很难防御的
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