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用UP拖了一个房子在大地图上,然后……

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发表于 2012-8-21 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1怎么把这个房子设为不可通过?
2怎么把房子门口设为入口?并关联进入后的场景
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发表于 2012-8-21 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊人枕边醉 于 2012-8-21 15:32 编辑

入口啥的貌似要在R编辑设置...
不可通过我真的忘记了。。而且当年用的还是fishedit

把图层设置为只显示当前....快捷菜单里有个啥玩意儿,点了之后点一下贴图某角落上一个数字,右键把不可走的全点满了...我勒个擦我都乱了....

lx帮忙给我翻译成人话...

点评

牙灭碟,成人话  发表于 2012-8-22 10:23
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发表于 2012-8-21 15:36 | 显示全部楼层
骚年,注意地图层数

入口不在地图设,在存档那里设
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发表于 2012-8-22 10:11 | 显示全部楼层
不要通过:
选中建筑层, 拖出房子。 然后在房子的范围引用建筑就可以了

入口设置:
打开R数据,新建一个场景(或者在原来的场景数据也行),都会有一个外景入口,把XY给改了就成

点评

原来是引用建筑哦,多谢补课...  发表于 2012-8-22 10:23
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