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金老这样设计的

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发表于 2012-8-15 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,取消酒、菜制作。原著里蛇胆,蟠桃是十足珍贵,乃富源极高的人才有机会获得。如果不能制作,那么游戏中我们得到也会十分的惊喜。
2,人物出场就是30级。因为现在练级也容易,只要2分钟到30级。所以玩家不必那么费神。反而人物设定要突出其特色。如:
人物
武力
防御
轻功
医术
其它
资质
虚竹
700
5000
300
300
300
拳法高
50
胡斐
500
2000
350
200
500
御刀高
78
乔峰
1200
4000
500
300
350
拳法高
80
胡青牛
300
1000
200
100
100
200
40
张无忌
1000
4000
200
400
200
50
75
令狐冲
300
1000
350
200
200
御剑高
85
程灵素
300
1000
200
200
200
60
60
60
杨过
800
3500
350
350
300
拳剑高
85
慕容复
600
3000
300
200
280
80
3,设定奇遇系统。人物奇遇开始建立就已经确定,一周目只有一次。这样就防止玩家SL多次了。奇遇可以学习一门外功绝学或者是内功绝学。直接洗第三格武功。这样可以让玩家有更多的惊喜和不可捉摸因素。三周目以上奇遇二次。
4,秘籍修炼就消失掉。但可以有几本相同秘籍,如罗汉拳谱收虚竹一本,去少林可以得一本。这样就可以避免什么太极剑队伍,六脉队伍。游戏最后毫无特色。那样的话队伍里面可能只有二个人有二条命了,一个是狄云,因为他自带神照经哦。这样也可以显出狄云的珍贵,人物特色也容易脱颖而出。
5,说下内功系统吧,举例说明吧。内功均为主体内功:
紫霞神功(无需阴阳属性)
修炼要求:内力2000
修炼效果:防+2,轻+1,内力
+20
内功效果:回合回复内力比例,回合回复内伤5点。

内功加力:剑法攻击附加额外伤害和杀气,太岳三青峰必连击。
内功护体:本次伤害流血、封穴减少50%
神照功(无需阴阳属性)
修炼要求:内力2000
修炼效果:防+3,内力
+20
内功效果:有第二条命(变态吧)回合回复内伤5点。

内功加力:鬼头刀法必连击,几率三连击,血刀刀法威力提升20%
内功护体:本次伤害内伤、封穴减少50%
混元功(无需阴阳属性)
修炼要求:内力2000
修炼效果:攻+1,防+1,轻+1,内力
+20
内功效果:回合回复体力,回合回复内伤5点。

内功加力:金蛇剑法必暴击。
内功护体:本次伤害中毒、内伤减少50%
罗汉伏魔功(阳属性)
修炼要求:内力2000
修炼效果:防+2,轻+1,内力
+20
内功效果:回合回复血比例,回合回复内伤5点。

内功加力:攻击附加额外伤害,少林派武功威力提升20%
内功护体:本次伤害内伤、冰封减少50%
纯阳无极功(阳属性)
修炼要求:内力2000
修炼效果:防+2,轻+1,内力
+20
内功效果:回合回复内伤10点,武功消耗内力减少50%

内功加力:绵掌必连击,太极拳威力提升20%,太极剑连击率提升10%
内功护体:本次伤害中毒、冰封减少50%
小无相功(无需阴阳属性)
修炼要求:内力3000,资质50
修炼效果:防+2,轻+2,内力
+50
内功效果:四系(拳。刀、剑、特)+1点,回合回复内伤5点。

内功加力:必出普通招式,所消耗体力减少,火焰刀必出特效,内伤20—30点。
内功护体:本次免疫内伤。
蛤蟆功(阴属性)(只能男人练)
修炼要求:内力3000,资质50
修炼效果:攻+2,防+2,内力
+50
内功效果:发动时增加蛤蟆蓄力值,蓄力或防御后可直接出蟾震九天(威力提升30%,大量杀集气),怒气增涨+30%。回合回复内伤10点。

内功加力:内伤1—10点,中毒10—20点。白驼山拳法威力提升30%
内功护体:本次免疫中毒。
八荒六合功(阴属性)
修炼要求:内力3000,资质70
修炼效果:攻+4,内力
+50
内功效果:免疫普通攻击的集气杀伤,防御效果提升至40%并加气防,回合回复内伤10点。

内功加力:天山六阳掌或者折梅手出生死符(大量杀集气、中毒、冰封)。
内功护体:发动时减一半伤害变内力伤害。如果有北冥真气,则加内力。
龙象般若功(阳属性)
修炼要求:内力3000,资质70
修炼效果:攻+4,,内力
+50
内功效果:蓄力必成功,破防后加强普通攻击大量杀伤集气,蓄力效果提升至40%并造成内伤和流血,回合回复内伤10点。

内功加力:无上大力杵威力提升20%
内功护体:本次免疫内伤。
逆运神功(阴属性)
修炼要求:内力3000,资质80
修炼效果:攻+4,,内力
+50
内功效果:逆运时在战场上几率走火入魔。走火入魔状态:伤害提高50%,防御减少30%不会怒气,不被封穴,提高连击率,提高暴击率,提高特效发动机率,打到自己人时伤害提高,集气速度絮乱不堪。
内功加力:大量杀集气
内功护体:本次免疫流血。
九阳神功(阳属性)
修炼要求:1,资质50,内力40002,资质50,内力2000,会纯阳无极功,绵掌,太极拳。3,奇遇。
修炼效果:攻+1,防+,4,轻+2,血+20,内力+200
内功效果:每时序回内、解中毒。回复内伤,5时序内必解穴,解冰封加倍,基础防御+20%
内功加力:内伤1—10点。
内功护体:基础防御+40%,出字(九阳护体)
九阴神功(阴属性)
修炼要求:1,资质60,内力40002,资质60,内力2000,会先天功,九阴白骨爪或者18掌。3,奇遇。
修炼效果:攻+4,防+,1,轻+2,血+30,内力+100,四系+1点(天下武学总纲嘛)。
内功效果:每时序回血,回复流血,当内伤程度大于50点时,会自动回复内伤,基础攻击+20%
内功加力:基础攻击+40%,出字(九阴真经)
内功护体:本次免疫内伤。
太玄神功(无需阴阳属性)
修炼要求:1,资质-30,内力,50002,资质-30,内力3000,会罗汉伏魔功,会罗汉拳。3,奇遇。
修炼效果:攻+4,防+,3,轻+3,血+30,内力+200,特效几率提升。
内功效果:自己怒气上升30%,暴击率提升20%
内功加力:不会增加敌人怒气,出字(十步杀一人)
内功护体:杀气变加集气,受内伤变为回复内伤,免疫封穴,出字(白首太玄经)。
葵花神功(无需阴阳属性)
修炼要求:1,自宫,内力30002,内力1000,会辟邪剑法。3,奇遇(需自宫)。
修炼效果:轻+8
内功效果:初始集气从-200处开始,集气速度加10,回合回复内伤5
内功加力:如使用辟邪剑法加力50%造成刺目,出字(真辟邪剑法之葵花刺目)
内功护体:触发葵花移行免杀集气,伤害减少
易筋经神功(无需阴阳属性)
修炼要求:1,内力,50002,内力3000,会须弥山掌,大金刚掌或者伏魔杖法,金刚伏魔圈。3,奇遇。
修炼效果:攻+2,防+,4,轻+2,血+20,内力+300,内力调和。
内功效果:封穴回复加倍,回内伤,流血回复加倍,免疫中毒
内功加力:额外大量增加气攻,大金刚掌,金刚伏魔圈威力提升20%
内功护体:额外大量增加气防
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发表于 2012-8-15 23:18 | 显示全部楼层
乔总属性太高了些,如果真按原著乔总属性是强不过虚竹的,另外内功护体的特性针对性太强了,别人有几门武功打你,例如三丰,拳打你的时候如果不出那些封穴减半的这些特效不就废了,加力大家已经感觉很蛋疼了,如果护体在这样就不是一般得蛋疼了,所有都要触发,例如我学了四门内功一个减封穴的,面对老张,我抗他封穴的概率是1/8,如果再坑爹一点那么这个特效真的可有可无了
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发表于 2012-8-15 23:38 | 显示全部楼层
应该加上鸠摩智
每次攻击都是不同的"72绝技" 但威力不如正统的强。。
本来吖得就是用小无相催发出来的,伤害只等同于小无相的伤害
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发表于 2012-8-16 09:09 | 显示全部楼层
哎!!!想法很好!显示很残酷啊!!没人做!怎么办呢!自己学吧!童鞋

点评

啊,难得我会跟..神..有同样的想法= =...好的创意需要有技术来支撑丫,楼主我看好你哦  发表于 2012-8-16 09:55
这句话在理= =  发表于 2012-8-16 09:10
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发表于 2012-8-16 10:49 | 显示全部楼层
萧风荣登四神之首= =
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发表于 2012-8-20 10:35 | 显示全部楼层
又要吃秘籍
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发表于 2012-8-20 11:50 | 显示全部楼层
某些设计真心不合适
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