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求助,为什么新添加的人物没有脸

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发表于 2012-11-5 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hnc 于 2012-11-5 22:05 编辑

新加了一个人物,同时新加了头像到314,但是没用,头像不出现,人物的代号、头像/战斗代号都选的314,还有就是怎么让头像和战斗贴图关联,不搞清楚我做不了新人物啊~~

不要问我为什么做得了剧情和特效,却连人物头像之类的贴图都不会,这是时代的眼泪啊~~我对图像苦手啊~~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-11-5 22:06 | 显示全部楼层
好像头像在代码中得用(314-1)*2=626引用吧!

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hnc
没用啊,我看胡斐也就是1,我试过314和626都不行~~  发表于 2012-11-5 22:14
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发表于 2012-11-5 22:21 | 显示全部楼层
我的中毒状态显示进度条在头像文件中是315,我在代码中用 lib.PicLoadCache(1, 628, x1, y1 + 100 , 1) 调用的。
头像就不是太清楚了,不过胡斐的头像编号是2吧,你试试313看?
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 楼主| 发表于 2012-11-5 22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-11-5 23:13 编辑

回复 ibin 的帖子

我是用UPedit设置新人物,以前的人物是头像/战斗代号决定头像的,我用1可以显示出胡斐的头像,用新的314就不行

突然发现就算新人物用1也不能显示出胡斐的头像,求助啊!!
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发表于 2012-11-5 22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容老恭 于 2012-11-5 22:42 编辑

难道新人物太萌了,害羞么

话说头像文件有两套atm和atmb,都得替换,或者切换一下试试
头像和战斗贴图的关联:头像代号=fight文件夹里的招式代号
然后在战斗贴图文件对应的位置2553+代号x4的位置 加上4个朝向贴图
比如胡斐的头像编号是1
那么就是在2557的位置添加
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 楼主| 发表于 2012-11-5 23:55 | 显示全部楼层
atm和atmb都添加到了314号头像贴图,根据对照其他人物,他们的头像是由头像/战斗代号决定的,比如李文秀头像是306,她的头像/战斗代号就是306,反而是单独的代号与这些没有关系,可是...为什么就是新增人物用314号头像贴图没有脸呢?求助啊~~
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发表于 2012-11-6 07:35 | 显示全部楼层
你都没说清楚,别人怎么帮你
1,是特殊人物还是一般人物
2.是对话调用时不显示,还是人物状态栏头像空白
3,是否修改的新游戏档案
4,是否新开始游戏
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 楼主| 发表于 2012-11-6 08:08 | 显示全部楼层
回复 慕容老恭 的帖子

哎?新增人物不都是初始存档修改吗?还有普通人物和特殊人物原来有区别哎~~哪请你帮帮忙,具体情况如下:
1、是新开档修改
2、添加的普通人物
3、暂时是对话框,如果状态框出现问题再说,剧情还没有到那步
4、是用upedit添加的新人物
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发表于 2012-11-6 08:25 | 显示全部楼层
回复 hnc 的帖子

你要早说是对话框不显示头像,我就不用在上楼打那么多字了。

对话函数
直接用say(内容,头像代号,位置,人名)就行了
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 楼主| 发表于 2012-11-6 08:34 | 显示全部楼层
回复 慕容老恭 的帖子

(>_<)抱歉没说清楚,我是用upedit添加的对话,lua用不来啊~~m(_ _)m
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发表于 2012-11-6 08:47 | 显示全部楼层
回复 hnc 的帖子

upedit的对话是用的instruct_1函数,
你在选择对话人物的时候,直接按头像编号选择!





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hnc
我跪了,还真是大鳄鱼的说~~orz,非常感谢~~  发表于 2012-11-6 12:48
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 楼主| 发表于 2012-11-6 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-11-6 08:59 编辑

回复 慕容老恭 的帖子

等等,这我知道啊,不过我新增得人物编号是597,新增的头像编号314,我在597号人物的头像/战斗代码写上314,对话是人物选的是597,然后对话显示就是一个空框,所以我就不淡定了~~请教怎么办m(_ _)m
PS:若不是某二要我做剧情,我何至于这么纠结啊-﹣
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发表于 2012-11-6 09:02 | 显示全部楼层
回复 hnc 的帖子

你可真笨死我了

你选597干嘛,直接选314呀!
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 楼主| 发表于 2012-11-6 09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-11-6 09:08 编辑

回复 慕容老恭 的帖子

对话人物就是597啊(&#8722;_&#8722;#),314不就是你上面那图的大鳄鱼吗?
中午回去试试,现在上班呢

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你试试看~  发表于 2012-11-6 09:05
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发表于 2012-11-6 09:07 | 显示全部楼层
所谓的普通人物是主角的意思么,改的哪个版本?山寨/蛋碎版需要改gethead函数来调整主角头像

非主角人物就算upedit里的编号跟头像编号不一样也无所谓的,对话时直接调用头像编号

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hnc
果然是直接调用头像编号,为什么呢~~不管了,能用就行  发表于 2012-11-6 12:49
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发表于 2012-11-6 09:08 | 显示全部楼层
我上面说的是用lua改对话/剧情,upedit怎么改的我没研究过
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 楼主| 发表于 2012-11-6 09:17 | 显示全部楼层
回复 二宫和也 的帖子

我想八成是gethead的原因了,当然是山寨改的乐,upedit判定肯定被覆盖了,回去试试
话说你终于出现了,问一下lua为什么好做剧情些,打字不是更复杂,还容易出错,检查也容易看昏
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发表于 2012-11-6 09:22 | 显示全部楼层
至少我做了这么久的剧情bug比你用upedit做出来的少很多,嘲笑之~~啦啦啦

写在lua里面整合起来容易很多么,只要复制粘贴在一块就好了;如果写在数据文件里的话整合就没那么方便了
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 楼主| 发表于 2012-11-6 09:30 | 显示全部楼层
回复 二宫和也 的帖子

那次剧情我可是大部分剧情都是在原剧情上增加,大部分剧情都改了对话,有bug也没法啊(&#172;_&#172;)话说快告诉我怎么调整gethead函数啊,中午回去要试的说
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发表于 2012-11-6 09:36 | 显示全部楼层
输入的hid就是头像代号,如果hid等于0,也就是主角的话,有一系列的判定:
  1.     if headid == 0 then
  2.                 if GetS(4, 5, 5, 5) < 8 then --如果普通人物
  3.                         headid = 280 + GetS(4, 5, 5, 5)
  4.                 elseif GetS(4, 5, 5, 5) == 8 then --如果特殊人物
  5.                         headid = 287 + GetS(4, 5, 5, 4)
  6.                 end
  7.         end
复制代码
你可以在后面加一句判定,如果条件符合的话则headid=314就好了

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hnc
现在没精力了,还是周末争取做出雪山飞狐吧,到时还是单独先做,不忙与红花会剧情联动的说~~  发表于 2012-11-6 20:48
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 楼主| 发表于 2012-11-6 09:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-11-6 09:46 编辑

回复 二宫和也 的帖子

普通人物呢,也有这样的判定吗?我是新增的一个NPC,他的头像是怎么判定,是不是在LDCR.lua里也有判定?
话说我更喜欢lua和upedit混着使用,尤其是剧情,不过为什么有时候用lua调取upedit里增加的对话全是问号??

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npc不用动那个函数,直接调用人物头像代码  发表于 2012-11-6 10:04
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 楼主| 发表于 2012-11-6 10:13 | 显示全部楼层
回复 二宫和也 的帖子

怎么调动?现在的情况就是没法调动啊!(T ^ T)

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参照我写的剧情,用say函数,最后那个参数就是头像代号,如果是主角的话只需要输入对话内容就好了  发表于 2012-11-6 10:18
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 楼主| 发表于 2012-11-6 13:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-11-6 13:41 编辑

回复 二宫和也 的帖子

你看看这剧情怎么样,我准备把《雪山飞狐》《书剑恩仇录》《飞狐外传》做成一条线,先扔出《雪山飞狐》的,你看看剧情如何~~
雪山飞狐:
有间客栈,目睹苗胡比武,田归农偷袭胡一刀,胡一刀不慎中苗人凤一剑,之后田归农想逃,选择:
正中线:
拦下田归农,战田归农,品德+2,胜后,田归农逃跑,胡一刀濒死,分支:
正线:

若有王难姑,救活,救活后苗人凤解释,胡一刀将信将疑,苗人凤称不要《雪山飞狐》,会给胡一刀一个交代,之后离开(药王庄),胡一刀赠主角“闯王宝刀”,之后离开

到药王庄发生剧情,苗人凤得知毒手药王已死,前不久一个跌打医生曾来药王庄求药,之后就丢失了毒药,之后苗人凤离开,程灵素看见主角,要主角和她一起去找那个跌打医生,程灵素加入

到阎基屋与阎基对话,程认出阎基,主角0内力单挑阎基,胜后中毒,分支:若有王难姑,则解毒,同时得到“七星海棠”;若没带“王难姑”,则程灵素救治主角,获得“七星海棠”(装备),主角生命最大值-200,阎基想逃,苗人凤出现,得知真相后,要杀阎基,这时田归农出现救走阎基,苗人凤回家。

去胡斐居告诉胡一刀事情真相,胡一刀告知主角要再次去与苗人凤一决高下,加入队伍,获得《胡家刀法》。

带胡一刀与苗人凤对话,胡一刀单挑苗人凤,不论胜败,主角获得《雪山飞狐》、《苗家剑法》,出门时碰见田归农、阎基和张召重带队来战,胜后获知张召重要去找红花会的麻烦(开启回族部落)
中线:

没有王难姑,胡一刀死亡,死前称儿子会报仇的,之后苗人凤离开(开启胡斐居)

去胡斐居告诉胡斐胡一刀死亡消息,胡斐决定去找苗人凤报仇

去苗人凤居,发现苗人凤被田归农围攻,主角救后,胡斐出现,发现苗人凤中毒,称苗人凤虽然毒死父亲,但是自己不会占他便宜,要在公平的原则下杀死苗人凤,遂离开

去药王庄,与程灵素对话得知胡斐为了救苗人凤,找“七星海棠”去了

去阎基家,发现田归农与阎基暗算胡斐,主角帮忙,战阎基+田归农,胜后,胡斐得知胡一刀是被阎基田归农暗算身败的,阎基田归农逃跑,同时获得“七星海棠”,主角决定带胡斐去找程灵素制作解药,胡斐加入,获得《胡家刀法》

到药王庄得到解药,程灵素加入
给苗人凤解药后,胡斐可与苗人凤单挑,胜后获得《雪山飞狐》,出门时碰见田归农、阎基和张召重带队来战,胜后获知张召重要去找红花会的麻烦(开启回族部落)
邪线:

不拦下田归农,胡一刀死亡,死前称儿子会报仇的,苗人凤决定找出真相(阎基居阎基出现)

去阎基居与阎基对话,发现阎基的刀法是胡家刀法,主角逼问其来处,阎基单挑主角,胜后,得知苗人凤剑上的毒是阎基抹的,这时田归农出现,邀请主角和阎基一起对付苗人凤,阎基称若有《胡家刀法》全本就帮忙,田归农加入队伍(胡斐居开启)

去胡斐居,田归农哄骗胡斐一起去对付苗人凤,胡斐不肯,翻脸,田归农+主角战胡斐,胜后胡斐逃跑,获得《胡家刀法》

回阎基居,发现胡斐和程灵素一起找阎基讨要“七星海棠”,主角帮忙,主角+阎基+田归农战胡斐+程灵素,胜后,阎基加入,获得“七星海棠”(装备)

去苗人凤居,主角+田归农+阎基想暗算苗人凤,胡斐出现制止,并得知苗胡比武真相,主角+田归农+阎基战苗人凤+胡斐+程灵素,胜后获得《苗家剑法》,之后要动手杀胡斐和程灵素时,红花会众人出现救走胡斐(开启回族部落)

点评

拜读了大作,非常不错。但把书剑加进来,岂不是要飞狐结束后才能进行书剑,难度不说,和原来多线并行高自由度是否有冲突,感觉雪飞两本书结合已经很完美了。  发表于 2012-11-8 22:23
这么一大段,好拼,你加油= =  发表于 2012-11-6 19:45
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发表于 2012-11-8 22:30 | 显示全部楼层
很喜欢楼主的飞雪剧情,能不能再加入闯王宝藏宝树和尚等一行+大内官兵+雪人争夺宝藏的战斗。我记得前传还是哪个MOD有这个设定的
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