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蛋碎:修真者被乾坤弹死

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发表于 2012-10-18 13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问修真者被乾坤弹死怎么解决?这个情况确实太蛋碎了
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发表于 2012-10-19 20:35 | 显示全部楼层
修改一下代码,搜“乾坤”,找到这段
  1.         if JY.Person[WAR.Person[nyft]["人物编号"]]["生命"] <= 0 and not(XIUZHEN(WAR.Person[nyft]["人物编号"])) then
  2.       JY.Person[WAR.Person[nyft]["人物编号"]]["生命"] = 1
  3.           WAR.FXXS[WAR.Person[nyft]["人物编号"]]=1 --封穴判定
  4.                 WAR.FXDS[WAR.Person[nyft]["人物编号"]]=50 --封穴点数
  5.     end
复制代码
在后面加上
  1.         if JY.Person[WAR.Person[nyft]["人物编号"]]["生命"] <= 0 then
  2.       JY.Person[WAR.Person[nyft]["人物编号"]]["生命"] = 1
  3.     end
复制代码
就不死了。。。
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发表于 2012-10-19 20:36 | 显示全部楼层
谨慎怀疑是bug,之前是反弹后封穴到死。。。弹一次50时序
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发表于 2012-10-19 22:15 | 显示全部楼层
是啊,可惜了,我好不容易高到个101点血的令狐,那个牛的一b,并且紫霞也有效的说,,
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发表于 2012-10-20 01:50 | 显示全部楼层
山寨本来设置为乾坤不会弹死但是会被封穴,劫奴是蛋碎后来加上去的所以没兼容。可以自己加个内力的判定
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 楼主| 发表于 2012-10-20 10:26 | 显示全部楼层
各位大侠援手之德三天不忘
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发表于 2012-10-21 16:55 | 显示全部楼层
还是不会,改哪个文件??具体操作步骤说一下,谢谢了~~

点评

LDCR.lua,,在这个里面搜搜吧  发表于 2012-10-26 19:19
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