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楼主: cbws

『蛋碎』无限YY·H大的基地

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发表于 2012-10-7 11:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-7 15:18 编辑

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随机小任务:
1、在大地图上,随机遇到镖师和盗贼战斗,可选择帮谁或不管,帮镖师,品德+1,获得药品;帮盗贼,获得银两,品德-1;不管则离开
2、在大地图上,随机碰到门派弟子追杀叛徒,可选择帮谁或不管,帮门派,品德+2,获得药品;帮叛徒,获得银两,品德-2;不管则离开(强度稍高于镖师剧情,奖励也好点)
3、在大地图上,不是丐帮弟子,则随机碰到乞丐乞讨,给钱,银两-100,品德+2;不给,几率触发战斗,主角单挑丐帮弟子,胜后实战+10,品德-2,;银两不够,被乞丐鄙视
4、身上食材》100或酒菜》=3,在大地图上随机遇到野兽袭击(被吃的吸引了~~),胜利后获得食材,数量为野兽数量X2
5、道德》=70,在大地图上随机碰到垂死老人,要你送东西到指定位置,选择:不送,老人死亡,主角收刮尸体,获得随机物品,品德-3;送,则步行到指定地点(路途中会碰到拦截),到达指定位置后与接头人对话,可获得随机秘籍(敌人越强,奖励越好),品德+3。
6、道德》=50,进山洞随机遇到邪派弟子袭击,胜利后可选择杀不杀,杀,对方偷袭,则品德+5,获得加上限的药和银两若干;不杀,品德-3,
7、品德《50或邪派弟子,进非门派场景随机遇到正派弟子袭击,胜利后可选择杀不杀,杀,则其援兵出现再战,品德-5,获得加上限的药和实战20;不杀,品德+3。
8、身上银两》5000,地图上随机碰到盗贼打劫,胜后可选择是否赶尽杀绝:不追杀,品德+2;追杀,与大寨主+盗贼战斗,胜后随机获得秘籍(2~6级的),品德-5。
9、品德》=80,在场景内随机碰到别人比武,希望主角当裁判,主角可选择是否做:若不做,事件结束;若做,则随机有人跳出来打败二人,嘲笑比武二人本事不高还献丑,这时主角单挑对方,胜后打跑此人,获得奖励药品(敌人越强,药品越好,数量更多),品德+4,失败则主角也被嘲笑,品德+1。
10、道德《70,银两《5000,在地图上随机碰到盗贼邀请主角去犯罪,可选择是否加入:加入,则到达指定地点战斗,战斗后获得奖励银两,品德-5;不加入,对方要杀主角灭口,战后队中队友实战+10,品德+2
11、道德》40,银两《3000,进入场景地图,行走时听见百姓在说当地有人为富不仁,主角心想手头有点紧,去不去劫富济贫:去,先单挑,再群殴,胜后获得银两,品德+1;不去,剧情结束
12、在场景内部行走,听说有人在此处危害乡里,是否去教训:是,则单挑,品德+1;不去,品德-1(关我啥事),事件结束。
13、0《=道德《40,进入任一门派,几率触发剧情,是否去门派作恶,是,则与门派战斗,胜后获得银两、食材、药品若干,品德-10;不去,事件结束。

话说随机事件不就是大事件吗~~小事件也就那样了~~

随机同伴小事件:
胡斐:队中有胡斐,在西北部(雪地)行动,几率碰到挖参客发现千年人参后被武林人士围攻,武林人士看到胡斐,认为胡斐也是来抢人参的,战斗,胜利后,道德》70,挖参客直接赠送主角千年人参2个;若道德《=70,挖参客不愿给主角人参,主角可选择是否使用银两500购买2颗。最多遇到1次

杨逍:队中有杨逍,大地图行走时,几率碰到六大门派掌门、弟子找杨逍寻仇,胜利后参战者实战+30

令狐冲、任盈盈:队中有令狐冲、任盈盈,行走时几率碰到神教中人献上药品、暗器;也有几率碰到五岳剑派来人铲除妖人。

狄云:带狄云走路时,随机碰到被狗咬(狄云内伤+10),食物中毒(狄云中毒+10),碰到武林人士来铲除血刀恶僧(狄云单挑)、上当受骗(银两减少),武学修养上升(悟了~~狄云四系系数随机提升)

阿紫:带阿紫行走时,随机触发事件,阿紫去捉弄别人,别人前来复仇,战斗,胜后品德-2,获得随机物品

欧阳克:行走时随机遇到,欧阳克本性难移,又去调戏良家妇女,被人发现,欧阳克单挑,胜后获得实战

霍青桐、陈家洛:带了任一人,行走时随机碰到官兵前来抓捕,胜后获得药品

张召重:带着张召重,行走时随机碰到红花会来人,胜后获得银两

点评

狄云是有多凄惨......  发表于 2012-10-8 08:12
hnc
错了,只是在人生的道路上迷了路(好老的梗~~)话说我继续在这楼多写几个吧  发表于 2012-10-7 11:26
我确信你肯定是码字为生的...= =.....顶礼膜拜之  发表于 2012-10-7 11:19
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-10-7 13:10 | 显示全部楼层
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有求必应,插入之

话说你不去做企划真的浪费人才了....

点评

hnc
话说突然发现无耻自用版不兼容你的NPC修正,你是不是帮我弄一下啊~~我自用~~  发表于 2012-10-7 15:39
hnc
当然要,不然闭门不更新了怎么办,话说我有时间去做企划也没人要我吧,我经常抽不出时间啊~~(关键是懒啊~~)  发表于 2012-10-7 13:44
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发表于 2012-10-7 21:44 | 显示全部楼层
话说你这通天之路怎么个意思、

点评

哦了,总算难4了  发表于 2012-10-8 00:16
hnc
大概就是他说的难度四吧,血量明显增加了~~  发表于 2012-10-7 22:02
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发表于 2012-10-8 09:15 | 显示全部楼层
難度有沒有可能diy到每拿1本天書  增加一點點   
如一開局難度1  1本天書難度變1.2    2本1.4   
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发表于 2012-10-8 10:20 | 显示全部楼层
关于游戏难度的平衡,还有两种方法。
1:本方攻击有被敌人格挡(MISS)和偏斜(减半)的概率。
2:攻击的范围内只有主目标是全额伤害,其他目标减半。
然后就可以用来平衡门派.武功.兵器和属性了。
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发表于 2012-10-8 17:56 | 显示全部楼层
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话说你把你的版本的时间改成一年份算了吧,那还可以在固定时间段内设定事件触发的说,我就抛几个出来,看看好不好实现
1、每年一月一日,与双儿对话,双儿会给主角丹药,八月十五日与双儿对话,双儿会给主角酒菜
2、每个月15日,随机事件奖励双倍
3、从第二年开始,每年九月九日去华山后山,可触发召开华山论剑内部版,队友(只能队友,实战》300)之间切磋,胜者四系系数+10。胜者几率碰到任一四神来嘲笑,胜者单挑,胜则内力硬上限+500(每个队友只能一次)
4、把大地图分为四个区域(0,0)——(235,0)——(235,235)——(0,235)为东北
                                         (0,470)——(235,470)——(235,235)——(0,235)为西北
                                         (470,470)——(235,470)——(235,235)——(470,235)为西南
                                         (470,0)——(470,235)——(235,235)——(235,0)为东南南
                            以(235,235)为中心扩张100坐标的范围属于中原
东南部分容易遇到武林人士(随机挑战)
西南部分容易遇到卖药的(就是加属性)
西北部分容易遇到打铁的(加神兵效果)
东北部分容易遇到拣东西及拣秘籍(普通奇遇)
中原部分容易碰到老师开课(加四系)

点评

这不错,可是如何判断时间增加?通过睡觉么?可是有调息之后大家基本都不睡觉  发表于 2012-10-9 11:13
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发表于 2012-10-9 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-9 11:21 | 显示全部楼层
你试试看二大的最新修正版,他已完成了时间系统(虽然一天等于一分钟)可以直接换算,我这建议就是基于此提出的。PS:手机上网真不习惯的说~~

点评

后来我发现用一天等于一分钟实在是很坑爹...所以又改掉了。其实用jyol那种方法更好  发表于 2012-10-9 11:35
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 楼主| 发表于 2012-10-9 14:40 | 显示全部楼层
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JYOL我是玩过的。这想法怎么样?根据完全恢复时血内体三系增加时间。大地图走路增加时间。练武增加时间。战斗根据时序增加时间。10年后还没集齐十四天书触发“武林浩劫”事件强制战十大高手(三丰+东方+段延庆+王重阳+扫地+乔峰+岳不群+真田幸村+宫本武藏+林朝英)战胜则直接通关,否则死亡
一个空血体内的队友要1天疗伤(请参见郭黄密室疗伤),假设所有队友同时疗伤且共7个队友需要疗伤,小村里人力物力充足。
这样我们把一天分成12时辰1时辰分成7200秒1秒,则一天有86400时序。
那么假设队友有100个单位的血(一个单位12点)则回复100单位的血需要4时辰也就是28800秒。回复1单位需要288秒。最好的回血武功是九阴真经(主功体),也就是郭黄密室疗伤的回血点数。1时序3点。 所以我们设定1时序=864秒。
按照原版苍炎的设定,打木桩大约要出招十次才能把一个武功练到登峰造极。假设集气速度是25点,则40时序才能出招一次。400时序=345600秒=48时辰=4天。而队伍中有8个队友,同时练武,所以6个时辰修炼一个武功比较合理。
因此,我们要在疗伤机制的基础上去掉练功房,防止九天流超快疗伤。观看角斗场需要时序,以防止打青城弟子流超快疗伤。
上面我们总结了,
战斗的时序:大约8时序1时辰。
疗伤耗时:300点血1时辰。1500点内1时辰。25点体1时辰。一次疗伤最少需要需要3时辰。
练武耗时:练一个武功6时辰。
下面是大地图走路。可以简单假设为100步1时辰。坐马车要6时辰(不管去哪里)。
按照这个标准,一次普通的通关不知道需要多少年。

点评

还有,练一个武功,要看难易程度,像学会了高级武功的人,学一个同系的低级武功且高资的话,也许半个时辰。而若学高深内功,像低资的,起码得1年半载。  发表于 2012-10-9 16:07
战斗时序设置有点不合理,那靠磨拿易筋经的人岂不是要吐血?再说,一次战斗最多6个时辰吧,否则都要累得精尽人亡,可依上面设计才48个时序啊  发表于 2012-10-9 16:04
看得有点乱啊C大..不过是个不错的想法噢.只是不知有没设定剧情?例如说每1年的第一日有武林大会之类的?  发表于 2012-10-9 15:01
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发表于 2012-10-9 16:18 | 显示全部楼层
我觉得按时间流计算游戏进程,最大的亮点应放在养成、任务、随机事件、休闲小游戏上。同时还要允许一定的失败率,即一些战斗允许失败,但后面的任务和结局可能不同,想想,这样的系统修改,工程挺大的啊。
不如当下C大先补充一些实用好玩的休闲小游戏和支线任务进来再说,等剧情基本完毕了再按时间流组织游戏进程。
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发表于 2012-10-9 18:08 | 显示全部楼层
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把战斗时间和日常时间分开呗,战斗1200时序为一天,行走以120步为一天,场景内1分钟为一时辰,画面一闪算一时辰,调息一次6时辰,木桩只能升到20级,武功只能升到5级,剩下的只能实战,50实战可以解禁1级,武功只能通过实战后获得经验升级

点评

hnc
你的8时序1时辰,不觉得太蛋疼了吗~~那样不是随便杀个小兵都要几个时辰吗,还高手呢(#‵′)凸,而且战斗时间放慢另外算的好处就是更容易控制时间,这样以后加上剧情也好编~~  发表于 2012-10-9 19:28
那战斗时间有什么用?不过“吐纳只能升到20级,武功只能升到5级,剩下的只能实战升级”这个不错。木桩已经去掉了你发现了么?  发表于 2012-10-9 18:46
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发表于 2012-10-10 11:25 | 显示全部楼层
改这么多门派 不如改剧情了
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发表于 2012-10-10 19:04 | 显示全部楼层
看到这么多大神我只能用两个字来形容:崇拜
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发表于 2012-10-10 19:24 | 显示全部楼层
加强武当建议:
加入方式不变
升级流程:
高级弟子:连续获得武当大比优胜,品德》=80
核心弟子:道德》=90拿真武剑见张三丰
升级流程:
1、每月的15日,与张三丰对话,可参加武当大比,连续5场单挑(难度递增,同级弟子),全胜后,获得天王2颗,四系系数+1,连续5次全胜后,若品德》=80,则提为高级弟子。
2、成为高级弟子后,获得真武剑,道德》=90,和张三丰对话,成为核心弟子,同时生命最大值+200。

支线流程:
1、当倚天邪线收宋青书时,不带张召重则宋远桥出现,主角单挑(宋远桥,生命750,内力4000,功140,防180,轻140,太极拳极,太极剑极,特效为太奥高几率发动),胜后叛教。
2、倚天邪线不带张召重选择否,则帮莫声谷单挑宋青书,胜后也可得绵掌。
3、带张无忌见张三丰,主角获得新特效太奥发动几率+10,第3、4格太剑、太拳,若已学习太剑太拳,则不洗。
4、倚天正线光明顶之战变为主角帮张无忌揭发成昆阴谋,掌门都在考虑,只有灭绝不信,主角单挑灭绝,胜后获得倚天剑(不能去峨眉杀灭绝,也不能去昆仑、崆峒找茬)
5、带张无忌可以进入昆仑仙境,可以摘桃子,但不能挖书,在获得《倚天》后,带张无忌对话石碑,可触发幻境,张无忌单挑成昆、谢逊、张三丰,之后张无忌获得九阳极意:使用九阳神功攻击体力消耗-5,几率触发特效“九阳奥义·十阳巡天山海焚”,必造成灼烧,额外加气攻2000,获得特效时序回复生命、内力、清毒(内力性质不限)。
6、10本书后,进武当大殿,触发剧情,玄冥二老用毒暗算张三丰,之后朝廷官兵来围剿武当,若主角门派等级《=2,可选择叛教,之后不会被追杀,武当无法进入,若不叛教,主角连战三场(官兵,官兵+大内高手,官兵+大内高手+玄冥二老),胜后,主角获得太极令,若主角装备,则必触发万法自然,太奥几率+20%

特效:
普通弟子以上:(学习拳法和剑法的系数要求-20,不受资质限制)
乾坤 - 攻击时伤害减低10%,被攻击时伤害减低15%(随门派等级变化,2级伤害-5%,被伤害-20%,3级以上伤害不变,被伤害-25%)
八卦 - 被攻击时存储伤害值和杀气值,下次攻击时追加伤害和杀气值,存储上限与门派等级成正比;无法用太极拳打出
高级弟子以上:(2级)
抱元 - 太奥发动几率+(品德/5),发动太奥时不受内伤,所受伤害额外-25%(最高可到50%)
真武 - 使用太极拳攻击时可与特效“八卦”叠加,使用太极剑攻击额外增加杀气15 X 品德(敌人固定1000)
核心弟子以上:(3级)
纯阳 - 不被中毒,内伤不影响集气速度,同时体力、内力消耗-30%(可与内功特效叠加)
主动技能:<侠义>
以柔克刚 - 自身怒气清零,目标敌人怒气减半且一定时序内集气速度减半;消耗体力25点
以静制动 - 立刻进入防御状态无法行动,免疫杀气,一定时序后集气全满,攻击时把自身的异常状态加诸于敌人身上,自身状态全清,攻击效果双倍;消耗体力20点内力500点

点评

再说再说,武当大比不是太简单了么,之前可是要和神级单挑啊。不如把武当大比的最后一关设为冲虚道长而非同级弟子这样提高难度  发表于 2012-10-10 19:50
学习拳法和剑法的系数要求-20还是去掉吧,其他地方倒可以制作。过早太奥太不平衡了  发表于 2012-10-10 19:48
我之前被叛教惩罚搞烦了直接去掉了追杀了。。。。。。你知道么  发表于 2012-10-10 19:47
只有灭绝不信,只有灭绝不信。这样两仪剑法、龙爪手不就白白失去了么,尤其是龙爪,张无忌练上很强力的  发表于 2012-10-10 19:46
宋远桥你的750点是指真正的750点还是有难度加成的?  发表于 2012-10-10 19:46
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发表于 2012-10-10 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-10 20:58 编辑

那1000点我说的是额外加成哦,就像玄铁极意一样的加成。宋远桥是基本的750,没有加成,玄冥二老特效:攻击高几率极意,必冰封、中毒,二人之间相互加成~~
龙抓手和反两仪刀法...名门正派不屑学他派武功(可以设为收张无忌时获得)
武当大比是连续10场才能升级,你还想不想当高级弟子啊~~(其实在比武结束后高一级的弟子对主角进行指点,不论胜负都算全胜,但是输了就得不到天王了怎么样~~)而且名门正派本来就是靠资历,混得越长越容易升级嘛~~
河洛我知道啊,只不过是说一不小心就点了主角参战也很残念吧~~不改也行
张无忌触发极意:
点石碑
张无忌:“好怀念这里,当年我就是在这儿找到九阳真经的”
主角:“额,抱歉啊无忌,当时不小心让你掉下来了(话说掉进水池了吗,主角命啊)”
无忌:啊,大哥别这么说,若不是我掉下来,我可能已经死在玄冥神掌的寒毒下了
主角:哦哦...对了,你当时中了毒啊,哈哈哈,吉人有天相啊,哈哈哈(不怪我最好)
无忌:当年我在这找到九阳真经,祛除了寒毒,一直想出去,结果一直没有使九阳神功大成...大哥,今天我想试一下,看看能不能突破
主角:啊,无忌兄弟,你其实不用这么...
无忌:不要说了,请为我护法
一闪
(内心世界)
无忌:.......额,这是......成昆,你这恶贼,竟然还活着!
战成昆胜后
无忌:消失了......是了,原来这是幻觉...不对,是我的心魔!
谢逊:哈哈哈,屠龙宝刀,武林至尊!!!
无忌:义父!为什么......对了,我心中其实一直很怕义父,害怕义父给我带来更多的麻烦,爹娘是因为义父的屠龙刀死的,我也是因为义父的屠龙刀受伤的,这个义父不是义父,而是我懦弱的象征!
谢逊:哈哈哈,无忌孩儿,你想对我出手?这是不可能的!!
无忌:你不是我义父,就算你用我义父的形象出现,我也要打败你!
无忌单挑谢逊,胜利
画面一闪
主角:无忌...他全身不停发出气浪,根本无法靠近,不会是走火入魔了吧......
无忌:(大喊)哈!!!!!!
主角:哇!怎么了
(内心世界)
谢逊:哈哈哈,你这弑父的逆子,你根本就是虚伪小人,为了力量你可以弑父,你终将和我一样堕入魔道,我会在地狱等着你!
无忌:...不,我不会堕入魔道,我义父也不会堕入魔道,懦弱的我,给我破!
画面一闪
三丰:无忌,你来了
无忌:...太师傅,怎么是你
三丰:呵呵
无忌:...对了,太师傅是我心中无敌的存在,也是我最大的武学障,要突破,就要打败我心中的极限...太师傅,我已经准备好了!
三丰:呵呵
无忌单挑张三丰,胜后
画面一闪
主角:哎呀,都一天一夜了,无忌怎么还没醒...额,这桃子真好吃...
无忌:(突然睁开眼)哈,极阳为九,九阳归一 十阳巡天,焚山煮海!
主角:哇,好霸(中)气(二)的台词...无忌,你醒了!
无忌:呼...大哥,让你担心了,我终于突破极限,练成九阳神功了。
主角:哈哈,太好了,你能不能教教我...
无忌:(笑而不语)
主角:...我明白,我笨,学不会是吧,可恶,走吧

若中途失败
主角:无忌,你醒了,怎么样
无忌:(苦笑)抱歉,大哥...
主角:是吗,别丧气,机会到了一定会突破的

真武若要加强则:
真武 - 使用太极拳攻击时可与特效“八卦”叠加,伤害、杀气储蓄无上限,太极拳可触发奥义“太极奥义·龙蛇起陆”:攻击范围为以自身为中心6X6范围,无误伤+直到下次行动防御+30%,太极剑可触发“太极奥义·抱元守一”,攻击范围增加(像乘风御剑破一样),同时大幅杀气+定身(效果若龙抓手)

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发表于 2012-10-11 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-11 21:03 编辑

话说丐帮、少林、逍遥、武当都加强了(见前面),血刀和星宿要不要也加强啊,不过对这两派无爱啊,星宿与五毒又有重复(都是施毒的),血刀可以添加的剧情又太少了~~
先说古墓派:
加入流程 - 导致神雕剧情要改变
神雕剧情变化:
1、神雕洞给杨过断肠草,杨过加入(杨过未加入无法参加桃花岛比武),获得玉峰针10枚带令狐冲一起拿《玄铁剑法》有福利
【支线】:带杨过帮程英,会发生剧情:
杨过:师叔你何必欺负后辈,不如让我来过过招。
李莫愁:哈,你竟然自投罗网?交出玉女心经!
杨过单挑李莫愁,若胜,则杨过轻功+20,若败,主角上前帮忙群殴,胜后原剧情
2、带杨过进入桃花岛,主角单挑完两人,黄药师赶主角离开时,杨过提出小龙女被带走之事,黄药师表示不知道,杨过明白真相后,悲疼欲绝离开队伍。
3、主角到牛家村可找到杨过,(不需要通过牛家村战欧阳克剧情),这时杨过默哀大于死,主角安慰了几句:
这时若主角无门派,则杨过问主角愿不愿意加入古墓派,若加入则后续剧情变化,杨过加入队伍,获得《黯然销魂掌》
这是主角若有门派或者不愿加入古墓派,杨过离去,然后就是原剧情;
4、带杨过去蜘蛛洞找到了小龙女,杨过瞬间愉悦了,告诉主角自己自己很开心,要和小龙女一起到重阳宫成亲,于是小龙女加入。
5、带杨过、小龙女进入重阳宫发生剧情,金轮法王来战,主角、杨过、小龙女大战金轮一行,胜后小龙女受伤,全真七子又来捡便宜,胜后,杨过要主角带他们去古墓
6、古墓里点击寒玉床,杨过放下小龙女,开始治疗,这时李莫愁出现,要抢玉女心经,主角单挑,不论胜负,杨过出手,同时领悟黯然极意(大喊:“龙儿!!!你不要打扰龙儿疗伤啊~~~!!!”),杨过单挑李莫愁,胜后,杨过给主角《神雕侠侣》,并告诉主角要给小龙女疗伤
【支线】:
1、治病:带任一医生与杨过对话,医生治好小龙女,获得《玉女心经》,杨过、小龙女加入,主角成为高级弟子
2、李莫愁:
(1)带杨过和小龙女去绝情谷,碰到李莫愁,打败她后可选择是否给李莫愁《玉女心经》:
给:李莫愁觉得杨过、小龙女是在可怜她,拒绝接受,杨过、小龙女好说歹说,最后李莫愁才同意去古墓呆着
不给:李莫愁离开,主角感叹:“此情可待成追忆,只是当时已惘然”,领悟特效:攻击高连击,连击伤害收怒气值加成(加成怒气/2,而暴怒时加成100%)
(2)若李莫愁回到古墓,带小龙女见她,可邀请李莫愁加入(李莫愁和杨过只能一人在队中)PS:李莫愁小无相功洗为玉女心经
3、获得《射雕》后(正线拿完先天、九阴后或邪线拿到天书后 PS:正线记得带小龙女单挑王重阳)与丘处机对话,主角可选择是否去破“天罡北斗阵”,选是,则主角单挑全真七子,胜后主角四系系数+10,主角成为核心弟子。
4、10本书后,进古墓点击寒玉床,主角想利用寒玉床修炼,修炼后,若是阳内则内力硬上限+500,若是阴内则生命硬上限+200,若是调和则没啥效果,内力最大值(不是硬上限)+500,练完后,若队中有小龙女和李莫愁,林朝英出现,原来林朝英被王重阳甩了后建了古墓后,假死修炼,就为了找王重阳出口气,现在看自己的弟子很有出息,出现指点二人一番,小龙女、李莫愁战林朝英(基本生命950,内力5500,攻击200,防御150,轻功250,玉女素心剑法极,玉女心经极,天罗地网势极,主功体玉女心经,御剑120,其余40,特效:额外增加集气速度10点,攻击必三连击,连击伤害不减),胜后小龙女、李莫愁获得特效:此恨绵绵成绝期 - 触发时连击数+1(就像动如雷震),最大次数受所学古墓派武功决定

古墓派特效:
普通弟子:(弟子可学习玉女心经)
1)玉蜂针 - 被攻击后几率放出玉蜂针反击,伤害与暗器能力成正比
2)寒玉 - 内力消耗减30%,攻击造成冰封
高级弟子:
3)自古多情空余恨 - 攻击时增加自己怒气,连击伤害不减
4)黯然销魂情最伤 - 使用黯然销魂掌可触发极意(伤血、内伤影响几率),触发极意额外增加气攻1000【杨过几率额外增加30%】;随内力值减少,连击率增加
核心弟子:
5)广寒仙宫何人寥:集气速度+5,攻击敌人不涨怒气,使用玉女素心剑范围+2
主动技能:<清心>
1)道玄通曲 - 场上所有人物怒气减半,消耗体力20
2)巧笑倩兮 - 几率使任意目标敌人叛变,小兵100时序,非小兵50时序,几率随天书数增加,修炼九阴有额外几率,消耗体力25

点评

如果射邪,丘处机都杀了怎么破天罡北斗,这不科学  发表于 2012-10-13 17:14
蛋碎的裴将军贴是神功,我不是说谎  发表于 2012-10-12 12:23
自古多情空余恨 攻击加怒气就意味着怒气不再是危机翻盘,而是家常菜了。古墓派本就绵绵不绝,额  发表于 2012-10-12 12:23
。。。3个1000与3000是本质不同的。。。。。。算了我知道你没看过公式  发表于 2012-10-12 12:22
hnc
那“自古多情空余恨”很NB吗?没感觉啊~~那改成被攻击怒气增加50%(李莫愁双倍)怎么样?连击伤害不减我觉得很适合古墓派哦~~  发表于 2012-10-11 21:40
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发表于 2012-10-12 07:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 tvwwn 于 2012-10-12 08:53 编辑

回复 cbws 的帖子

我觉得武林结局可以按时间轴的到时间来计算。但具体设定可以做如下修正:
1、每过12时辰,就显示主角休息,需要玩家按下空格或确认键才继续计算时辰,这样可以避免由于游戏挂着就很快结局时间到了。
2、结局判定:
1)若主角高品德,那么未拿到天书的邪派高手出场阻止主角。具体可以设定全14书有20个邪派高手,考虑天书中出场的有多有少,像天龙、笑傲、射雕等大部头可分别设定3-4个,分50-80品德2个,80品德以上1--2个。2)若主角低品德,那么未拿到天书的正派高手出场阻止主角。具体可以设定全14书有20个正派高手,考虑天书中出场的有多有少,像天龙、笑傲、射雕等大部头可分别设定3-4个,分30-50品德1--2个,30品德以下2个。
3)培养的队友可以参与5个来协助主角,但需要友好度70以上。
4)若主角加入有门派,且没有叛变,那么可以邀请门派中的2个高手来参与,不可以与队友重复,也不可以与对手重复。

所以结局时间到来前,主角拿的天书越多,结局越简单,同时拿天书多少及培养的队友及加入的门派有N多种,那么结局的已方组合和对手组合也有N多种,这样大大丰富了结局战斗的多样性和趣味性。最好设定的时间让绝大多数玩家无法拿全天书。还可设定,拿天书失败,则该剧情关闭,主角也不失踪。

再补充:由于时间的有限性,势必无法完美培养主角和队友,那么规划就至关重要了,走什么样的流程,获得什么样的队友,得到什么样的武功,加入什么样的门派,非常关键,组合也非常之多,但至少无法有完美之说,总有很多强力队友、强力武功、强力门派无法获得,总之,可玩性将大大高于现在水平。


点评

哈哈,C大不要太刻意,实在不好做,就折中处理下就得了,不要太费神,毕竟只是个免费的游戏  发表于 2012-10-12 12:33
1:我技术能力不够做不出来。。。。。。 2:好吧,去做了,但邀请门派高手就太蛋碎了,比如说我是武当派(三丰),我是少林派(扫地),我是丐帮(峰神)  发表于 2012-10-12 12:25
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发表于 2012-10-12 13:06 | 显示全部楼层
我倒是知道会有抵消,杀气不如直接3000,但是就是为了削弱啊,以前的极意好像还没有额外杀气吧,你确定要这么猛?

点评

古墓派还有个问题啊,黯然销魂情最伤本来是龙女死后杨过才会,弄成这样就变成黯然队了有点BT吧  发表于 2012-10-13 11:36
重剑真传!浪如山剑如虹有200到1500,这是差的。胡刀极意直接就是1500,降龙有2300呢  发表于 2012-10-12 19:36
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发表于 2012-10-12 13:06 | 显示全部楼层
我倒是知道会有抵消,杀气不如直接3000,但是就是为了削弱啊,以前的极意好像还没有额外杀气吧,你确定要这么猛?
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发表于 2012-10-13 10:26 | 显示全部楼层
嗯,话说1.3的血刀极意,为什么不是血刀门专用啊~~

点评

你忘了传授了,所有无门派者都能黯然流算什么?算什么?  发表于 2012-10-13 17:46
hnc
还有就是古墓派都是仇大苦深的,李莫愁、林朝英、杨过都是为情所困,他们对黯然销魂掌的相性一定很高啊~~主角?这是主角光环啊~~  发表于 2012-10-13 12:03
hnc
额,我也知道是死后才会的~,不过你好意思拆散小情侣吗~~所以我设定为古墓李莫愁来袭时杨过才领悟极意的~~之前加入给《黯然》只是创出黯然,还没领悟极意,反正主角要之后才有权限使用,杨过就不要深究了~~  发表于 2012-10-13 12:00
这是因为。。。这是因为。。。血刀极意是狄云领悟的,血刀老祖。。。老祖。。。不会  发表于 2012-10-13 11:35
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发表于 2012-10-13 17:30 | 显示全部楼层
额,射邪丘处机被干掉了?我还没有注意到,那就只能十书后林朝英剧情升,或者射邪不能升核心弟子,毕竟古墓算正派,不过灭了全真林朝英会高兴吧,升你为核心弟子也很正常

点评

新神雕快出炉了,18:30之前可以完工。  发表于 2012-10-13 17:44
林朝英会高兴么?会么?会么?你还是没读懂《林朝英与王重阳——不得不说的故事》  发表于 2012-10-13 17:43
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发表于 2012-10-13 18:04 | 显示全部楼层
林朝英爱的是王重阳,而王重阳更重视全真,主角灭了全真就象灭了小三,以林朝英女人的天性应该是高兴的(毕竟王出现在武林大会上,默认是没被主角干掉吧)

点评

你说错了。主角杀了王重阳,但武林大会上出现的王重阳是用先天一阳再次复活的。。。。。。  发表于 2012-10-13 18:06
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发表于 2012-10-13 20:36 | 显示全部楼层
从头到尾看了一遍,门派的构思想象力很丰富,但也存在两个不足:1、门派技能缺少整体平衡性,总体比较混乱,构架搭得不如山寨江湖的严谨;2、各门派强弱设置缺少层次,不能突出原著中的设置,强门派与弱门派差距不够明显。

点评

hnc
是啊,平衡性不好把握,毕竟作为想法很大,希望一个门派都有特色,但是写出来就不平衡了,现在就靠作者自己削弱来平衡的说~~  发表于 2012-10-13 20:41
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发表于 2012-10-13 20:45 | 显示全部楼层
既然李逍遥可以乱入 那么希望C大加入一个新角色
至尊宝
天赋 灵石仙猴
称号 齐天大圣
属性 资质100 初始各项数值50  内力协调  
被动:
腾云驾雾 轻功效果双倍
行者棍法 棍法效果加倍 使用棍法时几率三连
火眼金睛 免疫杀气 杀气10
铜皮铁骨 集气10免疫灼烧
七十二变 抵挡前三回合伤害
主动:
定  指定敌方一人休息三回合 只能对内力值小于自己的敌人使用
筋斗云 类似胡斐飞狐
大圣附体 下回合伤害百分500
3本书 山寨大王
3本书 山大王
6本书 白晶晶
9本书   紫霞仙子
14本书 一条狗
啊啊 我的想象力有限啊  不知道觉醒后跟怎么加成 求指导


点评

不管怎么样,先等到我修复完BUG再做特殊主角  发表于 2012-10-14 12:07
火眼金睛改成主动,秒杀全屏小兵(有点BT)  发表于 2012-10-14 12:07
七十二变改成主动吧。去掉大圣附体。。。。  发表于 2012-10-14 12:06
七十二变 一定时序内只受到误伤伤害,时序数目随天书数目改变  发表于 2012-10-14 12:05
铜皮铁骨 免疫内伤、冰封、灼烧  发表于 2012-10-14 12:04
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发表于 2012-10-13 20:47 | 显示全部楼层
建议H兄列个表格,整体的来想门派技能,等技能完整了再根据技能想门派剧情,强门派难度高,弱门派就难度低,整出个梯次来,依我之见,金书中少林、武当、逍遥、丐帮、侠客岛、明教、日月教应该算第一档次的门派,全真、桃花岛、六扇门、白驼山、大理段家之类算是第二档次,五岳剑派、昆仑、崆峒、青城、红花会、星宿派、血刀门、五毒教之类,属于第三档次。

点评

依我看,侠客岛不该算是第一档次的,是因为侠客行武力太差所以看起来龙木很强  发表于 2012-10-13 21:18
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