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【黄金三百秒】★★超时空斗牌大赛★★敢不敢和扫地神僧斗纸牌???

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发表于 2012-8-24 20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 云色天清 于 2012-8-25 10:44 编辑

→最近看了几集宪哥主持的《黄金300秒》觉得最后那个纸牌游戏既简单又好玩,决定把它搬到龙人版里~

→代码不是问题,像偶这种外行都能乱写乱改的,用了几个游戏中不等场的人的数据作为变量,倒也简单。

→完全支持《山寨版》《穿越版》以及《龙人版》!!!


→暂时设定为赢三次就可以得到赌神勋章一枚,全兵器值+20


→使用方法:很简单~~
    1.打开源码,搜索MyConst,然后把
       dofile (CONFIG.ScriptPath .."ZP.lua");
       这句代码复制过去,还不会就看截图
    2.把下载的文件全copy进游戏文件夹
    3.去少林寺happy去吧 = =

具体规则很简单


遇到难猜的牌可以pass给对手(限 猜对以后)

赌神勋章一枚   

具体位置:




下载地址(改用金山快盘)

山寨版:
玩《山寨版》的请点我~~~

穿越版:
玩《穿越版》的请点我~~~


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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2012-8-24 20:05 | 显示全部楼层
占楼备用 - -

点评

你用1024*768吧,这是标准的  发表于 2012-8-25 09:42
本本的屏幕才 1366*768 悲催  发表于 2012-8-25 09:37
额 我都是用 800*600的 = =  发表于 2012-8-25 09:36
收到啦= =  发表于 2012-8-25 08:46
代码写的比较乱,整理出来后就发 = =  发表于 2012-8-24 20:09
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发表于 2012-8-24 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 ivansz 于 2012-8-24 20:06 编辑

人才呀,支持~~

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已发  发表于 2012-8-25 08:43
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发表于 2012-8-24 20:07 | 显示全部楼层
原来这就是勋章的来由

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其实勋章系统早就开发完了,正在测试阶段- -b  发表于 2012-8-24 20:12
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发表于 2012-8-24 21:20 | 显示全部楼层
有創意 有行動力 能把自己的想法變成現實!
LZ很棒!!支持!!
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发表于 2012-8-24 21:21 | 显示全部楼层
期待早點體驗到......

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已发  发表于 2012-8-25 08:38
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发表于 2012-8-24 21:54 | 显示全部楼层
O O |||
真把扑克牌搞进来了

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小小游戏  发表于 2012-8-25 08:38
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发表于 2012-8-25 07:40 | 显示全部楼层
支持一下咯 辛苦了

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三克油  发表于 2012-8-25 08:38
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发表于 2012-8-25 08:58 | 显示全部楼层
最爱打牌,赶紧下来试试!!多谢!!!!
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发表于 2012-8-25 08:59 | 显示全部楼层
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赢得好轻松

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发表于 2012-8-25 09:01 | 显示全部楼层
怎么没看到龙人版的呢?
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 楼主| 发表于 2012-8-25 09:04 | 显示全部楼层
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穿越版的试试,应该通用= =
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发表于 2012-8-25 09:10 | 显示全部楼层
哇!!太有才了,整出扑克牌了!!!
膜拜膜拜!!
玩不到宪哥的,玩玩这个。。
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发表于 2012-8-25 09:11 | 显示全部楼层
你是有多穿越啊多穿越,我想玩完全版的勋章系统><
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发表于 2012-8-25 09:14 | 显示全部楼层
同10L賭神的有了,請問武圣勛章怎么得到啊?
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发表于 2012-8-25 09:38 | 显示全部楼层
这样赢扫地很轻松啊。能不能以后磨不赢的战斗都改成纸牌决战(纯YY)
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发表于 2012-8-25 09:51 | 显示全部楼层
回复 云色天清 的帖子

谢谢了 确实能用
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 楼主| 发表于 2012-8-25 10:21 | 显示全部楼层
快传有时间限制
现,改为金山了~~
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发表于 2012-8-25 10:27 | 显示全部楼层
啊我同意做成纸牌系统,让中国特色的游戏王崛起吧!
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发表于 2012-8-25 12:01 | 显示全部楼层
这个挺有意思的,单纯武功打啊打的都有审美疲劳了~
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发表于 2012-8-25 12:50 | 显示全部楼层
00:49:45 JY_Main start.
00:49:48 Start game cycle
00:49:56 Event:304
00:49:56 length=32
00:50:40 .\script\ZP.lua:605: attempt read read to undeclared variable ccc
00:50:40 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:27256: in function <.\script\LDCR.lua:27254>
        [C]: in function 'error'
        .\script\LDCR.lua:26175: in function <.\script\LDCR.lua:26174>
        .\script\ZP.lua:605: in function 'df'
        .\script\ZP.lua:1144: in function 'df'
        .\script\ZP.lua:255: in function 'kj'
        .\script\ZP.lua:174: in function 'DX_ZZ'
        .\script\ZP.lua:10: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:28573: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20139: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20777: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:20396: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:26251: in function <.\script\LDCR.lua:26166>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:26164: in function <.\script\LDCR.lua:26162>
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发表于 2012-8-25 22:34 | 显示全部楼层
赢得确实很轻松啊很轻松,等老头子自己出错就好了= =

话说台词设计得很赞啊,猫头loli妹子真是人才
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发表于 2012-8-26 10:56 | 显示全部楼层
弱弱的问一句,你的勋章系统是用啥来做全局定量的
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发表于 2012-8-26 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhbg12 于 2012-8-26 10:28 编辑

这个勋章有没有什么特殊属性的。
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发表于 2012-8-26 11:03 | 显示全部楼层
胡,那我岂不是用不了...无用早就被我用掉了....

那每个人如果有多枚勋章不是需要多个全局变量咩...还是你做成每人只有一个勋章?或者是只能装备一个勋章?让我想起了某代的风色幻想= =
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