本帖最后由 wingsjacky 于 2012-10-12 14:55 编辑
玩完了一次难三,关于武功的配合有些心中的想法不吐不快。
武功和一些功体配合有回集气的效果,但是并不是有回气效果的功体都会加集气。
因为当初玩的是仁者,并且打算太剑做主攻,所以练上了纯阳,想来主功体配合会更加好,并且能回伤回集气。
但游戏过程中发现,这加150集气的效果并不是十分理想,这引起我的思考。于是乎开始怀念起小无了,因为小无还增加集气啊,有招式啊,或者很多人都会说当然是小无好哇,但是并不清楚好在哪里,像其它有回气的效果但不加集气速度的功体到底与小无这些加集气速度的功体孰优孰劣呢?这就未必是每个人都说得清楚了。还有,配合武功回集气武功里面有些有功体配合回集气的效果,但那些一般来说没有加,那到底我们要不要选这些功体呢?到底两相比较哪个有优势呢?
下面我们就来讨论一下,到底是武功无配合功体而选加集气功体有优势呢?还是选配合回气的功体来得实惠了?现在有3个功体是加集气的,最早到手的小无相功,侠客正的太玄,倚天的圣火。一般来说,我们开始游戏,除了仁者外,第一个到手的内功基本都是小无相功,小无相功好哇,主功体有招式加杀气,并且有3点集气,攻击还有减体力消耗的好处,基本来说每人都必练,小无还有龙爪手与火焰刀配合。除了这两个武功之外,其它配小无的效果如何呢?是否“原配”更贴心?
下面先列举有回气效果的武功与功体: 回150集气有:苗剑+九阳、太剑+纯阳 回200集气有:狂风刀+圣火(取消) 回250集气有:降龙+易经、火焰刀+小无(取消) 回300集气有:逍遥游+太玄功(取消)、无上大力杵+龙象、阴阳倒乱+乾坤
上面列举的组合里面,其中狂风刀+圣火、逍遥+太玄、小无+火焰刀是要刨除的,因为这三个既有回气效果又能加集气的配合不是本次讨论的范围,不过我们也能从中看出,为什么这三个组合能给人“飞一般”的感觉。确实快的不是一点半点。不过狂风和圣火,圣火是卡点。火焰刀与小无,打狗阵可能是卡点(有九妹除外),逍遥与太玄,石破天是卡点。所以只有常见小无火焰刀,少见其它两个配合。
另外再分析一下,其它符合条件的武功与内功的获得,苗剑九阳,都是游戏最早的话中期可得到,基本可以说是同时拥有。太剑纯阳,游戏初期就可以得到,这两个组合比较好。降龙和易经,都是游戏中后期的事了,无上杵和龙象,游戏中期强力搭档,不过是神雕邪线,要考虑清楚。阴阳和乾坤也是游戏前期的易得的强力组合。 下面我们来分析一下:(小数向大取整) 20集气,+3 小无,1000 / 23= 43.478 44时序 1000-150 =850 / 20 =42.5 43 苗剑、太剑 1000-200 =800 / 20 =40 40 狂风刀(取消) 1000-250 =750 / 20 =37.75 38 降龙、火焰刀(取消) 1000-300 =700 / 20 =35 35 逍遥游(取消)、无上大力杵、阴阳倒乱 25集气,+3 小无,1000 / 28= 35.714 36时序 1000-150 =850 / 25 =34 1000-200 =800 / 25 =32 1000-250 =750 / 25 =30 1000-300 =700 / 25 =28 30集气,+3小无,1000/ 33 =30.303 31时序 1000-150 =850 / 30 =28.333 29 1000-200 =800 / 30 =26.666 27 1000-250 =750 / 30 =25 25 1000-300 =700 / 30 =23.333 24 35 集气,+3小无,1000/ 38 =26.316 27时序 1000-150 =850 / 35 =24.286 25 1000-200 =800 / 35 =22.857 23 1000-250 =750 / 35 =21.429 22 1000-300 =700 / 35 =20 20 40 集气,+3小无,1000/43=23.256 24时序 1000-150=850/40=21.25 22 1000-200=800/40=20 20 1000-250=750/40=18.75 19 1000-300=700/40=17.5 18
上面列举20、25、30、35、40这几个集气速度是有代表性的。15就不列了,低资人物开局的速度,加轻加马基本就有20了。20通常是高资人物初始木桩练功到30级裸轻的集气速度,或者19或者21,综合为20,后同。25集气通常是拿到白马,练上小无,100左右实战,有一两个加轻武功。30是人物已有小成,锻造了白马,实战300左右。35是人物大成,10项武功至少有8项,有加轻武器,+50白马,实战到极。40一般是觉醒后,或者觉醒前某场战斗时间长战意满也可能达到。
回气效果300的话是怎样的一个概念呢,你可以想像成,你武功打中敌人后,除了伤害造成的杀气外,额外增加了对敌人300的杀气,这样杀气与杀气的累加我们可以比较直观去判断。另外,回气的效果有利于减弱敌人出手直接将我方杀至负集气的影响。
下面继续讨论无回气的小无情况,因为我们有初始集气,所以考虑的是我们先手(敌人先手你还有什么好说的),第一次出手后的情况,集气由0开始,我们接着来分析一下。从上面数据可以看出,即使集气速度越高,小无与最低回气效果都有2时序的差距,与最高回气效果差7~9,20集气速度时与最高加气效果的时序甚至差达到了11~!很明显,在各种理想条件下,回气效果完爆小无+集气。
可惜的是,这是在战斗,小无还有杀气效果,如果说,小无出招杀气达到70-120,基本已经可以与150回气效果持平(只是游戏初期的时候,实战低杀气并不能达到这个数值,但到极的话,杀气可达170-230+左右)。但是,别忘记我们出手后,基本就是敌人出手了,在难度三的情况下,一般的小兵集气速度30-35不等,BOSS级的就更不用说了,在用王语嫣我们能看到,重阳宫大战时,洪七集气40,丘处机集气41,王重阳集气42,黄药师集气49。觉醒四神更高。被敌人回击一次,我们被杀气,之前累积的回气效果优势没有了,可能还要倒贴,这时候,小无加集气的优势就体现出来了,加快回气。 综上所述,得出一个粗浅的结论: 回气效果在200以下的组合,基本不用考虑了,直奔小无去吧。九阳配苗剑,相信苗剑没什么人会选择它做终极武功吧,至于太剑配纯阳,除非你要用更耗内的武功,否则对纯阳无需求。 回气效果达到250的组合,只得降龙配易经,杀气和封穴都是不错,这时候,为了更快输出,建议选回气的易经优于减内的九阴,如果觉醒后出如了一次如风的话更恐怖。直接在450位置开始集气,当时角色的集气速度一般都会超过40,换言之,14时序内再次出手。如雷再加如风,更不敢想像了。所以不建议小无(或者其它加集气功体)做主体。 回气效果达到300,那不要犹豫了,选组合吧。300效果的两个组合都是非常不错的,不过可惜都是特系的武功,龙象现在是很多人都要的主功体,乾坤也是防御的好手段,就算到后期也不亏。我几乎认为这两个组合就是高资特系练打狗前的台阶了。 最后猜想一下,如果回气效果再加上小无招式杀气,是不是更强大呢? |